第32章 奇特森林(2 / 2)
如果把树枝看简化为线条,现实中的树枝顶多有些分叉和曲折,总体是往前延伸的,而廖蒙眼前的树枝却有螺旋型、漩涡型、三角形、梯形、拧成毛球的杂乱型......,各式各样、毫无同一特征,仿佛几何上可能存在的线条在这里都有显示。
而且很多树枝的并不是连接相邻树干的,而是连接相距几百米的树干,也就是这些树枝至少有几百米跨度。
而且这些树枝连接树干处的直径和跨度中央部分的直径都是几米左右,只有上面延伸出的一些小树枝比较细也比较短,这些小树枝上长了叶子,不算茂密,但从上到下这么多层树叶早就让阳光无法直射到地面。
不过即便现在已是黄昏,从廖蒙的角度看去,森林内部仍然明亮,这应该和游戏中专门设置的光线系统有关。
凭廖蒙对结构力学的记忆,在现实中任何物体横向跨度达到几百米就会变得像面条一样软,廖蒙之前在这个游戏中见过的材料性能虽然有比较强的,但总体也和现实相差不大,就算很是很硬的地面,强度硬度都高不到哪,用剑一挖还是能挖开。
而眼前这种跨度几百米的树枝简直不把牛顿放在眼里。另外那些奇奇怪怪的形状到底是怎么长的?好像没有什么实际作用。
好在这些树枝相邻间距平均下来十米是有的,大的甚至有上百米,看起来不至于密密麻麻。
虽然廖蒙听托马斯说过这片森林,但如今亲眼所见,仍然很奇特和壮观。
而在廖蒙正前方三十公里处,一座雪山屹立在那。廖蒙用拇指法大概测量了一下,雪山南北宽度看起来有五公里左右,上下高度有三千米不到,但是两千米以上就有冰雪。
廖蒙不知道是雪山山脚海拔就有两千米,因为一般雪山雪线高度至少四千米,还是游戏里就是设置雪线高度为两千米。
此刻夕阳西下,而夕阳位于西北方向,在小木屋时廖蒙几人就推测过这里是位于南半球。雪山的影子投在森林树冠上,往东南方向拉的老长,整片森林的树冠也反射着绿中带黄的光。
廖蒙感觉风景的确不错,然后冲下山,往目的地雪山跑去。