第一百四十八章 理解(1 / 2)
陷阱建造的很快,毕竟比起建造围栏或者是建造那些由系统提供图纸,来进行建造的防御,这个东西,已经可以说算快的了。
才过了这么一会,就已经将第三道防线的陷阱这类的给全部修好了,准备继续进行布置。
围栏被江若离放在了建筑的第二,并不是说这个东西不重要,而是这个东西与陷阱比起来,可以稍微往后推一点。
至于系统提供的那两种防御,投石车与连弩,被江若离给排在了最后,至于原因,也很简单。
投石车被布置在第三道防线内,并没有受损,只用注意一些就可以了。
至于弓弩,被打烂掉的比较多,不过还好,这个东西的价格不算太高,可以大规模建造。
但如果这个东西可以自行攻击的话,说不定江若离还会同意,多建一些这个东西。
但问题就是,这个东西是需要人来进行操纵的,而且在面对某一些敌人的时候,基本起不到什么作用。
虽然这个东西,在前期的时候,确实是可以起到一定的作用,但现在已经开始渐渐进入后期,它的作用,已经在渐渐丧失了。
把它放在靠前的位置,丝毫不占据任何的一点优势。
又一次望向半空之中,倒计时又一次的开启了,离下一次入侵开始,只有三个小时了。
三个小时,听上去很有一段不短的时间,但事实上,才三个小时,根本就做不了什么,由于劳动力的短缺,甚至连把陷阱的范围扩大一倍都完全做不到。
没有办法,江若离又把那些玩家给叫了回来,修建围墙。
围墙破损得并不算太严重,大概花了一个多小时的时间,就将围墙给重新补好了。
当然了,补好的仅仅只是围墙,至于连弩那些,连一半都还没有重新建造好。
又一次望向半空,江若离也不知道,在这一个活动中,他已经开始依赖起了时间这个东西。
看不见敌人到底是什么,只能够凭借远处不断四溅的尘土来进行判断。
敌人的人数很多。
或许这仅仅只是一句废话,但却不得不说,这已经是江若离从正面上,从哪些敌人的身上,所能看到的所有信息了。
他又没有开挂,仅仅只是一个普通人罢了,虽然是高阶玩家,但那是借助了菲利克斯和羽的力量,太远的话,他自然也不可能看得清。
不过,既然对方的人数多,就让他暂时松了一口气。
只要对方的人数一多,就代表,并不可能派出实力比较高的战斗力,至少对付那些人海比对付那些超自然兵种要轻松不少。
很快,待那些入侵者再靠近了一点,他才看清楚,那是骑兵,难怪速度会这么快。
投石车不断将炸药投入对方的军队之中,轰鸣声不断传来,浓重的火烟味与飞舞在空气中的尘埃混合在一起。
将整个战场都给完全笼罩,一时之间,又让人很难看清楚里面的战况,只能隐隐约约的看到一道模糊的身影,以及时不时从那堪比浓雾的尘埃中冲出来的,身穿着银白色铠甲的骑士。
这还只是第一道障碍,在后方,有无数的陷阱还在等着这些骑士。
与骑兵不同,这些骑士每个人的手中,都握着一把,长达一米多的长枪,而骑兵,拿着的都是长矛之类的。
弩箭射在那些骑士的身上,溅起了无数的火花,但并没有对其造成什么伤害,他们那看似轻巧的铠甲,太硬了。
不过,比起弓弩,陷阱对其造成了巨大的打击。
等到第一道防线的时候,玩家们也没有跟那些骑士硬抗,而是采取了放风筝的战书术,不断的朝后撤去,然后利用投石车来进行攻击,进一步消耗那些骑士的数量。
这种事情并不用江若离去说,玩家们又不是傻,这么可能会去跟那些骑兵硬碰硬,特别是像现在,在知道了弩箭没有作用的情况下,只能够靠那些陷阱和这几台投石车了。
一但踩进了陷阱,对于这些骑士来说,是极为致命的。
陷阱中的锐刺,将会如同豆腐一样,将其连带着那些骑士和他们的马匹都给完全贯穿。
要不是陷阱有某一些限制,基本光靠这些陷阱,几乎上,就已经实现了无解。
可能是因为那些骑士正好被克制的原因,这一次的战斗,并没有对玩家们和营地造成什么损失。
这有算得上是一个,防守这么多天以来,难得的一个好消息。
没有什么意外的,每一次抵挡结束之后,都要开一次会,来进行一次简单的说明。
也不知道,是从什么时候起,开会,几乎成了一种隐藏的惯例。
“这一次,我要不耽误大家的时间了,事情我就先简单的说明一下吧!”
事情的过程很简单,无疑就是之前一直提到的那一件事情,劳动力短缺。
与刚刚开始的时候资金不足一样,这个问题令玩家们不得不想想,是否有什么解决的办法。
如果是像现实中一样,那么还好说,所有的建筑都是由系统来进行建造的。
但在这一个活动中,却将所有的建造,都教给了玩家来自行安排,虽然这样变得更加灵魂。
但每经历一次战争,都会将劳动力进行剥削。
谈来谈去,谈了半天,也没有商量出了什么结果,除了保护好那些玩家,让他们不上战场。
但不上战场,怎么可能,光靠他们九个人,又能够抵挡多久?
最后,由于这件事情,也只能够不欢而散了。
回到了望台,习惯性的望着半空中那个时间,这样的生活,还要持续多久,他也不知道。
离防守结束,还差一个多小时了,终于要结束了。
很累!
但累的并不是身体,而是他的心理。
如果不出他所料的话,每一次防守成功,都将会减短时间,这个时间,并不是会随着时间而渐渐减少的,而是根据防守。
敌人每入侵一次,都会根据敌人的难度,适当的减少时间,防守的难度越大,那么所能减少的时间也就越多。
回想起了刚刚开始的时候,或许在那个时候,所有的玩家就陷入了一个误区。
如果在那个时候,没有修建任何的东西来做准备的话,或许,也正入系统所提示的那样,防守五个小时。
而不是像现在,每一次成功防守,都对防御力的一种剥削。
死得玩家越来越多,而防守的难度则越来越大,不知不觉间,玩家们自己就把自己逼入了劣势。