第147章 谁弱小了?(1 / 2)
李云飞虽然在脑海里面有些戏虐的嘲笑热血无敌,但他也是有压力在的,如果到时候全员都没有受到厄运事件影响,能让所有人获得了幸运事件影响,那么接下来李云飞很有可能会跟他的师傅走上同一条道路,其实整个远征部队里面所有的玩家,可以说都非常倒霉,如果因为李云飞的封印解除了,而引发所有人的幸运,这也不是不可能的。
这就所谓物极必反,整个团队的人都算得上是倒霉的玩家,如果这个时候他们必须在幸运和厄运事件之中选择的话,正常来说幸运事件比较大机率触发,当他身上还有着大量的厄运值挂在身上,想要几万玩家一起承担这一份厄运值,从而引发厄运事件的话,也不是不可能。
但按照系统以往的各种事件来看,如果李云飞没有加入队伍的话,其他玩家不会受到任何的牵连才对,那样李云飞就必须要独自承受厄运事件。
如果能够让所有玩家再没有组队的情况下,也能受到厄运事件牵连的话,从以往的种种记录来分析,只有像是触发世界级事件的程度,才能够让周围的玩家受到牵连。
但是那种级别的大事件,不可能因为一个玩家的存在,而简单引发出来的。
所以李云飞在第七天的时候,所遭遇的情况将会决定他的未来,也有可能会决定这个团队所有人的未来,现在的他就像是一个定时炸弹一样,跟随在这个团队之中前进。
如果让其他玩家知道李云飞的情况,热血无敌之流的可恶程度完全没法跟他相比啊!
如果热血无敌,仅仅是将任务难度提升,让他们有可能会被国家进行通缉,之前还用道具引发的特殊任务,让他们差点被全世界通缉。
那么李云飞就相当于是增加他们的损失程度,相比三转敌人的出现,无转职敌人全员得到提升更强,相当于基层力量得到翻倍提升,厄运事件更像是一个死亡轮盘,虽然里面有着幸运事件的发生机率,但如果李云飞没有背负大量厄运值,相信许多玩家都会欢迎他,期待着幸运事件的触发,可惜在这种情况相反的事实下,哪怕他们会触发幸运事件,最终的结果也是所有玩家获得厄运事件关照,体验被作者……咳,被系统抓弄的感觉。
“对面的土匪听着,你们的指挥官已经得到解脱了,现在你们散去的话,看在之前你们出手对抗卡尔蔌死气吸引过来的死灵份上,这一次的事情就既往不咎,如果你们还想要贪图我们的货物,那就别怪我们对你们不客气了。”
那些NPC指挥官对热血无敌的成员发布相应的处罚之后,就转头对着另一边与他们敌对的土匪说话,提前结束他们的对抗任务,让土匪自行离开,结束这场争斗。
“不是的,就这样结束了,那些可是活生生的积分呢!这些现在的敌人都有好几千吧,而且大部分都是远程职业,正好是收割的时候,我们真的要放弃吗?”
一个玩家听到NPC这样说之后,表示着这样放过这些土匪,感觉这样非常可惜,于是就在他对着周围的人询问是不是真的要放弃?
“有什么不好的?现在玩家损失的也非常严重,而且每个玩家都非常之累了,能够早一点休息也是好事,最重要的事情就是你能得罪NPC吗?这可是NPC领队说的话,你要是不怕得罪他的话,那你可以试试无视他的话,继续和这些土匪战斗。”
一个戴着眼镜的学者玩家用非常无奈的语气说道,那表示没人想得罪这些NPC,所以不会有玩家进行反对,毕竟这个队伍NPC才是主导团队的真正指挥者。
“这些算得了什么?早点离开这个地方,早点跟其他玩家进行对碰,到时多杀一些敌对国家玩家,积分还是会到回来的,这里就几千个NPC而已,和数十上百万的玩家相比,根本就是毛毛雨而已,其他远征部队路程比我们顺利的多,大概明天就可能会与其他玩家进行战斗,我们这次运送团队可能就要晚一天了,也不知道时间上能不能赶得过去,特别最后还要跟再次根三转的NPC敌人战斗,不知道有没有希望撑到援军的到来。”
这时候一个在草地之中捡着石头补充暗器的流氓玩家冒头说道,表示这些NPC是难啃的小肉而已,真正的大头还是敌对的玩家,到时候想要积分会轻松很多,起码玩家比起NPC更加容易击杀,在技能上也会少很多,也不会出现属性上的压制,就是数量上会多一点。
就这样的情况下,很多玩家都开始回到了运输马车上,没有继续打压剩下土匪的心思,那些在前方堵路的土匪也开始散去,整个运输部队也开始了继续前行。
接下来在接近目标地点之前,都不会遇到NPC的袭击了,只会路过一些低级地图边缘时,会遇到玩家袭击部队,对整个车队行程进行阻拦,拖慢车队前进速度。
所以这些玩家在离开中立地图卡卡星丘园之前,都可以好好的休息一番了,不用再担心会有敌人的出现,而整支车队的速度也会提升到极致,不用停下来与敌人进行对抗。
好像是因为他们的时间做的有些久了,NPC驱赶车队的魔兽进行赶路时,速度提升的更加之快了,当然这只是一部分玩家的感觉而已,毕竟他们每一天所走的道路都是山丘之间,每天看到的几次除了山丘还是山丘,大部分玩家对这样的环境都感觉麻木了。
想要在这样的环境中知道自己走了多少路,那是一件十分困难的事情,如果自己一直数着,自己经过了多少座山,很可能一个搭话的时间,你就不知道自己输了多少座山了。
想要通过地图坐标来分析自己的路程,但在中立地图之中没有坐标可言,在玩家进入中立地图卡卡星丘园之后,他们的地图就没有坐标提示了,而且他们的探索地区还会每过一段时间就会黑掉,根本没法通过地图坐标来进行计算路程。
在跟着玩家休息的时候,李云飞也抽空去给自己的劫缘匕首选择成长方向了,现在的他只剩下三种长成方向,接下来与玩家战斗,无论哪种都是能用的上,让李云飞有些头疼。
专用暴伤:使用劫缘匕首对敌人攻击出现暴击,暴击伤害增加:力量*0.1%,暴伤之后追加一个破甲状态,降低敌人30%的防御,继续4秒,可叠加持续时间
专用暴发:使用劫缘匕首让自己身体激发潜能,速度增加300%,持续时间:控制*0.1秒,冷却时间为:1小时,追加发动技能期间免受控制效果
专用持航:使用劫缘匕首对敌人攻击有机率恢复生命值和魔法值,每次恢复量:恢复*6,追加有几率获得持续恢复光环,20米范围内,所有同伙,每秒恢复1%生命值和魔法值,继续10秒
对于每个方向的选择,李云飞都非常想要,一个是增加自己的伤害,专门针对防御型的玩家还有BOSS级别怪物,面对一些防御型的玩家,李云飞也有机会给他们进行秒杀。
选择暴发技能,无论追击敌人还是逃生效果都会大大增强,倾向完美的加速技能。
虽然持航成长之后倾向于组队,但是这种持续恢复效果来说,也相当于是在强化他的自身恢复能力,在想到他的随缘步伐效果,等于变相加大了他的技能使用时间。