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第13章 赛前准备(1 / 2)

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龙爻训练营,一声夹杂着枯燥又嘶哑的声音怒吼:

“我不行了!”

克里斯摊在椅子上,两眼翻白,嘴角流出不争气的口水,双手止不住颤抖,嘴里颤颤巍巍地念叨:“放……过……我……我……不……要……再……玩……了……”

“不行,你得快点熟悉信息位的玩法。”撒旦冷冰冰地盯着克里斯,按着他进入游戏。

“不……行……换……个……人……吧……”

“他们还有别的任务,抽不出人手,快点。”

“谁……来……救……救……我……”

.

李元已经等得不耐烦了,现在正在游戏里反复看角色和技能。

主办方还没公布这次的比赛是否采用非限定方式进行。

限定局只能由每队玩家各选一个不同位置和类型的角色进行比赛,《守望者》里只有重型位、机动位、信息位、辅助位四种类型,但丰富的游戏角色技能增强了各个位置的不同玩法。

非限定局即意味着每个玩家可以自行在进入游戏前选配任意三个技能进行竞赛,即被动、主动技能、大招。

这样一来,就十分考验玩家对战场节奏和游戏机制的理解,任意一种组合都有可能出现,但并非最优解,也并非所有人都能将自组合技能发挥到极致。

克里斯虽然很快上手了枪械信息和防具装备信息,但是对战场地图一头雾水,现在正在撒旦的监督下按头跑图,几乎每局都换一个地点进行,让他熟知游戏落地装备位置、地形、高台、机动滑索、各类传送器的作用。

因此,克里斯的游戏体验几乎为零,带着熟悉地图任务出发,完全不知道怎么判断敌方小队的进攻意图,落地阵亡,接着就是看着李元和撒旦两个人秀到前10。

这样的游戏体验实在是让人挫败感满满。

李元看不下去了,觉得他真是惨兮兮的,但属实有点想笑:“要不然你先试着踩着高点报点,信息位先用狼人试试。”

克里斯:“知……道……了……”

他说这话的时候仿佛气绝。

这游戏的信息位现在官方只推出了四个英雄:狼人、骇客、狙神、机械师。

谁家队伍拥有强大的信息位玩家,将能在战场上拥有绝佳的战斗视野和敌方位置信息,由其是对于决赛圈来说,这将大大提升队伍在关键时刻做决策和分析战场的能力。

不过,并非每个队伍都必备信息位,只是相对来说,信息位这种功能性玩法能提升小队的战斗能力,也有不少队伍选择三个重型或者三个辅助进行战斗,同样也能出奇制胜。

狼人的被动技能是追寻敌方血迹,找到战损小队,主动技能能够通过血狼之眼看到方圆百米范围内的敌方英雄位置,持续2秒,大招即通过满月诅咒标记所有敌方为红名,战斗期间主动技能刷新CD降低90%。

可以说,只要操作得当,狼人玩家具有极高的游戏上限,同时也是扭转战局的关键。

李元和撒旦两人都是机动位玩家,分别以滑板小子和机械师常年占据百强榜一席之地。

但他俩并非无敌。

他们经常在占据中碰到一个ID名为[大锤]的玩家,不仅每次打到决赛会被他制裁,还经常在仅剩2小队的对冲时因[大锤]的顶尖意识和操作落败。

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