第二章 盘点收获(2 / 2)
这是怎么回事?
应该说,孔嘉也好,尚姣也罢,他们作为经历过多个任务世界的老手。
身上至少也应该有一两件不错的装备傍身的;但是,他们死后,在他们的【空间戒指】里,却完全找不到这些装备了!
剩下的,只有很多道具中的一种!
那就只有一种可能:这些装备和道具,聂执只能随机获取其中的一种。
其它的,全都消失不见了。
这种现象,倒是和【杀戮任务】以及【阵营厮杀任务】中击杀敌对契约者,随机掉落一件装备非常类似。
原本,聂执还想靠着这个能力,“发家致富”的。
现在看来,最多也就是捡个漏。
运气好,能得到好装备;运气差,就只能得到点恢复品了。
不过,再怎么说,这些也都是意外之财,有总比没有强。
可惜,每个契约者,只能拥有一枚【空间戒指】。
否则,聂执倒是很想戴满十个手指头。
倒不是为了装B炫富。
而是因为,十枚戒指,能装下多少手雷啊!那威力,可真是不敢想象了!
算算,本次任务,也就这么些收获了。
孔嘉的那对双枪,可以留给顾友楠;剩下的4900诸天点,也应该分出2000点,交给顾友楠。
毕竟,能从阴险狡猾的尚姣那里,坑出4000诸天点,他才是出力最多的人。
剩下的28个自由属性点,该如何分配,聂执陷入了沉思。
毫无疑问,自己的主属性是体力,应该以体力加点为主。
而且,拥有【超越极限】天赋,能够无视体力极值的自己,加体力,绝对是最划得来的选择。
但是,在聂执将体力值加到60点之后,他也知道了更多关于人物属性关联的问题。
一般来说,体力、力量、敏捷、感知这四项基本属性,都是有所关联的。
单纯的某一项属性过高,一旦超过某个临界值,将会导致契约者整个身体完全崩溃。
而这个临界值的比例,根据每个契约者具体身体素质的不同,也各有差异。
不过,一般来说,都在5—10倍之间。
也就是说,最强的某一属性,不能超过最低属性的十倍以上。
否则,绝对会出大问题。
这个道理,其实非常简单。
譬如:某个契约者,体力只有5点,但敏捷却加到了50以上。
那么,他孱弱的身体,就绝对承受不了那么快的速度。
如果勉力而为,只能是身体崩溃,当场毙命。
契约者印记针对这种情况,给出的合理建议是:保持最高属性和最低属性差距在六倍之内。
这六倍的属性差,已经是诸天神鉴在契约者身体数据化的基础上,给出的最优差距了。
如果是普通人,这个比例可能还要再大大缩小。
所以,为了自己的身体保持协调,聂执必须得谨慎的考虑自己的加点方案。
首先,做为一个抗伤害的MT,感知可以低一点,因为不用太多考虑闪避。
敏捷有腰带和鞋子的加成,已经不算太低,也可以暂时不加。
反而是他高达14点的力量,已经显得有些不足!