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第九十九章 分工(2 / 2)

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“也正常,这几年来,RTS游戏已经开始走下坡路了,苏总想做些创新也正常。”

“倒也是,而且,这次咱们又做回三国题材了,前段时间,隔壁一游戏公司的策划和我聊天,话里话外都是在嘲讽咱们河图开发出了三国这么好的一个背景却不知道用,太蠢,这次看我怎么打他脸。”

“《全面战争:三国》这个名字,感觉苏总图谋不小啊。”

听到最后那句话,苏晨微微点头,看来公司里的员工还是挺了解自己的想法的,他说道:“不错,这个游戏,我打算做成一个系列,就叫做《全面战争》系列,日后,咱们可以推出各种续作,例如《全面战争:战国七雄》、《全面战争:红巾》甚至也可以将国外的历史纳入进来,做出例如《前面战争:罗马》等等游戏,这将会是一个系列游戏的开山之作,你们的任务很重啊。”

“果然,这又是要做成一个系列游戏,和之前的《文明》一样,这么说来,咱们端游事业部要有两部系列作品了。”

“确实,咱们端游事业部还是公司几大游戏事业部中最重要的啊。”

“好了,不要说了。”见几人越说越远,陆江宏有些挂不住面子,打断了他们的讨论。

“没事没事,正常讨论嘛。”苏晨摆手示意没事,至于几个游戏事业部之间表现出来的竞争情况,他只能说这很正常,作为同一家公司中的事业部,有竞争很正常,只要不影响正常工作,他全当没看到。

几人讨论完毕之后,苏晨说道:“还是和原来一样,先来分工。”

“首先,是剧情相关的内容,这次的剧情也比较简单,主要是依靠历史来做剧情,但要注意历史事实的特殊性在安排剧情和配音时要注意,还有任务描述、剧情对话、兵种和建筑描述等等这些,你都要注意,不要太白了,至少带点古文的韵味,当然,也不至于要你们用文言文。”

“其次,是兵种的设定,基础的设定我都已经弄出来了,但你们在做具体的设定时,还是要注意一点,要与其背景相匹配,你们做的时候注意包装。”

“明白,这方面我们会和魔都联大与帝都大学的历史系进行合作,保证这方面的适配,不至于让玩家出戏。”

“还有就是,关卡和数值这块。各兵种的平衡性、关卡从易到难、武将属性等等这些东西,你们要多商量,不能出差错,还是和以前一样,可以先把数值模型做出来,慢慢搞,这个急不得。”

“知道,这个也不是第一次做了,我们会重视,就像上次做《文明》那样,先将模型做出来再慢慢修改,不会再出现开发《文明》时出现的平衡性失控问题。”

“另外,关于地图的设计,你们也要用心,我画了一张简易地图,在上面做了标注,你们参考一下,这方面也要注意请教两所大学的教授们,地图还是要细致的。”

“明白。”

“此外,这次游戏中的建模,要注意一下,人物建模,衣物装扮等等要突出咱们华夏的特色,毕竟要响应游戏协会的发扬传统文化、寓教于乐的要求嘛。当然,军队的军阵、铠甲、兵器等等也不能搞出穿越来哈,别搞出三国时代的士兵身穿唐宋时期的铠甲的笑话来,咱们河图游戏可丢不起这个人。”

“了解,这样,苏总,咱们竟然和帝都大学历史系有合作关系,那么,这次的游戏开发过程中,能否邀请他们派人介入?就像之前帝都大学历史系派人来给我们补习历史课程一样?”

“这个可以考虑一下,产学结合嘛。”

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