第二章 饿狼与骷髅兵(2 / 2)
如果不是有新手保护机制,估计就这抢怪情况,这些人得先打一架再说,不过就算是有,各种勾心斗角还是在新手里层出不穷。
吕文扛着自己的新手武器,一把白色品质的新手长剑,也不和其他萌新抢怪,作为老玩家和曾经的职业玩家,吕文自然知道在这里和萌新抢怪是效率最低的做法。
吕文只是顺着人潮外新手村的更外面走去,萌新和只有一级的小动物越来越少,直到吕文面前再也没有任何一位玩家。
“叮,恭喜玩家发现白骨森林,获得三点声望!”
吕文才停下脚步,听着耳边传来的提示音,吕文知道自己来对地方了。
与新手村外的野怪不同,这里的野怪不仅等级高,而且与无害的小鸡小兔不同。
这里的怪物是有武器的。
吕文看着面前荒凉的森林,不远处有几具白骨散乱的摊在地上。
而在他们面前不远处就是几把生锈的大刀,就在吕文靠近到十米的距离后。
原本摊成一堆的白骨,迅速组成了一个个白骨士兵,捡起地上的武器,就往吕文的方向跑。
吕文握紧手里的长剑,眼前的白骨士兵是五级到六级的普通怪,特点是攻高血低,但是这个血低也只是相对同级别的野怪来说,比起新手村外的小动物那也不是可以比较的。
新手杀新手村的小动物平常需要三到五刀,而小动物的攻击力则需要十下才可以杀死一个萌新玩家。
所以对于新手村外的萌新玩家来说,新手村外的小动物确实是最好的对手。
而吕文面前的白骨士兵手持利刃,吕文甚至怀疑自己能不能在一刀之后活下来。
至于白骨士兵需要吕文击中要害几下,吕文不清楚,不过吕文知道如果是攻击非要害就可以需要击中数量翻倍也不止。
至于要害设定就是世界这个高虚拟游戏的特点了。
这也是吕文之所以抛弃传统升级方法,而选择来到这片白骨森林的原因!
在“世界”这款游戏里,只要是实体怪物,那就有属于他们的要害,而击中要害就可以造成大量的伤害,有时候甚至可以让怪物直接失去行动能力。
不过没有真实测试过,吕文也不知道到底要害伤害能不能做到理想中的程度,但是与其他人不同的是,吕文相信自己的直觉。
就如同一开始吕文没有和其他人急匆匆的去领取新手任务和出新手村杀怪,而是阅读只有进入游戏,才可以了解的“世界”这款游戏的设定,浪费了宝贵的时间一样。
并不是吕文不知道职业玩家的玩法,也不是吕文不知道前期时间的宝贵,只是吕文知道对于一个游戏玩家来说更重要的是什么。
当吕文知道了这个游戏特点后,他就立刻制定了最适合自己的升级计划,首先就是利用要害这个游戏特性为自己后续的计划提供无人能比的前期优势。
至于如果要害这个游戏特性如果没有和吕文预想的那样重要,或者怪物的要害无法寻找到怎么办这些问题全部不在吕文的考虑范围内。
吕文就是那种只要决定了就不会在犹犹豫豫的人,要不然他也不会为了一个第一次见面的女同事就得罪公司里的公子爷,而被开除。
这一次就和在公司那次一样,吕文这次也只是走自己觉得对的路而已,至于自己的积蓄都花在这个游戏上,如果失败吕文就会破产这种事情,在吕文看来那就是自己做这种事应该负的责任而已。
当然吕文做这一切的前提是自己的游戏实力,和他得罪公司公子爷也是他有足够东山再起的积蓄,面对可能对吕文一击必杀的白士兵,吕文并没有任何紧张。
在十米的距离越来越小时,到吕文开始后退,虽然距离还是在不断的缩短,但是白骨士兵身上的伤痕也慢慢多了起来。
吕文看着自己的战斗记录,心里对于这场战斗已经胜券在握。