从魔力性质影响发色质地的设定开始放(1 / 2)
发色与魔力属性的设定以及无特性魔力的设定:
这个魔法世界,所有人都有着属于自己的魔力,在这里,魔力更加类似于精神、生命能量这种存在形式。
大部分人的魔法是拥有元素倾向性的,这和他们的发色有关,当然也是可以通过魔法分身来判断的。
当然我知道肯定会有人想打一手信息差染个发或者换上涂装隐藏在自己的魔法分身之中……这样是行不通的,毕竟魔法师对于魔力的感知可不是盖的,以及每个人无法掩盖的元素立场了等等细致入微的条件……总之,这样的方法很难行得通,但并非不可能。
有一部分人的魔法是没有属性特征的,就是没有什么明显的优势,也没有什么特殊的劣势,只是很正常很普通的,对于大部分魔法都没有不适应,但同样也不会超常发挥,这样的魔法师大都博而不精,但也并非什么坏事。
境界差距
如果说下级法师,中级法师的差距相当于一个正常人和一个健硕强壮的人,那么中级法师和上级法师的差距就是常人与狮虎猛兽的差距,而这一差距在上级与圣级之间再次加大,相当于常人与庞大精密的机械要塞,而传奇,为什么会称之为传奇呢?
魔力操作设定
魔力喷涌(推进远程进攻魔法)
魔力沸腾(加强肉身力量爆发性)骑士技巧3
魔力护罩(肉身防护)
魔力爆发/破(离体魔力操作,爆发攻击)
魔力激化(魔物进化时体内发生的魔力反应)
魔力催化-发(激发肉体活性增强行动力耐力力)骑士技巧2
魔力蕴养(增强体质)骑士技巧1
替换为气血同理
魔法世界骑士定位骑士级别
等级阶级
实习骑士体格强壮且具有微量魔力异能1-3点
正式骑士能够简单的使用魔力蕴养温养肉身异能4-5点
正式/执证骑士能够使用魔力催化增强肉体能力异能3-5点
中级,执证骑士能够使用简单的魔力武技(气血武技) 6-9点
上级骑士能够使用魔力(血气)沸腾爆发力量 1-5星(寿命200-300)(极限状态下勉强可以突破音障的力量)
圣骑士能够长时间魔力(血气)沸腾,危险感应 1-9月(可以突破音障的力量与体制)
封号骑士时刻魔力沸腾,体表始终包裹魔力护膜/血气护盾(气血魔力结合的手段,寻常法师无法使用,巫师的血脉改造可以无视限制,无效化大部分上级魔法以下包括上级魔法在内的攻击、诅咒等等负面魔法)魔法师的魔力护罩是单纯催动魔力用来抵御魔法的护盾,效果不如包裹全身的护膜好气血领域雏形/气血领域开放 1-3日
传奇骑士独特的气血领域,且不再惧怕血肉魔法,极其恐怖的肉体能力,寿命也极其漫长。4-9日
传奇骑士可向上兼容即 1-9星河的传奇骑士也可称为超越骑士
拥有着撼天动地的力量领域内的力量与骑士对应的武道宛如实质实力较弱的传奇魔法师或骑士都无法直视领域内的纹路寿命漫长的几乎与龙族相当。
数值方面的可以无视
无论是哪个种类的龙,其年龄层都可以按下表来划分:
阶段年龄(岁)
雏龙 0-5
幼龙 6-15
少年 16-25
青少年 26-50
青年 51-100
成年 101-200
壮年 201-400
老年 401-600
极老 601-800
古龙 801-1000
上古龙 1001-1200
太古龙 1200以上。
3000-5000年老死
随着实力的提升,最多可以提升至数万年的寿命。
种族计数——
故事里的种族(只计算造物名单上的,多半为智慧种):
【数据为粗略估算,且随时会发生变动】
【魔物与亡灵生物等不纳入计数】
灵界生物:数量无限【因此不计入排名】
恶魔:数量无限【因此不计入排名】
兽人:数量第一
人类:数量第二
矮人:数量第三
龙人:数量第四
魔女:数量第五
元素生物:数量第六【现存——呈增长趋势】
哥布林:数量第七【被讨伐——呈下降趋势】
地精:数量第八
血族:数量第九
精灵:数量第十
巨龙:第十一
其余未尽种族不录入统计。
人类寿命
正常0-130(极限150)
法师10-150(极限300)
骑士20-300(极限500)
巫师10-200(极限400)
巫术被认作是怪异、原始且令人恶心与排斥的
《抽卡到死》故事中一点关于人种与血统的外观强化
耶鲁王族:(大剑王族/王血/威严)
普遍为金发
具备金瞳者为纯血王族
皮肤白皙,瞳色主要为碧蓝
——在后续的职业更新与时代更迭中会出现
光元素魔法吟唱者、黎明骑士(光元素魔战士)
坚定的巫师剿灭者
帕特家族:(长剑王者/荣耀/荣誉)
普遍为米黄色长发
瞳孔如墨般深邃,瞳孔越黑血统越发纯正
皮肤微黄棕,多有异色瞳(黑/灰黑/白灰/白)
——在后续版本更新与时代更迭中会出现
双剑战士(技巧上的登峰造极)、灵剑骑士(需符文锻造师铸造武器)
对巫师剿灭态度坚决-王族拥趸
潘科家族:(盾甲长枪/忠诚战阵)
普遍为棕发
瞳色为黑,肤色多为小麦色或古铜色
女性体格匀称,男性身形健硕强壮
肉体能力越强血脉越纯正(耐力,体质)
——在后续版本更新与时代更迭中会出现
重岳骑士
对巫师剿灭态度坚决-王族拥趸
希罗家族:(盗贼/刺客灵活战技)
普遍黑发
相貌普通,越不起眼血统越纯正
会有源自血脉的激进与冲动,越能克制这种冲动,心灵质量越高
决断——善商
——在在后续版本更新与时代更迭中会出现
暗影刺客/大师(暗元素魔战士/魔法师)
一定程度容忍巫师在领地内活动-投机主义
库格家族:(冷血/执着铁血格斗战技)
普遍红棕发色
瞳孔棕褐
纯血常态便为红色
不执着于血统纯正-慕强(库格血统中表现基因本身极为强横)
技与力的双重极端
——在后续版本更新与时代更迭中会出现
狂战士(能够稳定激发狂化)/狂战之血
兽人(狂战之血吸收失败兽化狂暴的战士)
【库格家族节日风俗】
勇士节