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第三百一十二章 装备属性(2 / 2)

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胡三制造大量装备后才发现装备其实也和人一样拥有自己的属性,也能能数据来具现化,以前他都没注意到这个,总以为够锋利够坚硬就好,现在看来是自己眼界低了。

以初级灵宝为例,初级灵宝是星空秘宝的升级版,除了具备特殊功能外,它的基础属性几乎是一样的,就和修士差不多,修士抛开天赋和体质外,基础属性也基本相同,灵宝的特殊能力就相当于修士的天赋和本质。

胡三总结一千万套灵宝的数据,才得到它们的基础数据,灵宝的等级不同,其粒子结构也不同,这个就和修士实力进阶差不多,制作的灵宝是依靠工匠来进阶,天地孕育的灵宝则可以自主吞噬材料进阶,说到底还是自然孕育的灵宝潜力最大,制作的灵宝只是灵族模仿锻造的。

他以灵宝自身的锋利度做物理攻击,凝聚法力的攻击当元素攻击,自身硬度当防御力,抵抗法力攻击的能力当元素防御,其具备的特殊能力就以自带技能来描述,就像游戏里具现化装备道具一样,只是游戏里太过绝对化,但现实却充满了意外,在游戏里只要攻击数据不够就不会破防,而防御不够就会被秒杀,在现实里就不会出现这种情况。

因为在现实世界里只要你发力就会产生效果,不存在无效的力量,只是力量不同所带来的效果也会不同,孩童是打不过成年人,但你能说孩童打人没效果吗?你难道感觉不到他在打你吗?显然不可能,只是他力量不够强大,你能承受这种攻击而已,假如他击打你脆弱部位,估计你也扛不住,这就是游戏和现实的区别,现实中不存在绝对的事情。

胡三把灵宝对标修士的战力体系,对灵宝进行划分,初级灵宝对应一级战士,一级战士又是新体系的炼神境,而且灵宝天生神异,所以他取修士四系天赋者做最低标准,而四系修士在炼神一层的最低战力是一点五万亿,再取七系天赋者做最高标准,炼神一层的最高战力是四十七幼年星空神兽,那么初级灵宝的战力就是一点五万亿到四十七幼年星空神兽。

因为灵宝晋级和修士不同,初级灵宝晋级需要同级一千件,属性同样翻了千倍不止,所以胡三只取一千倍来计算,那么中级灵宝的战力就是十五幼年星空神兽到七万七千幼年星空神兽之间,往后按千倍类推。

胡三之所以如此计算是因为灵宝品质不同,同级灵宝之间的差距太大了,就像游戏装备一样,在同级装备中,普通装备和极品装备之间的属性差距天差地别,他只能取最低值和最大值来衡量灵宝。

因为有些品质高的初级灵宝可能比中级灵宝还厉害,所以不要在意初级灵宝的最大战力超过中级灵宝的最低战力,这就像有的修士可以越级挑战一样,没什么值得奇怪的,同样的,厉害修士是可以越级挑战,但如果对手也能越级挑战呢!那么低级修士还是不要作死的好,这就是为何中级灵宝最大战力那么高的原因。

如今战士们有高级灵宝加身,自身战力加上灵宝加持,哪怕不是一加一的效果,那也增增加一点战力吧!真界修士最低战力是零点一六血脉神兽,最高战力是一百八十九血脉神兽,而高级灵宝战力是一万五幼年星空神兽到四千七百万幼年星空神兽,看似战力增加很少,因为巅峰星空神兽比血脉神兽足足差了一百万亿倍,高级灵宝加的战力除以一百万亿,都不知小数点后面加多少零才有数字。

如果你这么想,那你就错了,不是灵宝不厉害,而且高级灵宝本就不是真界修士的标配,起码得高级以上的法宝才是真界修士标配,只是高级法宝造价太高无法普及,普通修士能有灵宝就偷着乐了,大批修士还在用神兵利器呢!有的人可能一辈子都没见过灵宝。

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