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从魔力性质影响发色质地的设定开始放(2 / 2)

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血腥格斗(比斗竞赛勇士祭典)

正好赶上库格领的勇士节,领地内的各处村镇城池都会举办盛大的比斗竞赛,几乎所有人都会去观看,也包括那些工人。

这是勇者抛洒热血,力求上升的日子,也是普通民众闲暇娱乐…领悟热血,觉醒血性的日子。

每个人的性格各有不同,但在库格领,人们对尚武的总基调往往保持着狂热。

【崇尚它,追求它,敬畏它——力量!是家族屹立的根本!】

【为战而生,为战而死!以血饲战,以战养力,以力塑神!】

【不畏生,不畏死……】

——库格族训

库格家族的虔诚从来不指向神,他们只信仰更强者,他们只信仰力量。

以与生俱来的力量,突破人类能力的极限…

对巫师较为厌恶,不会主动追寻,但会顺手击杀

——兽人祭典/恶魔祭典勇士节事件后领地整体对巫师呈仇视态度

在有太古人插手的恶魔祭典过后大量的兽人在库格领内肆虐库格家族一夜之间轰然倒塌,碎的七零八落。

战神回归神位,带领库格家族的残部成立新的王国,名为诺德,并与混乱之神敌对

之后便衍生出赤发红瞳的诺德人,战神之子。

贝克家族:(逻辑/理性长鞭长棍)

黑发

黑瞳

平平无奇

善于管理,利用规则

打诞生起便具备着服从与刻板

——在后续版本更新与时代更迭中会出现

惩戒骑士(利用律法与信仰强化心灵滋养肉体)

坚定的猎巫者会主动追寻领地之外的巫师歼灭

欧姆家族:(治愈/慈悲短刃药剂学医师)

灰发

黑瞳

皮肤白皙,五官精致

美为正

——在后续版本更新与时代更迭中会出现

魔女(神血)巫师(复苏)精灵(苍月/日暮触碰生命领域禁忌的产物)

巫师暗地里的保护伞整个王国仅存的巫师命脉

兽人

5-10岁拥有成年人战斗力

20岁成年(魔物体魄)

50岁达到壮年

170岁衰老

200岁结束生命

兽人分支

争战兽人:

血脉中暴虐好战的基因被削弱,随之而来的是力量的减弱,相对的,我将其种族本身的技巧值增高,增加争战兽人种的战斗天赋,与生俱来的战斗技巧。

性情相对平和。

血狂兽人:

血脉中暴虐好战的基因被强化,肉体力量再度增强(略微),并且获得天赋血狂(血怒),短时间内降低理智、智力,大幅度增强肉体能力,恢复能力,该天赋为隐藏天赋,无法轻易开启。

精灵

110岁成年(10年怀胎‘沉睡’ 10-60年幼年‘需多睡’ 60-200年少年‘活跃期’ 200-400年青年 400-700为中年)

700年以上为大精灵

900年后开始衰老

1200年差不多老死了

(耳尖越长越年长,身体状态与耳尖平行角度有关,一般向上50-70°为健康壮硕的)

精灵分支

苍月精灵:

感知特化,受到苍月的爱怜与祝福,拥有独特的精灵魔法(特化元素也就是元素亲和buff)

日暮(曜日)精灵:

生命特化,依靠生命之树繁衍,拥有独特的生命魔法(温养),同样拥有元素亲和天赋,但比起苍月精灵要低。

生命之树:

千年以前为幼年

万年之后步入壮年,随后不再衰老

矮人

30/50岁成年

之后一直处于壮年

矮人的寿命也像精确的机器一样,顶端卡在准准的300、400(挺过300就能多活100年)

290之后的10年开始迅速老化,然后死亡,如果290岁没有衰老,则衰老会出现在390岁

和血脉相关

寿命修正

30-50岁成年,此前为幼年期,无青年期,直接步入壮年

在死亡前十年衰败降临——十年的老年期

侏儒,半身人

侏儒40岁成年最多活到500岁大都350

半身人20成年最多150和人类差不多

元素生命

生长周期极其漫长稀有且珍贵

最少千年起步,才会诞生无意识的元素生命(合适的环境下可以在百年内诞生,也可以人造)

诞生后人工培育3-50年可以形成幼年元素自然环境300年到2000年不等简单智能

人工培育成年元素生命 17-420年自然环境500年到4000年不等简单智能

人工培育元素领主 50-2220年自然环境700年到7000年不等正常智能产生元素核心

人工培育元素君主 120-4000年自然环境 900年到年不等正常智能

人工培育元素帝王 3000-5000年自然环境不可能需要与强大、适格的魔法师签订契约

人工培育神迹元素(神级元素、传奇元素、元素精灵)不可能自然环境需要世界意志配合、培育需要与掌握一些奇迹权能的法师签订契约

幼年签订契约培养更好,野生元素大都不愿意主从签订契约,最多是平等契约

人与人签订契约只是对于违规的思想、行为用契约类魔法处罚

人与元素生命签订契约是会受到世界意志的监督的(世界意志各不相同)

幼年元素 5-8点(5-8)(正式魔法师水平)

成年元素 5-8星(15-18)(中级-上级魔法师水平)

元素领主 5-8月(25-28)(圣级魔法师水平)

元素君主 1-5日(31-35)(圣级巅峰,准传奇魔法师水平)

元素帝王 5-8日(35-38)(传奇魔法师水平)

传奇元素(神级) 1-9星河(41-49)(不朽)

能级换算

1点最为基础

1星≈100点

1星为基础

1月≈100星

1月为基础

1日≈月

1日为基础

1星河≈10w日

1星河

日(十万)

月(十万月)

星(千万)

点(十亿)

魔导道具等级划分

学徒级别道具(1-3点)

下级魔导道具(4-9点)

中级魔导道具(1-4星)

上级魔导道具(5-9星)

圣级魔导道具(1-9月)

神级魔导道具(1-9日)(传奇)

神器(1-9星河)(至臻、唯一)

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