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第139章 任务测试(1 / 1)

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第139章任务测试 换句话说,就是玩家能以二级商城的物价将东西反过来卖给系统以换取积分,只不过这个积分只能用于解锁三级商城。 二级商城中的金龙有两个档位:5积分的100金龙和10积分的500金龙。 伊恩自然是选择更贵的一档来兑换。 很快,伊恩便通过支付2000金龙开启了三级商城。 思考了片刻之后,伊恩最终选择购买了两样东西。 首先是一柄瓦雷利亚钢迅捷剑,他打算用这把剑装备水舞者大师雅达·莫尔。 这样一来,雅达就算在比武中遭遇了全甲骑士,凭借着瓦雷利亚钢的破甲能力,依然能立于不败之地。 其次就是随机商城中的鱼梁木籽糊了,从长远来看,提前开启绿先知的能力肯定是不亏的。 事实上,如果可能,伊恩更希望在这个月的结算日之后再买,那样会有助于自己稳固积分榜榜一大哥的地位。 只可惜哈赞的比武就在三天后,月底结算则要再等五天,瓦雷利亚迅捷剑必须要在比武前购买才能发挥效果。 而三级商城中的随机栏是在每个月结算时刷新的,随机栏一共就四个格子,伊恩无法确定鱼梁木籽糊在以后还能不能刷到。 将东西兑换出来后,伊恩当即就将鱼梁木籽糊吃了下去。 苦涩,这是伊恩的第一反应。 但第二勺好了不少,从第三勺开始,伊恩似乎感觉到了甜味。 接下来它的味道越来越好,尝起来开始像蜂蜜,像新雪,像胡椒和肉桂。 伊恩迅速地将剩下的吃完,最后看着手中的空罐子意犹未尽。 按照原著中布兰的经历,自己这个时候就该开始与鱼梁木结合了。 但可惜这里没有鱼梁木,自己也没有布兰那么强大的绿先知天赋。 自己吃下这东西,只不过是为了提升精神力以及获得提升‘绿先知’技能的资格罢了。 又坐了好一会儿,伊恩并没有感到到任何的不同,于是他再度登入系统,查看了自己的资料: 【伊恩:力量32,敏捷27,精神力 技能:礼仪基础,通用语读写基础,剑术精通,马术高级,骑枪中级,易形者初级,绿先知基础 属性点: 技能点: 积分: 道具:基础技能自选卷轴 技能升级卷轴】 精神力提升了足足6点,并且获得了绿先知基础,这30积分花的不亏只可惜这种提升只能是一次性的,以后再喝这东西就不会起效果了。 而且,现在自己就只剩下60积分了,这可不是一件好事。 伊恩想着,出门将在外守夜的罗尔叫了进来。 他打算通过这个月的两次可选任务来补充一下积分,顺便利用任务测试一下与今天宴会上那个红袍女有关的信息。 事实上伊恩之所以没有在月初的时候就将这个月的两次机会用掉,就是为了防备突然需要确认某件事的不时之需。 原本由于可选任务不会修正任务的描述信息,玩家是无法利用任务来获取情报的。 但发现可选任务中‘如果导致任务失败的根本原因不存在,任务就会被立刻结算’的bug后,伊恩也找到了获取情报的方式。 宴会上的那个红袍女实在是太令人在意了,这倒不是说伊恩想要参和和红袍女有关的事,他仅仅只是想确保红袍女不会给自己带来麻烦。 毕竟红袍女和哈赞王子的未婚妻的关系如此亲密,而自己稍后又需要和哈赞进行非常密切的合作。 如果不排掉这颗雷,伊恩多少有些寝食难安,想当初他在君临,就是因为类似的疏漏而吃了大亏。 “伯爵大人,你找我?”罗尔来到伊恩的身前,开口问道。 如果罗尔不是NPC的话,伊恩觉得此刻自己一定会觉得尴尬,毕竟对方是看着自己怎么从卢西昂·兰尼斯特爵士变成伊恩·戴瑞伯爵的。 “对,我们继续进行之前做过的测试,这一次的内容是.”伊恩将自己刚想好的剧本告诉了罗尔。 “红袍女西莉雅邀请你前往山顶的红神殿找她,我怀疑这是一个阴谋,如果你可以查出她的计划,我将把这枚金币支付给你,如果你能确保她不会对你造成危险的话,也算你的任务完成。”罗尔重复道。 伊恩这一次没有追求更高的难度了,毕竟连【战胜马王或保卫潘托斯】的那个任务都只被判定成中等,在不清楚更明确的可选任务难度判定规则之前,再拉高‘理论难度’已经没有价值。 伊恩现在更在意的是,确认红袍女是否真的有针对自己的计划,或是说,她对自己是否有敌意。 按照之前【战胜马王或保卫潘托斯】的那个任务的逻辑,因为马王本身对潘托斯并没有敌意所以任务被直接判定为完成。 同样的,如果这个任务能被直接判定完成,也就说明红袍女并没想对付自己,她也就大概率和玩家势力没关系。 如果结论相反的话,伊恩就需要重新审视关于接下来自己和哈赞王子在比武大赛问题上的合作了。 登入系统,伊恩看到了弹出的任务框: 【发现触发任务:挫败红袍女的阴谋 任务描述:红袍女西莉雅可能在酝酿一个针对你的阴谋,罗尔爵士希望你能查清她的目的,或至少保证你不会因她而陷入危险 任务奖励:1金龙 额外奖励:未知】 【接受(消耗1积分)】 【完成可选任务五‘挫败红袍女的阴谋’ 任务难度评级:简单 任务奖励:1金龙 额外奖励:1积分、1属性点】 呼,看到任务被直接完成,伊恩舒了一口气,红袍女没有敌意就好。 至于简单?看到这个难度判定,伊恩竟然莫名地有些高兴。 虽然这一次比起中等难度损失了2积分和2属性点,但这至少证明了可选任务并不是只有中等难度一种判定。 这一次能出简单,那以后说不定就能找到刷出困难的方法来。 想到这里,伊恩开始将已经完成的任务信息一一罗列了出来,试图寻找更多规律。 【黑隼之死的真相】——判定难度【中等】——理论难度【困难】——实际难度【困难】。 【伊利里欧商会的内鬼】——判定难度【中等】——理论难度【中等或困难】——实际难度【无】。 【保卫潘托斯】——判定难度【中等】——理论难度【极难】——实际难度【无】。 【挫败红袍女的阴谋】——判定难度【简单】——理论难度【中等或困难】——实际难度【无】。 首先,后三个任务都是自己卡bug完成的,所以实际难度都为0,但他们的判定难度各不相同。 也就是说,任务难度的判定和实际难度无关。 而在理论难度上,除了伊利里欧的那一个,其他三个任务的难度判定都要低于自己的预期。 等等伊利里欧?伊恩突然产生了一种猜测,难度的判定会不会和任务发布者的身份地位有关? 毕竟伊利里欧是贸易总督,他和另外两个任务发布者【骑士罗尔】以及【佣兵队长多里安】之间最大的差距就是地位。 发布者地位的不同会不会对任务难度的判定带来增益和减益?伊恩不进想到 很快,伊恩将目光放到了【商会内鬼】和【红袍女】两个任务上。 这两个任务都属于子虚乌有,且理论难度一致(甚至后者还要大于前者】,但前者被判定为了【中等】,而后者却被判定为了【简单】。 这显然作证了伊恩的思路。 到最后想出来的这个任务测试剧本也还是不太行,有没有大佬提供一点灵感 方法是【以‘某个东西’为‘导致任务失败的关键因素’,然后编剧本刷任务,看任务是否完成就能知道那个东西是否存在】 怎样的剧本才能获得更重要的信息… 当然,只是随便问问,剧情不会崩的

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