第153章 试探(1 / 2)
主办方举办的午餐在天豪大酒店最豪华的4楼自助餐厅,这里拥有独立自选餐区四个,可最多同时容纳1000人就餐。
除了本地来的游戏设计师和爱好者之外,绝大多数人都选择在这儿吃自助午餐。
当然,除了各样中西款式的美味菜肴之外,大家都心知肚明的把这里当做一个可以扩大自己圈子内交际面的场所。
对于设计师们来说,毕竟这行人员流动率极高,能多认识一些同行的朋友,也对自己的发展更有利一些。
而对于受邀的玩家们来说,这更是一个他们直接和设计师们对话的平台,能够把自己的想法传达给设计师——尽管他们不一定会采纳,但,有了这些受邀玩家的参加,对于游戏本身制作更上一层楼显然也是大有裨益的,也增加了玩家的参与感。
托马斯·鲍曼从侧厅门口进入之后,大家立刻把目光聚集在他身上。
门口距离最近的两名设计师已经凑了上去试图和他搭讪,但托马斯·鲍曼的眼神游离,明显不想搭理来自花旗国的这两人。
他斜眼一瞥,很快发现了在角落中的一名棕发青年人,看样子似乎是来自南美。
如果自己刚才没有记错的话,这家伙曾经在自己演讲的时候显得比较冷静,并且多次表现出跃跃欲试的状态,作为自己预定的15个目标中的一个,这家伙极有可能是神所指定的9人中的一人!
鲍曼不动声色的离开了挡路的这两名花旗国设计师,朝着角落的棕发青年人走去,顺便还瞅了一眼对方胸口的吊牌,那上面印有人员的具体信息。
费尔南德斯,国旗显示他来自智利。
鲍曼立刻在自己脑中快速把南美洲有名的游戏设计师名字过了一遍,并没有费尔南德斯的存在。
显然,这是一个陌生的家伙。
回想起冰冷的声音曾经告诉过自己,这9个人不一定出名,他们只是被神选中的而已,鲍曼立刻理了理自己的思绪,朝费尔南德斯走了过去。
“来自智利的年轻设计师,你好。”鲍曼顺路从旁边的一名厨师面前抓起一块刚刚做好的奶酪三明治填入嘴中,和对方打了个招呼。
“你好,鲍曼大师。”费尔南德斯抬头发现和自己打招呼的是上午演讲的这位着名设计师,眼神里只是稍微露出了一丁点儿惊讶,随即又消失得无影无踪。
鲍曼很显然注意到了对方的神态变化,一般来说这种默默无闻的小设计师初次面对拥有强大气场的自己,多少都会显得有些手足无措,但费尔南德斯的表现明显不是这类,反而显得有些过于冷静了。
这个小动作也导致费尔南德斯在鲍曼心中的嫌疑几率瞬间提升!
“你对我今天上午的演讲有什么看法?”鲍曼不动声色看上去像是在征求意见,其实主要是看对方的反应。
费尔南德斯放下手中的奶酪,以显示对鲍曼大师的尊重,但嘴上的话却显得很有自己的一套:“你提出的这个沉浸度理论,其实以往就是用玩家类型区分作为标准的,只不过概念没有今天表达的这样清楚而已。整个演讲非常好,体系非常健全。”
鲍曼显得有些吃惊,这话其实从一个从未听说过的小设计师嘴里对他这个顶级设计师说出来,已经显得很突兀了,偏偏对方的语气又是如此带有距离感——说难听一点就是“你说的很好但对我并没有什么卵用”的含义,这就非常古怪了。
“听你这意思……似乎对这个概念有更清晰的理念?”鲍曼脱口而出。
“你所提及的游戏事实上……”费尔南德斯正要继续,突然被他身旁另外一个棕发卷毛男青年打断:“游戏事实上很难得以实现。”
这家伙同时还用手在费尔南德斯背后用力捏了一把,制止了他想要继续说下去的冲动。
但这个小动作瞒不过鲍曼的眼睛,事实上,在这个自助餐厅里他投入的经历,比他设计任何一款游戏的时候集中度还要高120%以上。