第2章 独一份的地图功能(1 / 2)
根据规则,白牧可以选择前后左右上下六个方向进行挖掘。
一念天堂,一念地狱。
按照提示所言,每一个地窟都是随机的,里面可能是物资,也可能是怪物。
所以选择变得格外重要!
一时间,白牧也有些犹豫起来,地窟的设定,很简单粗暴,就是不断的选择方向,挖掘通道,进入下一个地窟搜集物资,尽可能得活下去、活得更好。
但恰恰是这种简单的选择,更让人为难。
如果可以,白牧也想呆在原地,等待奇迹出现,一觉醒来又回到温暖的家中。
但是胃部隐隐传来的痛楚还有胸腔似火烧般的感觉,都在告诉他,不选择,就是死!
而选择,有一定的机会生。
白牧选择搏一下生的几率。
拿起铁锹,虽然有些破旧,但还算称手,感受着手里铁锹的重量,白牧心底生出一点生存的希冀,至少自己还可以做选择,虽然自己的运气向来不太好,很多时候二选一的机会,都能错。
“那么有物资的地窟在哪里呢?”
白牧心中默默想着,他已经计划好,第一印象想选择的方向,不选,而是来一波反向操作,因为根据自己过往的经历来说,自己的第一反应90%都是错误答案。
【欢迎使用驯鹿地图,正在为您规划前往最近物资点的路线,请稍等】
【路线已规划完成,从当前位置出发,右转,下一个地窟达到目标点,点击查看详情】
突然白牧脑海里一道熟悉的声音响起。
“这不是平时用的地图吗?”
“难道这个游戏还有地图功能?”
疑惑间,白牧的眼前出现了一个立体地图,有点类似于一个三阶魔方,而他此时正处于魔方的中心位置。
淡蓝色的透明地图上有一根红色的线,连接着自己右边的地窟,右边地窟显示有一个★,这应该就是刚刚语音播报的地图路线。
同时白牧发现自己可以随意转动立体地图,360°查看,大部分地窟都是灰色,只有每个面中心位置的地窟呈现淡蓝色,并且上面都有查看的选项,可以查看地窟的信息,而灰色的地窟则没有查看选项。
“所以这个意思是只有自己能够到达的地窟,才能够查看信息吗?”
突然出现的地图,让白牧信心大增,没有谁想死,他赶紧查看地窟信息。
左边的地窟有一只变异的岩石蜥蜴;
右边地窟是一个物资点,里面有怡宝矿泉水555ml*2,全麦面包1片*5,基础图纸包*1,破旧的匕首*1;
前面地窟里面有一只沉睡的毒蜘蛛;
后面地窟是也是一个物资点,但里面只有康帅傅矿泉水220ml*1,和烤焦的面包片*1;
下面地窟充满了瘴气;
上面地窟有一个1级木质宝箱,宝箱内含有夜明珠*1,同时,宝箱旁有一条毒蛇盘踞。
白牧舔了舔发裂的嘴唇,六个选择,四个都会遇到危险,还好有地图。
收起地图。
白牧握紧铁锹,朝着右边的墙壁铲去,来不及思考其他东西,他现在只想快点喝上水!
白牧本以为紧实的墙壁会十分难挖,特别是铁锹如此破旧的情况下。没想到一铁锹下去,挖出好大一块土,在挖出来的瞬间,泥土就消失不见了。
同时系统提示【泥土+1】
看来泥土被自己挖掘后,就直接收纳到自己的物品栏里,泥土毕竟也是一种资源。
【泥土+1】
【泥土+1】
......
不断挖掘,在几十次挖掘后,白牧感觉自己已经几乎快要脱力了。
这地窟求生简直把人往绝路上逼,就算是选择正确,可光是挖掘通道,都能把人累死。
不要看一次挖掘不费力,可是次数累积起来,体力有些跟不上,特别还是在自己目前又饥又渴的情况下。不知道这破游戏把自己弄到地窟里,隔了几天才醒。
也难怪之前的游戏提示里有提到谨慎选择挖掘次数,保留体力。要是以白牧现在的状态遇到怪物,肯定没有反抗之力。
终于,一铁锹下去,白牧感受到铁锹一空,他看到了第二个地窟,他赶紧挖出适合自己过去的通道,迫不及待钻了出去。
第二个地窟跟第一个地窟整体差别不大,面积要更大一些,同时也不再是空空如也,在角落,摆放有物资。