第十章 驯化成功多钩猫(1 / 2)
当垂钓场景对着十多米外的多钩猫具现的时候,王建斌觉得自己好像身体被抽空,之前实验的时候由于没有目标,他都是在空地释放的。能量消耗能量1000帕持续一小时,对于5000上限+的他来说,还不至于伤筋动骨。
但是,当多钩猫进入垂钓场景后,能量每秒消耗30帕,不算魔法值的转换,他剩余的能量仅仅能让垂钓场景支撑133秒,加上14魔法值转换的帕能量,只能勉强支撑十分钟。
十分钟能干什么,若不是提前准备好了一切,十分钟只够开饵和收拾线组。还好,王建斌提前准备充足,单单只是饵料就开了三种味型。
“鱼骨粉腥味饵料,消耗能量500帕,觉醒中期每次具现无法超过20克,对肉食性物种吸引+9,对杂食性生物吸引力+3,对素食性生物吸引力-5。”
王建斌按照不同的搭配比例,把鱼骨粉腥味饵料+大麦本味鱼饵混合在一起,创造出另外一款综合饵料。
“腥香饵料,自行搭配,消耗能量0,根据调配比例,对肉食性生物吸引力+(0-8),对杂食性生物吸引力+(3-9),对素食行生物吸引力+(7-0)。”
随着进入觉醒中期,王建斌可以具现的钩、漂、线的种类已经增加了很多,由于没有经验,他特意准备了两款线组搭配,第一款是1.5主线拉0.8子线,加上灵敏度高的鲫鱼漂,配合3.6米37调性3H的一号鱼竿。第二款是3.0主线拉2.5的子线,加上稳定性强的巨物漂,配合3.6米28调性5H的二号鱼竿。
看着每秒30跌落的能量条,王建斌不再迟疑,拿着鱼竿、饵料和线组进入垂钓场景中。
“简直和真的一样,太逼真的了。”
王建斌看着眼前的河流,场景属于普通下游支流,水缓缓流淌,有点走水但不是太严重。抬头看下远处,五米以外水雾缭绕,低头往水面瞧去,视野范围内水体浑浊不清,靠近岸边闻了闻,除了正常水腥气没有其他异味。
“开工。”
王建斌选择在中间坐下,为了加快回鱼速度,防止能量消耗殆尽,他抽出二号偏硬的鱼竿线组进行调漂找底。
首先在铅皮座上卷上大重量的铅皮,然后把浮漂拉到距离八字环一米左右的位置,随后抛出观看情况,浮漂迅速下沉直至完全入水。这种情况说明铅的重量远远超过浮漂的浮力,说明水的深度超过一米以上。
紧接着修剪铅皮直到浮漂露出五目,王建斌这才把竿稍往回拉压着水线,然后缓缓前送,观察浮漂是否还是露出5目。
确定无误后,王建斌往上拉动浮漂,双钩挂大饵后进行找底。找底非常简单,由于饵料重量超过浮漂的剩余浮力,正常情况下浮漂会完全沉入水里,直到鱼钩到底以后浮漂才会重新一点点露出水面。
由于野钓时鱼儿进食凶猛、顿口清晰有力,因此王建斌选择调五钓五,这种钓法不灵不顿,只抓死口或者黑漂,这样调钓非常适合野外生口鱼。
“朋友,看你满口獠牙,想来你应不是吃素的!”
关于饵料味型的选择,王建斌并能确定玛法世界里的多钩猫属于肉食或者生物?但本着猫儿爱吃鱼的惯性思维,他还是先选择了鱼骨粉的腥味饵料。
为了防止惊吓到多钩猫,他并没有选择手抛窝的打窝方式。而是底钩软黏、上钩干散的上饵方式。手抛窝动静大容易惊吓到水下的生物,而底钩软黏上钩干散入水动静小,既能在不惊鱼的基础上保证窝料的充足,下钩的软黏又可以方便吸饵,确保了诱钓结合。
“叮,饵料味型选用得当,对多钩猫吸引力+9”
“叮,钩线组搭配合理,攻击力+6”
“叮,浮漂调钓适用当前场景,攻击力+3”
“叮,鱼竿攻击强度6799,换算攻击力为6.79.9”
“叮,钩线组防御强度2346,换算防御力为2.34.6”