第247章 无条件服从(1 / 2)
卫轩忍不住对珍妮静说:“能不能换一首轻快点的音乐?每次来听都是伤感情歌都快听抑郁了。”
代表身份的华丽弹幕飞屏飘过直播间。
珍妮静表情淡漠地看了一眼镜头。
不声不响地将房间里的背景音乐换成了轻快些的流行曲。
这一次。
卫轩罕见地在日常送完三次礼物后多待了几分钟。
直到听完整首音乐才离开。
更罕见的是。
在这个过程中,一直以高冷示人的珍妮静居然也稀奇地表演了一个小才艺。
她用钢琴给这首流行曲加了点合奏。
原本轻快的小调被她在适当的时间里掺入多段音调,尤其是在原声调近乎消音的一段十几秒间奏中,长发飘逸的她舞动十指即兴发挥了一段,让整首曲子莫名多了几分交响乐般的大气。
可惜间奏过后。
她又恢复成了往日的安静,只挑顺眼的评论轻声聊几句。
使得背景音乐也从高大上的合奏曲回到了平常的口水歌。
一曲毕,卫轩离。
两人仿佛又成了陌生人似的从无交集。
一个继续直播搞钱。
一个继续刷级救世。
拥有29个高效率刷奖励的目标,卫轩很快就把系统升到了第4级。
这一级,毫无意外地给予了100个临时名额!
果然这种升级奖励的临时名额在每一级都是十倍递增的。
为求快速刷取奖励次数,卫轩没有把这100个临时名额拿去扫描榕桦市里的外星人。
他看得很透彻。
榕桦市那么大的人口,以他一个人的力量根本不可能找遍。
只能是由朱小找的人员逐一排查到可疑目标时再由他来审核好感度进行确认。
否则要以每个月10个名额的速度去排查全市人口,不说大海捞针,就算寿命也不够花的。
所以卫轩把这100个临时名额统统投入到最靠谱的兵哥哥们身上。
让朱小找再次安排了一百名兵哥哥来激活。
而他只需要每天在兵哥哥群里面发上三个红包,每个红包固定分成120份就好了。
这样一来。
每天120x3=360次奖励,用不了一个月就可以把系统升到第五级!
卫轩听着每天飞速上涨的奖励次数,满意地点了点头。
开始研究起系统第四级给的另一个奖励:【开放功能:消耗奖励次数可增加现有友谊行为数】。
这个新功能顾名思义,就是卫轩可以用奖励次数自选某个现有的友谊行为增加“存量”。
比如用一次奖励次数,增加一次【跑腿】。
当看到这个新功能时。
卫轩猛地双眼一亮。
不吹不黑,来的太及时了!
他原本几乎已经放弃通过抽奖抽到【舍命相救】的次数从而减少欠飞机头的债。
没想到系统的第四级居然是可以自主指定的!
如果说第三级的抽奖功能是为了添加行为的种类。
那这第四级的功能就是让每个行为的使用次数得到提升。
各有不同但各有所长。
相辅相成!
卫轩二话不说,第一时间就把当前欠下的【舍命相救】统统用奖励次数还清!
一共195次,一口气全部填平的感觉简直无以言表!
还清“债务”的那一刻,卫轩感觉整个身心都放松了。
从某种角度来说,他终于可以不用再担心飞机头出事,也不用再把对方一刻不离地绑在自己身边。
当然飞机头最好也别出什么事。
只不过少了【舍命相救】的牵绊后,就算飞机头真不幸遇到什么意外,也不用再白白搭上卫轩的人头。
这是这段时间以来最好的消息。
卫轩一直以来如鲠在喉的一根刺终于拔掉了。
他大大地松了一口气。
开始饶有兴致地研究起剩下的奖励次数分配问题。
有至少120名兵哥哥的帮助,系统的升级进度不会太慢。
手头多点保命手段不会错。
卫轩细数着当前现有的友谊行为。
握手189秒,负荆请罪0秒,舍命相救0次,神交0秒,跑腿7次,打抱不平10句,敬酒10杯,背锅10次,缟纻10件,游车河10趟,捉泥鳅10条,两肋插刀10把,惜别离992秒,赤诚以待420句。
这些行为中,握手是最不需要刻意去增加的。
日常生活里时不时会触发的奖励就完全够用了。
至于其他。
负荆请罪肯定要加一些,关键时候能派上大用场。
卫轩试着消耗了一次奖励次数给到【负荆请罪】,发现增加了整整10秒!
原来跟“次”的单位不同,“秒”的单位每次增加数量为十。
这么看起来,似乎以“秒”为单位的行为更加划算一些?
卫轩却没有专挑秒单位去增加。
反而雨露均沾。
负荆请罪一共用掉了100次奖励,总共增加了一千秒。
舍命相救用了100次,增加了一百次。
【神交】这个行为之前在余笑笑身上测试过,似乎是可以听到对方当前的心声。
一直没机会多用用。
这次没说的,稍微“兑换”一点来尝尝鲜吧。
消耗10次奖励次数,增加100秒。
一下子,卫轩手头上的一千次奖励次数就花掉了405次。
剩下的一些行为里,大部分都没有机会测试,就有个训狗特别好使的【跑腿】之前用过几次,他也给加了100次。
还有个光看字面就感觉杀气腾腾肯定能在关键时候保命用的【两肋插刀】也值得用奖励次数增加100次。
一番“加点”过后。
总奖励次数还剩395次。
这些次数卫轩没有再拿来增加行为的使用数。
转而开始研究起系统第三级给的抽奖。
正如之前所分析。
抽奖功能更像是添加种类而不是为了增加使用数量。
如今卫轩拥有了自主增加使用数的功能,那就可以放心大胆地尝试抽出更多新行为。
毕竟现有的“行为库”里种类看上去还有些单薄。
类似【捉泥鳅】这种恶搞行为平时很难派得上用场。
而且卫轩也想看看系统的“行为库”到底有多少种友谊行为。
于是他尝试用次数开始抽奖。
由于现在可以随时“加点”不用担心使用数,所以一次一抽是最合理的抽奖方式。
他消耗了一次奖励次数抽奖一次,得到了【握手1秒】。
卫轩暗骂了一声晦气。
快速又抽了一次。
这次得到【捉泥鳅1条】。
他震惊了。
刚刚“晦气”骂早了!
再次抽奖,这次终于出现了一个稍微好一点的奖励:【舍命相救1次】。
要是放在系统升第四级之前抽到这个奖励。
卫轩一定能惊喜地笑出声。
可惜现在他的债务已经还清。
看到这种奖励已经心如止水,平淡无奇。
反倒是连续三次抽奖都只抽到现有的友谊行为,这种概率让他不自禁地皱起眉头。
懒得再一个个细数。
开始一次接一次连续不停地抽起奖励来。
几分钟过去。
395次次数消耗一空。
一共抽到了握手95秒、负荆请罪17秒、舍命相救12次、神交3秒、跑腿66次、打抱不平31句、敬酒21杯、背锅19次、缟纻5件、游车河7趟、捉泥鳅50条、两肋插刀9把、惜别离41秒、赤诚以待15句。
这些,全都是现有的友谊行为。
应该是系统的“行为库”内出现频率最高的一批友谊行为了。
但因卫轩一共狂炫了将近四百次抽奖。