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第46章 CG与手绘(1 / 2)

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武艺的这篇访谈,连带着他的宣言第一时间传遍了整个圈子。

大部分人看到这篇访谈的时间都在深夜以及第二天早上,此时,澄空视频网已经上架了《噬魂:零》与其他几部动画的预告片。

人们看到访谈中被武艺如此称赞的徐睿,自然而言就去搜索了星之声,接着又通过其他的新闻了解到徐睿正在做一部新动画。

很快,《噬魂:零》的动画预告片播放次数就超过了二十万。

或许是由于武艺导演的极高评价,人们对于徐睿也自然生出了许多期待,因此,这部略显普通的预告片反而让人有些失望。

中午的时候,当徐睿还在漫展里陪着伊浅浅逛一些涉及到男性摔跤技巧的不可描述的小本子时,问乎已经出现了好几个有关《噬魂:零》的问题。

在一个评论数最多的,题为“如何评价《噬魂:零》预告片”的回答底下,出现了好几个高赞评论。

【二郎】:普普通通的预告片,从片段来看像是一般的王道战斗,作画上没有什么突出的内容,老实说,我不太相信这是能够做出《星之声》的导演的作品,或许我们对徐睿怀抱了太多的期待,他毕竟只是一个刚刚大学毕业的学生。

【门门门】:看到预告片,我稍微查了一下相关的资料,最后得到的结论是这样的:平平无奇的三流扑街原作+菜鸟新人编辑+初出茅庐的新人导演+一帮被时代抛弃的老头子制作组=《噬魂:零》,我看预告片也就是全片最精华的部分了。

【往事如烟】:《噬魂》的漫画原作单行本去年销量不足十万,即便在《月刊少年前线》中也只是一部普通的作品,杂志社必然不可能给这样的作品大制作大投入,再加上本身是新前线传媒自家的澄空视频网独播,对动画抱有期待实在不合理。

【蕾米蕾米】:xswl,都什么年代了还有这种老套设定的动画,是想笑死我继承我的房贷吗?我话就放在这里,这部动画的销量能够有两千,我就买三套光盘支持,把头像都改成噬魂两个字。

经过问乎大V们之前旁敲侧击的渲染,问乎的许多群众已经认为徐睿大概就是一个运气比较好的新人,再加上《噬魂:零》的动画预告的确不像是大火动画的样子,他们自然也就听了问乎大V的说法,认为徐睿的动画大概率是个辣鸡动画。

人的心理就是这么奇怪,如果一开始没有抱着任何期待,甚至第一印象略微不好,那么平均水准的作品也会让人感到满意。

倘若一开始就有高期待,那么即便达到了及格线,也会认为是劣质的。

徐睿并不知道问乎的事情,他陪伊浅浅逛了一天的漫展,回到家之后早已疲惫不堪,洗了个澡便躺下休息。

第二天一早,徐睿叫醒伊浅浅,两人吃过早饭后便乘坐地铁来到幻电动画,开始新一天的工作。

按照动画制作的周期,现在徐睿应该处于第四集的分镜绘制阶段,同时第一集的分镜检查已经完成,这周需要开处理会议来确定作画,演出,背景等素材的处理方式,会议确定之后,就会进行设计稿的绘制。

设计稿会将粗略的人物分镜稿确定下来,包括人物的确切位置关系,背景的内容,人物的表情,动作是如何衔接,镜头的移动方式等,有了设计稿,原画师才能根据设计稿来进行原画的绘制。

第一集由于之前制作预告片的时候已经进行了一部分的讨论,所以对于演出作画等没有什么大的变化,只有一点略有分歧。

“这个摩托的场景虽然当时为了节约时间是用CG绘制的,但实际播出的时候使用手绘会不会更好?”

安原是第一集的作画监督与第一原画,他在从老幻电离职后去了京平的爱手艺,当了几年原画师,一直在一线战斗。

他指的是第一集里,女主角(假)驾驶摩托车与恶灵战斗的场景,在预告片中这里是使用CG动画制作的,只需要设计出摩托车的模型,就能够快速完成场景,倘若换成手绘,则需要大量的参考作画,工作量也要上涨。

“既然都已经使用CG做出来了,不然就干脆沿用吧,也可以减少安原哥你的工作量。”

负责3D的邓世新说道,那个摩托车的建模是他一手完成的,邓世新从小就对汽车和战舰飞机感兴趣,家里全是各种模型,可以说在一块极为精通。

“我的工作量没关系,但现在的CG技术真的能够达到那样的效果吗,预告片的画面说实话我觉得少了一些冲击力,CG制作出来的模型还是太僵硬了。”

安原坚持道。

“可这样的话,第一集的制作周期就有些紧张了......”

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