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第4章 内测(1 / 2)

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“啊,原来是那个游戏,我被抓进去内测了,难道我没有摧毁这个游戏吗?”汤姆挠着头发。

汤姆在引爆炸弹之后就沉浸在自己的情绪中,他在设计自己新的妻子,所以也没看爆炸的效果。

实际上,炸弹的威力没有他想象那么大。炸弹是在大楼中部引起了爆炸,可也就炸死一些第一次内测玩家,相关程序员与一些工作人员,并没有造成大楼的坍塌,也没有毁掉游戏。

他那时候已经病的不轻,只活在自己以为的世界里,可他怎么想与真实根本不是一回事。

汤姆是这个游戏的原始程序员,但他只负责部分内容的设计,像他这样的程序员有几百个,他只清楚自己设计的那一部分,并不清楚游戏的整体结构。

况且,游戏的框架用得是断点运算的数学算法,断点运算代表着一种绿皮生物认知的随机运算模式,汤姆对这种运算研究过,这种算法说白了就是在一定范围内随机出现数字的算法。

大范围内有约束,到了具体内容,根本没有规律可寻。

但汤姆毕竟参与到游戏的创建过程去,还是知道一些基本规则,或者说本质的规则,他比游戏者认识深刻。

汤姆潜伏了下来,他们现在还没能力破坏游戏,只能先储存自己的力量。

经过大家自我介绍,原来都是罪犯,后来也发现了很多这样聚集地,无一例外也都是罪犯,大家叫这片地区罪恶之地。

汤姆自己不傻,反而很聪明,他只是沉浸在自己的情绪中,想在内心找到一个温暖的依靠,却没有实现。

他知道这是内测,不是公测,对于游戏的破坏影响力没有那么大,他还是选择了忍耐。

由于对游戏本质的熟悉程度,汤姆不可避免还是走到了内测罪犯们的前面,但这个世界终究还是有天才。

在罪恶之地,据不完全统计有罪犯玩家几千万人,有名号大约有几十万人。

汤姆的外号叫疯法,而疯法的名号只能排在第七位。

倒不是说前几名一定打过,而是根据这些人所做的事情,有个专门的评估机构,给出的一个排名。

汤姆发展出一条法师之路,他在罪恶之地也有人叫他法师之祖,但他行事乖张,独来独往,没有任何势力,也不与任何势力交往。

偶尔被人看到,也是独自对抗高级怪物,对付这些怪物,很多顶级团队都经常灭团,可想疯法的实力。

经过游戏时间一万年的发展,罪恶之地也没找到一个非罪犯的人,有加入的新罪犯,也在外面没有听说过这个游戏。

这时候的游戏也得到长足的发展,但因为这里的玩家都是罪犯,让这里的规则充斥着混乱。

时不时有新人冒了出来,对某个地区大杀特杀;也有新势力挑战老势力而引起的大混战。

但游戏者排名,都在后面发生变化,前五百名基本不再变化,久而久之变成传说。

有罪犯开玩笑,这里是无尽的深渊,到处充斥着混乱无序。没想到游戏也发生了转变,罪恶之地开始分层。

一万年,已经探明的深渊有八百多层。

新兴势力在取得几个层面的控制权以后,势力的头脑被系统认命为罪恶之子,受到系统的加持。

这些罪恶之子往往野心勃勃,想冲击排名靠前的位置,偶尔有排名五百之前的人,自己单独就毁灭了一个占据多层空间的势力,才让这些罪犯意识到排名靠前的罪犯有多么可怕。

汤姆这时候在游戏中的所谓多宇宙开始游走,他在想办法逃离罪恶之地,但他也意识到自己对抗不了规则,无法逃离。

罪恶之地与多重宇宙就好像是个牢笼,把这群罪犯锁在了这里,他们无法逃脱。

罪恶之地经过多年的演变,逐渐产生了泛规则意识,罪犯叫它罪恶意识。

罪恶意识开始控制罪恶之地的罪犯们,很多罪犯因此意识混乱,完全忘记了这是个游戏,认为自己就是这个世界的一份子。

只有前期个体强大,意志力坚定的罪犯才没受到罪恶意识的影响,他们必须分出一部分精力去对抗罪恶意识。

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