第五十三章 野王的威力(求点推荐!!)(2 / 2)
选择实在太多,导致他们每一把的训练赛,几乎都有人员变动,整的对手都摸不着头脑。
下一场比赛在三天后,于杭州LGD基地对阵LGD...
LGD的核心是S4的冠军ADC,除此之外还有一个实力强劲的上单,剑仙jinoo。
但从整体实力来说,这支战队算不上厉害...
总的来说队员们还是挺放松的,甚至还打算在这局BO3上试试阵容。
不过在比赛当天,出了点问题,游戏一度被拖到第三局,差点输了。
第一局,陈源面对成熟的ADCimp,没有讨到任何好处。
但上路的letme却出现了操作失误,被单杀了一次,敌方打野又将先锋放在上路,帮助剑仙滚起雪球。
剑仙的剑姬装备起飞后完美发挥了韩式上单的特点,就是带线无敌,一人便带穿了全场,直接拿下了第一局的胜利。
第二局,风哥思考了一下LGD打野的风格后,换上了打野mlxg。
香锅的上场成功激发了虎大将军的斗志,中野开始联动,一手沙皇和螳螂直接打穿了对面三路。
下路hero与imp的对局还是那样平淡如水,虽然hero没能起飞,但作为代价,imp也是一样的。
在虎大将军的发挥下,第二局取得了胜利。
第三局,RNG彻底觉醒,陈源终于拿到了强势AD滑板鞋,letme也拿到了奥恩。
上中两路在英雄加持下,竟同时拿到了优势。
再加上香锅的稳定carry,第三局再度呈现碾压的局势,二十分钟便推平了LGD基地。
这次比赛过后,风哥将所有人留在了基地的训练室,探讨着比赛中出现的问题。
赛后总结问题,一般都是找一些决策上的失误,那些操作问题,风哥是不管的,毕竟人不是机器,总有失误的时候。
风哥指着屏幕上的盲僧,质问道:“karsa,你第一局选了盲僧,而别人是扎克,你为什么不去反野。”
karsa解释道:“因为第一局我们中上都没有线权,入侵容易亏,所以我本来的想法是打反蹲,但是对面这个扎克一直在刷,我每次都没蹲到。”
风哥点点头,这个倒是能理解,他就是想问问队员的想法而已。然后他又问道:“那你明知对方拿了先锋,为什么不去试图阻止他拿一塔。”
karsa低下头:“我当时也是判断出问题了,因为如果是我的话,我会帮助中路拿一塔,所以我就去中路反蹲了,谁知道他在上路放先锋...”
纵观全局,其实打野将第一个先锋放在中路显然是更好的选择,帮助中路拿下一塔,联动也会更方便。
但对方打野Eimy,就要死抓上路,你找谁说理去,而且最骚的事,这个人在上一轮bo3中,是死抓中路的。
风哥不禁扶额,虽然第一局karsa被压制了,但这还真怪不到他头上去。
反蹲作为打野必备技能之一,是一名打野的基础内功,意识属性的极致体现。
通过精确地计算野怪刷新的时间、敌方打野的移动速度以及分析场上局势,在判断敌方打野的动向。
不过这种打法只对高手有效,当karsa面对上野王Eimy,就不起作用了。
因为Eimy自己都不知道自己要干嘛,你karsa还能知道?
我野王蓝开从下刷到上,刷完石头人就回家,然后再刷一圈,此时卡萨还在上路苦苦的反蹲呢,反而浪费了自己的时间。
我拿了先锋以后第一时间不放,先回城更新装备刷一圈再说,你karsa还能猜到我的位置?
这就是所谓典型的煞笔克高手。
到了第二局,换上mlxg后,效果就好多了。
这名著名的绝食派打野不管三七二十一,刷完双BUFF就往你野区冲,逮到你就干,反而效果还不错,打的野王晕头转向。
风哥分析着今天的比赛,对于两名打野该如何正确使用,心里已经差不多有了定数。