第127章 逆转(1 / 2)
以一百级玩家为例,其最大加速率为100g,最大转向加速度为100g加上几十g空气加速度,最大减速率为100g+系统阻力的100g+几十g空气加速度。
这种加速度的确很大,不管从静止加到极速,还是从极速减到静止,都只要0.1秒左右的时间,位移一二十米。但如果借助地形作用力减速,时间和位移都可以缩短一半,在高机动格斗中会带来明显提高机动性。
廖蒙所设计的借助地面奔跑的飞行动作就是借助地形更快掉头或转向。具体而言就是,当靠近地面障碍时马上翻转身体让脚迎向地形表面,同时让体内法阵推力指向后方或侧方,在落地后使劲蹬地跳起,整个转向过程会比纯靠飞行转向快得多。
这种动作理论上不难,但需要结合自身轨迹误差来设计,而只有靠战斗力学几何学才能在短期内完成,因此现在只有廖蒙能做这种动作。
这种借助地形做机动的飞行动作也被廖蒙称为空地机动。廖蒙一会儿蹬地掉头飞行,一会儿以一定倾角落地并马上倾斜起飞,对方老是落后他半个身位。
利用空地机动,廖蒙轻松避过了敌方频繁攻击,并且时不时能反击一下,搞得对方很难受。而当安全不再受威胁后,廖蒙就不再需要估计太多,做训练也越来越顺畅,他的轨迹误差在快速减小,能做的机动也越来学复杂,从一开始只能贴着地面逃跑,到后来不断提升飞行高度,直至能完全离开地面庇护,飞到高空与敌人正面作战。
敌方飞战员练习图像想象方式的飞行格斗,苦练了一个多星期才有现在的效果,见到廖蒙火箭般的技术进步速度时就像见了鬼一样,队伍中立时产生一些骚乱。
“不要慌!保持冷静!”
身为队长的海东青大喝一声,然后像队员发送信息,
“他技术再好也没用,只要杀了咱们一个人就会暴增百级,短时间内根本没法适应新身体,而在超机动飞行格斗中的根本没法精确控制挥刀轨迹,只砍手脚,所以他也只能像他们飞战队其他人那样,用刀背攻击咱们。
所以没什么好怕的,继续上!”
一群人又朝廖蒙围过去。
只能用刀背攻击西方飞战队,这的确是当前东北飞战队一个尴尬的地方。他们的技术水平明显比对方高,但又高得有限,没法精确控制挥刀轨迹只砍对方手脚,事实上他们的动作图集都是朝着对方身体中间部位进攻的。
这样很容易直接击杀对方,而一旦杀掉,暴增的经验就会让身体难以适应,只能暂时退出战场中心,改用高速掠袭策略,而这种打法没有多大威力,并且东北飞战队人数只有对方十分之一,这样队友的压力就更大了,因此只能用刀背攻击对方,这样一般不会直接杀掉对方,但也有很大概率不能让对方受伤或者只受轻伤。
不过这种限制对廖蒙没多大用。
首先是因为廖蒙有两百多级并且便装作战,移动加速度比对方大多数人高得多,加上技术水平更高,他能更容易飞到敌人后背或者脚下。在这种方位,由于没有对方武器干扰,要砍中手脚会更容易。而一旦砍中手脚,对方就会立即身体失衡摔向地面,或者勉强稳住身形然后退出战场。
接着是因为廖蒙的轨迹误差,包括移动轨迹误差、肢体轨迹误差和武器轨迹误差已经缩小到二十厘米不到,与其他人有数量级差异,要精确砍向手脚并非难事。
“啊!”