第143章 管弦乐队加入(2 / 2)
又下来几名队友一边压制,一边让他们跑快点,不然火箭筒来了谁也走不了!
将队长扶在座椅上坐好,警戒的队友也全撤了进来,直18迅速起飞拉升,险而又险地躲过两枚RPG,迅速地离开这里。
本关卡只做了音效和人声配音,没有音乐,即便如此,朱三元也玩的很紧张,他很久没玩fps电脑游戏,放下鼠标后,指着32寸显示器道:“特效细节做得挺好,枪声很逼真,代入感非常强烈,看来这部又要大卖了。”
“承您吉言,对于配乐能说说吗?”无线保护老总满脸恳切,他找了不少第三方的音乐制作公司和制作人,都表示做不来这种类型。
在刚才游戏的过程中,朱三元就在分心琢磨这个问题:“具体到这个关卡,音乐突出于紧张压抑,以打击乐为主;后期到达摩天轮场景时,转换为悲壮宏大,以管弦乐为主,您看呢?”
无线保护老总对这方面不太懂,见他说的有根有据,一拍巴掌道:“我就说,交给朱老师肯定没问题,那就拜托您了,需要我们怎么配合?”
“战斗、平和、准备、撤离,还有叙事的场景,把需要的场景发给我,我会根据游戏主菜单制作出一个基本的主旋律,其他场景都是这个主旋律的变调,”朱三元又把游戏切换到主界面。
全部都用调音台和软件进行合成的话,不一定能达到效果,他又开口道:“如果你愿意再付一笔费用,我可以联系音乐学院的管弦乐队,部分的配乐会请他们来演奏录制。”
无线保护的团队从老总到码农都赞同这个意见,大型游戏就要配大型音乐制作,他们也很想知道,在动用管弦乐队的前提下,这配乐最后会有多燃?
有了前部游戏攒下来的大笔资金,无线保护老总并未犹豫多久,表示愿意再出资三百万,专用于管弦乐队方面。
坐在一边的齐天然完全同意朱三元的做法,利益从来都不是独占的,均沾才是王道,顺便还能和音乐学院拉拉关系。
在联系了学院之后,朱三元先回到录音棚,费了三天时间把曲谱全都弄了出来,游戏配乐不同于流行音乐,他很喜欢渐进式循序渐进的宏大类型,又花了两天时间,将需要管弦乐队演奏的两张谱子也搞了出来,就直接飞去了雒阳。
“咱们要演奏的不是世界名曲,是朱老师新作的交响乐?”乐队的队长是个老教授,还以为朱三元已经涉足到交响乐的范畴,差点喊出不要钱的话来,反正他们有学院拨款。
得知不是交响乐而是游戏配乐,老教授顿时又不削一顾,什么时候,游戏音乐需要动用他们这样的高端管弦乐队了?
看过乐谱后,他抿着嘴半天没说出话来,对朱三元道:“不要光想着做流行音乐,你也可以试试交响乐,我们先来演奏一遍!”
钹锣开头,低沉的低音提琴响起,将战场的悲壮渲染出来,紧随其后的大提琴和小提琴拉出了主旋律,气氛变得激昂澎湃,其他乐器逐渐汇入其中,变得恢弘雄壮,最后又是以钹锣结尾。
台下的朱三元又想起了玩过的那一关,穿破重重阻碍时,需要的就是这样的音乐!