第126章 危机(2 / 2)
听闻这点后廖蒙不再犹豫,马上腾空而起加入战团。现在的情形给廖蒙的感觉是,队友在尽量营造机会让他发育,等他成长起来再力挽狂澜。
影视作品中就经常出现这种情节,最终主角都在主角光环下成长起来,再打败boss拯救世界。廖蒙不知道他有没有主角光环,他只知道现在这种情形给他的压力实在太大了。
好在进入游戏三周以来廖蒙已经经历了无数厮杀,明白越是危机时刻越要摒除杂念,保持冷静,因此他马上调整心神,专心练习格斗技。
廖蒙首先将练习重点放到减小轨迹误差上。他用图集来战斗的时间比所有人都早,而且对战斗力学理解也最深,所以练习进度很快。
五分钟后,廖蒙的轨迹误差已经降到两米,接近己方飞战员的误差,这样就能在两米高度飞行,敌方飞战员再也没法利用围猎战术对廖蒙造成致命威胁。
“兄弟们,你们不用再管我了,接下来没人杀得了我了。”
“好的,你小心,我们撤。”
守护了廖蒙五分钟的十人小队撤到各自原来岗位上。敌方目前聚过来的飞战员已经有七十人,但由于人员密度限制,有二三十个人只是分布在最外围,作用不是很大。
为首的敌飞战员叫海东青,他看着贴着地面两米飞行的廖蒙不禁皱眉,心想这个叫风悠悠的人真的是像他们说的那样是个超级战士么?五分钟就能让轨迹误差降到两米,不过这到底是他的极限,还是起点?
海东青没有继续思考这问题,无论如何,尽快除掉这个风悠悠才是唯一选择。他挥挥手,身周飞战员马上向廖蒙扑去。
敌方飞战员对付廖蒙只能在四米高度处或者距离墙壁四米处,挥刀攻击两米高处的廖蒙,这种角度单一的攻击对廖蒙而言已经没什么威胁,可以轻松避让。
当然四米和两米都只是一种平均数值,事实是敌方高度在0到8米之间波动,而廖蒙高度在0到4米之间波动,因此敌方攻击角度有时候是侧面攻击,不过廖蒙也不是死板只会飞在空中避让。
这时廖蒙继续战斗力学几何学设计的动作优势就展现出来了。作为对比,基于感性状态机和战斗力学的力学设计的动作主要考虑的状态只有敌我身体的位置、位姿等状态,而廖蒙的动作设计却可以考虑周边地形状态,虽然只是大概地形,但已经比前者有明显优势。
优势主要体现在两方面:一是可以规划出更优飞行轨迹,让廖蒙更容易避开攻击,也更容易反击;二是能设计出结合地面奔跑的飞行动作。