十月二十日 晴(2 / 2)
见到秃头猴走了,朱明坡也从事件簿中抽出了锯木台的图纸,一级的锯木台刀片是木质的刀片,切割效率慢,刀片损耗大,而且系统知识附赠了两个刀片,之后还是需要朱明坡自己做刀片的。
做锯木台也是需要一根原木的,而朱明坡也发现在面板中多了一个木材随身袋的东西,看描述是可以将原木进行收纳,倒是方便。
现在的木材随身袋为一级,也只能装进去一级的木材,而且袋子的容量为两根,不过对于一根原木的长度,宽度都不作要求,这倒是挺好的。
接下来便是去取原木了,对于去锯木厂的路朱明坡脑海中还是有印象的,可伐木厂在森林的较深处,危险度自然是急剧上升的,幸运的是朱明坡一路小心翼翼的摸到锯木厂并没有遇到什么危险。
伐木场还原来的样子,原来的土堆依旧的伫立在那,朱明坡赶忙找起来一级的原木,他并不想在这呆的太久,这里不安全。
找到两颗黑松木后,朱明坡没作停留,回到了家中才大口的喘气的坐在那休息。
锯木台在材料齐全后是用工作台来加工的,直接将图纸纳入工作台,工作台就会连接木材随身袋,原木会直接从其中扣掉。
锯木台的加工时间还是稍长的,到朱明坡中午吃完饭才是制作完成,完成后朱明坡直接选择地点就可以让锯木台在选择的地点生成。
朱明坡选择的是柴火间,他又将柴火间扩充了一下,让锯木台可以放下,锯木台占据着3*2的空间,朱明坡直接将柴火间多扩大几圈,就是屋顶难做了些。
最后还是发现木材随身袋可以将木材取出,取出的时候可以选择原木的摆放位置,朱明坡当即决定再跑一趟伐木场,又摸了两根原木,顺手折了些交藤。这下子屋顶就好办了,用两根原木,再简单的铺了些干草,在用藤胶水粘连大扇叶简易的屋顶就完成了,最后再用泥土压住。
将锯木台放下朱明坡看了下描述:一级锯木台,可以将一级的木材加工成各种形状。(形状在工作台面板选取。)
朱明坡摸索半天终于是找到了控制面板,跟工作台的操作方式一样,朱明坡选择了一个矩形,木材直接从木材随身袋中扣除,锯木台面板上的显示也变成了工作中,上面还有个倒计时。
看了看倒计时,等加工好差不多都该睡觉了,朱明坡只好先去做晚饭,吃完后也没有去看,直接躺床上睡觉了,反正晚上也没什么兴致工作。