第四章 回归与奖励(1 / 2)
贾仁眼前突然亮起一道光,等暗下去的时候贾仁来到一个屋子里,有椅子有床。
“恭喜你完成第一个游戏,系统将会开放所有功能。
好友系统开启,
商店系统开启,
血脉系统开启,
职业系统开启,
积分系统开启,
商业街开启。
下面是本次游戏奖励:
任务1完成,奖励100积分。
任务2完成,奖励100积分。
同时完成两个主线任务,奖励抽奖一次。
隐藏任务:保卫清风城发现并完成,奖励5000积分职业技能抽奖一次。
杀死一级魔兽23头,奖励2300积分。
二级魔兽3头,奖励600积分。
三级魔兽1头,奖励300积分。
间接杀死魔兽且贡献巨大头,奖励原积分的50%积分。
任务评价SS,奖励基础点20点。
共计积分点。
姓名:贾仁
职业:厨师
装备:短剑
力量:
敏捷:
智力:1010
精神:1010
空间:10(0)
积分点:
基础点:20
系统提问权限开放。”
“系统现在回答大多数玩家都会提的问题。
这个游戏没有创建者,游戏本身是从规则中衍生的,然后一点点改变以适应现代生活。
每次结算游戏都可以用积分点购物,商场是系统生产并出售的物品,商业街是玩家直接进行交流的。
本游戏旨在创造强大的玩家来对抗违反规则的生物、物品、种族。
每个新人的第一次游戏会是死亡游戏,在这场游戏中死了现实中就会死去。在死亡游戏过后会有5次虚拟游戏,主要是用来提高玩家能力,死亡后会掉落装备、积分点、基础点。
游戏开始前五天会通知。
死亡游戏内时间不静止,第一次游戏静止是给新人的福利。
游戏难度逐渐增加。
游戏分为两种大的职业:战斗和辅助。辅助玩家可以拒绝参加虚拟游戏,但是死亡游戏必须参加。
辅助职业技能不能通过商店购买。
在本空间内时间静止。
商业街需要意识进入,所以请在安全的地方进入。
可以选择系统面板呼唤弹出。
请不要在现实世界和普通人暴露本游戏存在,不然原地爆炸。
好友系统需要面对面加好友,别人都好友申请不会自动弹出,之后在你打开好友系统才会显示,拒绝也不会给对方显示出来。
请问玩家还有什么疑问吗。”
“。。。没了。把基础点分别加十点到智力和精神上。”
“完成。”
“抽奖。”
熟悉的大转盘,同样晕乎乎的感觉。
转啊转,转啊转,最后停在了一个手环上。
“抽到装备:能力减弱器(普通)(不可绑定)
属性:可选择减弱自己的属性。
控制我不去杀平民的不是血脉,而是这个——某不知名的刺客”
“这就是想了瞌睡来枕头啊,我运气真好。”
“不,这个东西商城里有卖的100积分一个。”屏幕上突然蹦出小字。