第六十五章 创意工坊(2 / 2)
李立钧符合道:“对!这样我们还能挤死盗版商的生存空间,这个价格他们根本没有利润可以赚。”
“不仅如此,基础版这样定价吸粉,我们还可以做98元的精装版和198元的收藏版,用更好的材质,更精美的设计,最重要的是在里面设计一个兑换码,买精装本收藏版可以凭借兑换码,在熊猫对战平台兑换特殊角色,这样我们的利润就拉出来了。”
李立钧听完忍不住竖起大拇指道:“金总,你这套赚有钱人钱的理论简直是贯彻到了极致啊!那线上的盈利模式呢?我那个不行吗?”
金瑜摇头道:“不是不行,但是很难说一个新角色出现,你就能吸引玩家购买,除非这个新角色很强力。但是新角色一旦强力到吸引大量玩家付费,那么绝对说明这个角色影响了整个游戏的平衡性,这对于一款游戏来说是非常致命的。”
李立钧仔细想了想觉得金瑜说的非常有道理,现在市面上的网络游戏虽然没有角色这种说法,但是也有新职业、新门派这种类似的概念。一般情况一个新职业的出现,游戏公司为了增加新玩家、老玩家回归,刺激在线人数增长都会对新职业赋予强大的能力。
而这种时候往往就会出现游戏性失衡,平衡性这个东西本身就非常难控制的,在原本巩固的游戏基础上加上新角色,新职业这种做法,是很容易出现大面积平衡性崩溃这种情况的。
那要怎么办呢?李立钧心里灵光一闪,连忙说道:“那设计成新老角色都免费,但是特殊立绘收费,你付费了你的角色图案就跟别人的不一样,最好再加上声音特效也不一样……”
说到这里李立钧顿了一下,又激动的说道:“我们甚至可以把三国杀做成魔兽争霸那样,开放自定义图片的功能,如果你有绘画功底,那你可以提交自己设计的图案,我们帮他们拿出去卖,我们只收30%的手续费。甚至角色和技能也可以让他们去设计,这样我们又可以凭空多出无数的员工!大大减少我们自己的工作量!”
金瑜笑着说道:“角色和技能就算了吧,这东西基本很难保持平衡,立绘倒是可以试一试。英雄也不用完全免费,有其他收费手段,我们可以慢慢琢磨,尽最大努力保持游戏的平衡性,不要杀鸡取卵竭泽而渔。”
三国杀里的立绘就等于是dota,英雄联盟等游戏的装备皮肤,这个东西还是有很大市场的,就算现在这个年代盈利可能不会特别高,但是对于金瑜来说,对于熊猫对战平台来说有着非常重大的意义。
它将会使熊猫对战平台从单纯的游戏联机平台,转变成steam那样的游戏综合平台,可能很多steam的玩家已经看出来了,金瑜现在所做的一切,就等于是在搭建熊猫游戏的创意工坊。
什么是创意工坊?创意工坊就是相当于是所有游戏、所有玩家的自制mod、自定义地图等一切玩家自己开创玩法功能的集合体,也是V社就凭那么一点员工就成为世界上最强游戏公司行列的原因之一。
这个世界上很多游戏,其实都是基于其他游戏中的mod、自定义地图等功能衍生出来的。比如CS其实是半条命的MOD,DOTA是魔兽争霸3的自定义地图,18年大火的绝地求生其实也是武装突袭MOD的衍生体。
有了创意工坊,金瑜就等于给那些民间大神提供了实现游戏创意的温床,那些可能只是某个人脑中灵光一闪的念头,能够从创意工坊这个孵化器中孕育出来,并且随着玩家的口口相传,逐渐脱颖而出进入金瑜的视野。
到那个时候,金瑜即便是干到老,干到游戏抄无可抄,也能有无数玩家在创意工坊帮他做出新的游戏,出新的点子,这将是金瑜和熊猫游戏未来最核心的竞争力。
李立钧越想越兴奋,又给金瑜倒了杯水道:“那我这边先把你说的那个功能做出来,审核完成了立刻上线。正好借这段时间先联系工厂和批发商,把实体版给铺下去,争取一上线就引来大量的玩家。”
金瑜点点头,既然采用李立钧的方法,那他原本自己准备的推广方案就没什么说的必要了。沉思了一会,发现李立钧一副欲言又止的模样,愣道:“怎么了?”
李立钧压低声音道:“我听说QQ对战平台在研发付费道具功能,打算用在棋牌上面。”
难道欢乐斗地主要提前出来了?金瑜坐直身体,正色道:“知不知道到底是什么样的付费道具?”
李立钧摇头道:“那不知道,我猜应该是充值游戏币之类的。”
金瑜心中一动,游戏玩家可能有点瞧不上这种棋牌游戏,觉得太老土了没意思。但是他却知道棋牌类的吸金能力可能远远超过常人的想象,就说欢乐斗地主吧,吸金能力比三国杀还要可怕,特别是在手游横行的年代,盈利仅次于王者荣耀,毕竟斗地主的玩家实在是太多了。
之所以没有去做,金瑜主要还是觉得欢乐斗地主麻将之类的游戏和他认为的电子游戏还是有些距离的,内心深处是不太想涉足的,不然他能做的领域实在是太多了,他也不想搞的太累太分散,专注自己喜欢的垂直游戏领域就可以了。
想了想,金瑜摆摆手道:“算了,先不去管他,我们吃了肉,总要给别人喝点汤吧。”