第一百五十二章 二打五,摧枯拉朽(1 / 2)
砰,沉闷的脆响声,从小鱼身上传了出来,它发出的惨叫声,再无先前那般淘气。看同伴惨死于身前,盲僧滋生出来了一丝逃跑的念头,可是,他现在技能尚在冷却之中,这……该如何是好?
‘喝,’猴子嘴中低喝一声,而身影也是如一道流光一样的击打在了盲僧身上。我同样不甘示弱,一个W技能套在盲僧身上,被大幅度减速的他,只得眼睁睁的看着自己被猴子和狗头包围。
自己队友的支援太慢了,通过右下角的小地图可以看见,自己的队友好像放弃了拯救的机会。的确如此,全场发展最快的连个人集中在了这里,而且狗头还有一个大没有放。
来了,必然是送人头,有些时候,要知道取舍。
盲僧终于放弃了逃跑,哈,一脚踹来,狗头身影骤退。这一下给了猴子机会,只见它手中的金箍棒高高举起,万斤之威夹杂着凌厉的气势砸在了盲僧的身躯上面。即将空血的他,面对着这必杀一击,心有不甘,却又无可奈何。
“漂亮。”身后,无数网吧里面的玩家为我们高声雀跃,说准确一点,是为猴子呐喊助威。我知道,这种赛事在他眼里不过是娱乐局罢了,真正的交锋,还在后面。
“猴子出手太稳了,你们有没有发现,这个人的手法走位这些非常的犀利,对敌方英雄的CD时间总能准确把握。”没有讲解,各位玩家干脆交头议论起来,这种操作,往往比赛时更具有观看性。
有人质疑了:“一个玩家能够清楚知道对面英雄的CD时间,只有一种可能,那就是对面这个英雄碰巧是他熟悉的,然后可以通过对面的装备栏,等级以及技能施展间隙来猜想这个技能的CD冷却。”
这句话,说的不无道理,英雄的CD是最复杂的东西,全服数十个英雄,且每个英雄共分QWER四个技能,每个技能长短不一。而等级,装备这些也能够大幅度影响到英雄的CD时间。
“熟悉一个英雄可以理解,但是熟悉五个英雄……,你他妈别跟我说是他熟悉这五个英雄?”先前开口那个人听闻有人质疑自己说的话,当下他不乐意了,的确如此,每个人都有自己熟悉的英雄,在对局赛中,出现一两个自己熟悉得英雄倒还说得过去,要是同时出现五个自己熟悉的英雄,那时根本不可能的。
闻言,一名玩家接过话来:“除了他熟悉对面五个英雄外,你还有什么原因么?你难道没有发现,猴子和狗头两人对他们技能CD的掌握可以说已经到了微妙的地步。”
哗,网吧热闹了起来,不少人出声反对,开什么玩笑,同时熟悉对面五个英雄,这无疑是天方夜谭。也许你认识那些英雄,也对他们的技能有些了解,但是你能掌握他们的CD冷却么?而且还是在团战这种场面混乱的时候,你一方面要分出心思来进行团战,另一方面还要去观察对面英雄的CD冷却,不,这是不可能的。
但是,却有人做到了,那就是场中的狗头和猴头。