第一百零九章 策划(2 / 2)
“甘经理,存源,你们来了,先坐一会儿,我将手里的工作做完再和你们说。”见到进来的二人,苏晨指了指沙发,说到。
“好的。”甘建俊应了一声,便先和李存源坐到了沙发上。
几分钟后,苏晨将文档保存,看向二人,说道:“甘经理,你应该知道我叫你来的来意。”
“知道,苏总,是关于手游事业部最近提交的一份手游市场调查。”甘建俊赶忙回答。
“没错,甘经理,可以说说你的想法吗?”
“好的,”甘建俊斟酌了一下,接着说到,“根据手游事业部的调查,自从《三国:乱世序章》开启抽卡手游市场之后,国内免费抽卡手游的市场便急速膨胀,目前,国内的抽卡手游的月流水记录已经接近八千万,我们部门认为,这个数字破亿并非不可能。”
“但是,在当前的游戏节奏下,想要突破这个数字比较困难,因此,新的抽卡手游或许需要新的游戏设定。”
“哦?甘的想法是?”
“呵呵,这方面主要是小李的想法,但我也是被他说服了,认为是值得一试的。”
“存源的想法?存源,你说说看。”听到这,苏晨看向李存源,面带鼓励。
“苏总,是这样的,目前,市面上的抽卡手游,总的来说,还是遵循着三个定律,即碎片化、低成本、大IP,这个由北极熊互娱的制作人总结出来的所谓三个定律,”李存源慢慢的说着自己的想法,“不可否认的是,这三个定律是有一定指导作用的,在他的指导下,抽卡手游的营收节节攀升,市场规模也越发壮大。”
“但是,我认为,当游戏的营收规模达到了现在这个水平之后,我们应该有勇气去打破这所谓的三个定律,例如低成本,在之前的总结中,大家都认为低沉本是很重要的一点,原因在于,抽卡游戏市场现在瞬息万变,两到三个月做出一款游戏还能赶上潮流,如果再拖,很可能玩法已经过时了,因此,大家都致力于制作低成本游戏,快速迭代版本。”
“然而,以手游事业部的调查情况来看,高成本的,制作精良的抽卡手游并非没有市场,在现在这种粗制滥造的游戏泛滥的情况下,精品游戏的市场前景相当广阔。”
......
“嗯,可以,你们回去之后写一份详细的想法给我,我看完之后会再与你们详聊。”听完李存源的描述,苏晨慢慢的说到。
“是,苏总!”听到苏晨的话,李存源精神振奋。