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第二百六十七章 游戏评分(2 / 2)

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不过,如果一昧的偏信媒体的评分,相信他们所说的便是真理,去预购他们口中的游戏史上的“奇迹”,便很有可能被塞满嘴的zz正确。

不过,这只是小概率事件,并不会经常发生,媒体的评分还是值得一看的。

毕竟,虽然大众对那款游戏的剧情感到十分的不满,不过,还是要承认一点,如果不看剧情,光是游戏的演出效果和实际游玩的体验,是绝对能够得到赞誉。

如果评判一款已经发售的游戏是否好玩的话,除了媒体的评分,还要看其他玩家的测评和打出的分数。

就算是被媒体评分一文不值的小游戏,但在看到评论区里的玩家评论说“给弟弟买的,弟弟已经感动的哭了”这种评论的话,你就知道,或许这个游戏值得一买。

用户的打分机制和大部分评分网站一样,一个用户能够对一个游戏进行点评,满分五分,能在一分到五分之间随意打分,最后,评分取平均数计算。

目前,上泽宫所玩的这款叫作《梦境侵入》的游戏评分是3.4分,比起一开始低于2分的惨淡,现在已经好了不少。

目前的评分人数是一千多人,其中,有二百多人评分五星,三百多人评分4星,还有五百多人,评分都是一星,剩下的则是二分、三分不等,正是因为这些打低分的人拉低了游戏的整体分数。

上泽宫打开评论区,来看看这些人到底是秉持着什么目的打低分。

“演出机制简单。”

“游戏侮辱智商。”

“人物不合口味。”

“游戏太贵。”

......

除了这些简单的评论之外,还有着大量的带着乱码的ID直接复制黏贴他人的评论,显然这是有人在故意拉低游戏的评分。

那些打四星、五星的,大多都是制作人的粉丝,他们在评分中义愤填膺的说打高分是从推特那里听说了这件事,特意抵制这种打低分的行为。

并有人开始抱怨起了官方的不作为,这款游戏不应该有这么低的分数。

只可惜,《梦境入侵》并非是《美国末日2》这种旷世大作,即使是出现了如此严重的恶意打低分事故,官方依旧没有作为,毕竟他们现在的心思都在如何让奇迹进入殿堂,恢复自己的公信力上。

在神作的评论区中,除了五分外,其余的无论你提交理由多么合理,在想要打低分的时候,都会出现卡屏、卡顿等症状,无法将你的评分提交到主程序。

梦境入侵真的是一款不错的作品,但路人表示正是因为这个糟糕的评分而放弃了购买,比起媒体,他们更相信玩家评分,甚至都不准备看一眼这些评论。

如今已经过去一个月了,除了预购的量外,游戏现在的销量甚至没有预购的一半,可以说是销售惨淡。

不过,根据最后的感谢来看,这款游戏有九条集团的注资,倒也不至于赔,顶多是赚的少一些罢了。

而且,官方统计的只是目前发售的是NS和ps4平台,在PC平台上,这款游戏的销量正在不断的增长中,依旧在盈利。

虽然评分目前看起来造成的危害并没有多大,但无论如何,有人针对这个游戏是不争的事实。

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