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1.历史文明、剑与魔法文明、骑士与巫师文明的士卒各有不同。
历史文明的士卒有普通兵种和特殊兵种的区别。
剑与魔法文明文明每一个阶位里还有精英单位和光环单位的划分。
骑士与巫师文明暂且未知。
2.剑与魔法文明中,精灵族、矮人、兽人等种族一训练为战士即为精英单位,天使恶魔巨龙之类一训练即为七阶单位,但却不是精英单位。
3.七阶相比较于六阶,有质的飞跃,在无将领、英雄的情况下,可独自力战数百普通六阶单位,并且很难在正常情况下被六阶以下的士卒围杀。
4.世界融合之初,粮食的市价为一钱一单位粮食,但是随着粮食总数的变动,这个数字会产生变动。
5.财富值是“天”给予玩家的福利之一,但却不会让玩家一步登天。
在财富值的购买界面中,玩家购买不到七阶及以上等级的兵种,无法兑换苍黄级及以上的武器道具。
在正常情况下,以一财富值一钱的价格全部兑换成金钱才是最划算的。
白度如果没有太守的身份,如果没有公孙度的属性,他这几百个兵连一个贼窝都打不下来。
6.粮食是大规模行军作战的唯一限制。