第12章 砍怪如切菜(2 / 2)
力量:1
敏捷:2
防御:2
体质:2
精神:1
掉落物品:田鼠肉,田鼠的胡须。
“嘭~”的一声,木棒结实的砸在了田鼠的脑袋上,浮现出一个暴击伤害22的字样,田鼠的血条瞬间清零。
“刚刚好呀!”秦洛刚才看到了田鼠的血条,20血。暴击20点伤害的话,那自己的基础伤害应该是10。
因为弑神技能还附带了5%最大生命值的伤害,所以打在20血的田鼠身上,会有1点额外的伤害。
再加上木棒附带的1点攻击力,着2点伤害刚刚好抵消了田鼠的2点防御。
因此,秦洛瞬间推算出来力量与攻击伤害,体质与血量直接的换算规则。
1点力量就是1点攻击伤害。
1点体质等于10血量。如果攻击伤害于防御,那将不破防。
“叮~成功击杀1只田鼠,获得经验值20,田鼠肉*2,田鼠的胡须*2。”系统的提示声打断了秦洛的思绪。
在没有学习生活技能之前,所有怪物的战利品都会直接进入击杀者的背包,boss除外。
“一只田鼠,10点基础经验,奖励一个田鼠肉和一个胡须。”秦洛没有忘记自己特殊属性翻倍的事。
在圣体的加持之下,他获取的经验值和战利品都是双倍的。
1级升2级需要100点经验值。按照正常饶升级速度来,需要击杀十只田鼠。但秦洛的升级速度比别人快了一倍,完成任务的速度要快一倍。
就这样,在秦洛轻而易举地敲死5只田鼠之后,他任务完成了,顺便也升到了2级。
“叮~恭喜升到2级,基础属性增加,获得五点自由属性。”
听着声响,秦洛打开了自己的属性面板:
角色名:洛
性别:男
等级2(0/120)
称号:无
力量:11
防御:11
体质:11
敏捷:11
精神:11
悟性:100(满值),每1点悟性增加1%的经验获取度。
根骨:100(满值),每1点根骨增加1%的升级属性点获取。
幸运:100(满值),每1点幸运增加1%的战利品掉落几率。
自由属性点:5
就这样,秦洛的攻击伤害是11,血量110,防御11,术法攻击11,魔法值100。
修改了一下基础属性,去掉智力增加了防御。网游文要算属性,强迫症想让它稍微那么合理一点。所以,求收藏呀。
(本章完)