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二十一、剧情搞定!(1 / 2)

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训练结束的韩勋回到住处,顾不上按摩放松就直奔电脑桌上码字。晋升特级编剧的他有种感觉,今晚就能把最后的剧情编辑完成,毕竟游戏版本总会更新,后续再接便是。有着《佛本是道》和众多洪荒知识储备的他这段时间可没闲着。

既然是游戏,就避免不了种族,他将《洪荒》种族选择分成仙、巫(魔)、人、妖四类。众所周知,女娲造人后人族才出现,所以之前开天辟地,龙汉大劫,鸿钧成圣之类的剧情就不可能作为源头,只会在之后的剧情发展中让玩家了解,并贯穿始终。

第一章:巫妖大战,人族兴起。

巫族,盘古身血演变而成,不修元神但肉身强劲。领袖有十二祖巫,其中大者帝江。分具空间、木、金、水、火、风、雷、电、时间等能力。

妖族,先天妖魔或野兽修炼而成,内外兼修但更注重炼体。领袖妖帝帝俊和东皇太一,且女娲伏羲同为族人。旗下有“十二妖神”,盘踞天庭。

此章开启于人族刚诞生立于天地,虽受女娲圣人庇护,但巫妖二族为了炼制“屠妖剑”,“屠巫剑”对其大开杀戮。人族势要自保选择崛起。

此章剧情发展以巫妖大战为主,最后以巫妖两族衰败,人族兴起,仙占天庭结束。

第二章:三皇五帝,封神演义。

人族,是有女娲圣人创作,富具创造力的种族。三皇五帝的诞生标志着人族的正式兴起,成为天地的主角。

仙神,亦大多为先天神魔,或为三清教徒。自巫妖衰落后掌管天庭,司职三界。

这一章主要内容是巫妖衰落后人仙两族的发展,并把洪荒内的神话传说夹杂其中,例如:大禹治水,哪吒闹海,夸父追日等等。

前两章主要讲述四族的历史背景和发展历程,并无偏重。包括玩家对于四大种族的选择,也会较为平衡。

第三章:佛道之争,西行游记。

既然有种族,就会有师门,韩勋选择的是类似于前世某某西游里的内容,例如:佛道的雷音寺,走兽的狮驼岭,血巫的九黎宫,散修的五庄观(这里的佛道、血巫都算是某个种族的一个流派)等等。

这一章是玩家已发展到一定阶段,肆意开战的环节。国战、师门战、种族战、帮派战等等,可谓狼烟四起。

第四章:无量大劫,域外入侵。

这个章节韩勋还没构思完成。但有了前三章的剧情,足够游戏运行五六年了。届时,韩勋相信会有更多更好的剧情编纂出来。

或许有人会问,这个和普通游戏差不多。无非就是更加先进,是个仿真虚拟网游,其他的沿用一贯的套路。

但是要知道。无论是《魔兽》,《地下》,《梦幻》或者其他游戏的成功,很大一部分原因是因为热爱,一份对于游戏本身和游戏内涵的热爱。

《洪荒》的架构和剧情的根本是他背后孕育在大汉数千年的文化内涵。配上超前的游戏方式,几乎完美的建模和美工。韩勋就是要保证游戏玩家们感受的是个几近真实的洪荒。

汉文化从来不输于任何一种文明,悠悠历史长河有多少的经典和国粹,只是国人们不够重视,甚至亲外让内。它缺的是宣传,是向全世界展示的机会。

国内外的很多资本家为了打开国内的市场,拼命地引进各种好的东西进入,时时刻刻影响广大群众的心理——外国的总是好的,先进的。

韩勋知道科技的力量,并且外国在某些产业却是发达。但是,我永远不会认同汉文化落后于人!

他要制造这个游戏,就是要全世界玩家看到白头的猴子时会说:“咦?这和《洪荒》里的朱厌好像。”

在朋友做徒然无功的事,会告诉他:“别精卫填海了,没用!”

想让男朋友带着吃大餐就会讲:“俺要吃大餐!俺属饕餮的,贼能吃!”

小朋友也不会在草丛里跳出,喊:“德玛西亚!”让身旁的妈妈一头雾水。要是他会朝着太阳说:“吃我一箭吧,三足金乌!”至少他妈妈会告诉他:“留着他吧,这是最后一个太阳了。”

多好!

韩勋从没想过《洪荒》制作完成后会赚不了钱或者玩家数极低,前世的《魔兽世界》是最好的证明,更何况《洪荒》是其改造升级版。他只担心达不到他想要的目的。

思考这些的同时,他把第三章剧情里“九九八十一难”最后一个字敲定。伸了个懒腰,直接保存整理发送给了宋知蔓。并拨打了她的电话。

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