第155章 哇!金色传说~(2 / 2)
一张特别的迪斯扣(橙)
橙色品质,乔书亚第一次从盲盒中见到橙色史诗品质的东西,那跃动的橙色光芒在他双眼前闪烁,就好像告知熊孩子家父母后,他们二话不说写了一张七位数的支票,然后告诉你多余的就当是你的压岁钱一样兴奋...
不过乔书亚并没有被兴奋冲昏头脑,依旧保持理智的他发现了不对劲,因为盲盒开出最高品质的时候,会“哇”一声,而开出橙色品质的时候却没有,这难道代表...?
就在乔书亚还处于疑惑之际,耳边响起浑厚的声音。
“哇!金色传说~”
昆特牌之邀请(金)
原本这应该是激动人心的时刻,但乔书亚却异常的冷静,他从床铺上起身,然在在狗子小黑的眼中突然消失不见了。
他用门钥匙跑到了八楼的有求必应屋前,稍作等待后,有求必应屋的大门打开,乔书亚急匆匆的步入其中。
其内空无一物,因为乔书亚所需要的是,能够不让任何人听到他叫喊声的地方。
“我超啊!!!金色传说啊!!!牛批啊!!!”
乔书亚在有求必应屋的地面上直打滚,他现在是知道那些中彩票的人当时是个什么心情了。
【两扑克牌】两副打造精致且永久不会损耗的扑克牌,可提供永久失效的桌牌乐趣。
【替身人偶】在受到致命打击时,可自动为持有者抵消一次致命伤害,并将持有者转移出危险范围后进入冷却(冷却时间五天。)
【魔法编织者】可在一定程度上编制创造魔咒既符合当前世界规则内创造具有功效的魔咒,所创造的魔咒可教授他人,技能获得者的魔法知识水平越高,所创造的魔咒上限越高(注:创造魔咒魔力耗费极大,谨慎使用。)
【一张特别的迪斯扣】藏于某监狱拖拉机轮胎里一张特别的迪斯扣。
【昆特牌之邀请】主动技能,必须手中持有主观客观意义上的“牌”才可发动,发动时必须要说出“来一局昆特牌吗”无论任何人任何地点任何时间发出邀请,对方都会应约,且根据发起者手中“牌”的种类来自主制定获胜规则,当牌局结束后,被邀请者从被邀请开始至牌局结束的记忆都会被完全清除。
当乔书亚看到昆特牌之邀请时,就已经想到当初玩《昆特牌猎人》时,那种种名场景了,可看完技能介绍,乔书亚发现,这个昆特牌之邀请,比起游戏中的更为强烈更为离谱。
还能够清除记忆的?这就好玩了,打牌前我跟你打个赌,然后无论输赢我都说我自己赢,那岂不是要在牌局制霸了?
不过还是有限制,毕竟只能够消除被邀请者的记忆,旁边看热闹的恐怕不行,去赌场啥的根本没用,也就只能够私下跟其他个人打赌打牌了。
简单的熟悉了昆特牌之邀请这个技能后,乔书亚疑惑的拿起那张特别的迪斯扣,毕竟是橙色史诗物品,他还是要仔细研究的。
迪斯扣就是光碟,这张光碟虽然看起来是光碟没错,但手感却如同橡胶,十分的柔软Q弹,一点也不像正经的光碟。
正当乔书亚疑惑,想将光碟放在嘴巴里,用牙齿咬一咬试试感觉的时候,光碟就如同光碟一样,插入了乔书亚的脑袋里。
随后有求必应屋内回响着乔书亚的惊呼。
“卧槽!这真是想什么来什么呀!”