终于,结束了,阶段性总结与解惑。(2 / 2)
“在远古时代,据说会长在人体上,揉合生物百相的鳞片所制成的护符……此为生命之始的熔炉残存的痕迹,也是局部性的隔代遗传,在古代具有神圣意义。然而在文明发展后,被视为玷污的象征。”
说实话这次法环的剧情,真的很怪,有些元素的重复度变高了。比如游戏里高密度出现哥哥弟弟的设定,有d和ddd,还有狄亚罗斯与尤诺,更别说半神里完全交织的各种同辈血缘关系。
在与食粪者的战斗,曾经设想过食粪者依靠不死性不断缠斗,最后通过打到丰饶森林那边蚯蚓脸来咒死解决,但因为与蒙格剧情冲突,而且感觉读者不会喜欢看与一个敌人反复拉扯战斗嫌无聊,于是放弃。
从习俗上,就有古龙与王配对的习俗,只不过这个可能更像野兽选王的设定。(疾风华莱士刚好在前不久更新了相关视频,很有意思,可以看看)
这时候,便打算将她设定成最终boss级,并且与另一个游戏表现碰撞出火——那就是艾琉诺拉的捏脸。
(帕奇文本:“那不是多厉害的东西……我只是看那个失去自我的女人不顺眼。想要她恢复自信满满的样子……)
(虽然从过往历代作品中,帕奇的塑造确实越来越重情义,也曾为了帮助兄弟,冒风险救人,但遇到大危险还是会退缩。这次为了女人陷入濒死,还是突破了他过往的极限。当然,帕奇没有真死,看来也没有做到为了别人真正牺牲自己的地步。因此在创作时也将这一点作为底线,让帕奇虽然看重塔妮丝,但始终没有以自身的生命作为赌注去奉献。)
这便是两人的原作剧情,我之前看有读者觉得尤拉艾琉诺拉,帕奇塔妮丝的剧情土,这便是原因。这毕竟是同人二创,不是原作剧情。在见证了原作两位败犬的结局后,我还是选择了乍一看仿佛俗套的剧情,而在不了解原剧情的读者眼中,这或许便成了烂俗的爱情故事。
以及蒙格被食粪者撅,是的,这是我的恶趣味。不过为了实现恶趣味,当然还是要找一个合理的理由。就像葛瑞克有充分的理由折腾梵雷一样,米凯拉折腾一下蒙格,理由也很充分吧?啼嘿。
以塔妮丝的这点言行不一为基础,开始着手构筑能敲碎她封闭内心的情况。也因为过于尊重塔妮丝的原设,敲碎她内心的这个过程的剧情显得过于琐碎了。
因此如果再像史东城那样写,肯定会更加灾难,因此尽量一个角色一个角色的剧情分开写。
这个不详说了,本来也想仔细写一下,但感觉没有合适的时机,准备先撅了再说,有需要以后再说。
火山拉卡德的选择,有点像是……公司老板跟你强调狼性文化,要你和同事抢一个数量固定的工资。而拉卡德不愿意这样干,但他不是拒绝,而是狼性到底——连老板一起抢,把老板的亲信也一起抢。(其实某种程度上与食粪者的选择类似,都是你让我烂,我就拉你下水一起烂)
所以结果也很简单——把梵雷的嘴封上就好了。
说完我对梵雷的理解,我终于可以回应一些关于变狗剧情了。
可能有人不太理解这叛律大概是个什么感觉,我举个不恰当的例子:首先假设你是个位高权重的人,然后某一天你为了实现一个目的,脱了裤子,光天化日之下年复一年地光着屁股示人,只为了达到自己的目的——你想想能做到这一点的人,心理能强到什么样,或者说会扭曲成什么样。
梵雷在乎的,只有蒙格,只有咒血,有多在乎,请看他死之前的台词——
(别说维克,维克为了女巫癫了,龙娘妥妥的败犬。我反正觉得一个角色如果占据两个角色的心,太浪费,而且也太不识抬举,凭什么要让一个角色表现地那么败犬,败犬有尤拉和帕奇就够了!)
兰斯配蒙葛特,是我认为最为契合的一对,契合元素如下——
而葛德温和蒙葛特也是兄弟。
而当梵雷“过于惨”的时候,或许会有读者会出戏,跳脱出剧情,不去想他“为什么”会这么惨,而是会觉得我在“恶意折腾角色”。
我还是希望能在充分尊重原作剧情塑造的前提下,解决角色的困境。所以也难以用太天真简单的办法解决,像系统文里的系统这种办法我直接没有使用。
解决恶兆王的困境,简单也不简单,简单是说,只要找一个人爱他,就可以了。不简单便是,没有合适的人选。
但一开始并不是变狗,而是让他受到断肢的苦难,并且还打算用葛瑞克的断肢技术给他恢复。
终于写到了这一段,我终于可以好好说一下梵雷的剧情了。
其实艾琉诺拉的捏脸多半只是随便捏,毕竟游戏中的npc大多是不露脸的,比如其中一个血王朝的白面具也没有纹身和血瞳,去证据研究剧情的话,这种证据不足为道。但这些元素对于二创来说却很有趣,可以引申出艾琉诺拉会不受各种半神级力量的蛊惑与影响这种设定,这成为了我最终敲定她成为大蛇三阶段的原因。当然为了给拉卡德面子,没有让她的意志强到能吞噬拉卡德的意志。事实证明我对半神的印象没错,好像就在我写完这段前后,我看到了老贼的那篇访谈,钦定了拉卡德为游戏中意志最强的角色。
(塔妮丝对菈雅的文本——“如果你发现她找到盼望已久的答案,因此一蹶不振的时候,希望你让她喝下这帖药。……这可以让她忘记所有的痛苦。嗯,我心知肚明。这个请托是在践踏泽菈雅丝的尊严,和黄金树对我们做出的事情没有两样。可是,我……我不得不出此下策。
唤声泥颅“你长得很好看”文本:“仿造亚人头的歪扭泥土艺品。能发出“你长得很好看”的声音。此为将声音、话语寄情于永恒,充满乡愁的诅咒物。不求回报的爱、无条件地肯定──这一定是来自母亲的话语。”
而且另一方面,因为梵雷只在乎蒙格,即使变狗,对他自身而言,也算不上多少羞辱。(本来就是蒙格的狗嘛)
而梵雷因为变狗而带来的一些整蛊剧情,便是意外之喜了,算是妙手偶得之。
所以我会先从一个剧情中的角色开始,提取出这个角色的不同元素——主要是相关文本信息——通过联想与脑洞,找到一个共性,以这个共性确定主题,随后再围绕主题进行创作。
毕竟之前经常能看到说觉得梵雷的处理太过的评论。
我最终找到了兰斯桑克斯这个最佳人选。
当然,最后还是借用了广为流传的整蛊说法——塔妮丝其实是蛇控所以才喜欢上拉卡德,以及顺便把血源蜘蛛帕奇给整了出来,用这种整蛊的剧情,淡化之前过于严肃的剧情氛围。
可以看到,甚至梵雷的遗憾,都是没有获得蒙格的任何注视。(就像想对梵雷进行救赎也只能在这上面着手,因此在史东城的赎罪主题中,只有梵雷没有赎罪,也没有获得救赎)
因此从一开始,我定下的惩罚,就是让他看到自己敬爱的蒙格被老八撅,这才是对梵雷的终极侮辱。但因为血王朝和食粪者剧情距离史东城过远,我只能别着一股劲儿,终于写到这里。(是的,我就是为了我这点恶趣味,包得这顿饺子
“在过去,‘黄金’葛德文战胜古龙弗尔桑克斯,随后化敌为友。”
首先我是个起名苦手,而且作为一个同人作品,尤其是魂类这种剧情晦涩的同人,我十分抗拒进行原创角色,喜欢尽量使用原作中有的角色和剧情进行解构再创作。而没有新角色,就意味着,剧情量很难写多,很难写长,甚至即使是原作这些剧情,也受制于原剧情,不好发挥。
「「——再来说说蒙葛特与兰斯桑克斯——」」
一开始我并不打算给梵雷任何惩罚,但有读者并不知道我给梵雷预订的终极侮辱,总觉得梵雷就这么放过太便宜他。所以我临时加了一个变狗的剧情。
火山的叛律者,是一群意志极为坚定而又扭曲的人。在那篇访谈没出来前,我其实就隐约觉得,拉卡德是游戏里意志最强的角色之一。而推崇拉卡德的叛律者,都是极为偏执的角色。
但我毕竟是决定要以原作剧情和设定为基础来进行剧情方面的二创的,所以哪怕知道梵雷在二创中人气超高,我还是决定按照一般人理解中的危险人物来处理他。
随后便又想到了屡次强调爱与美的血王朝一众。梵雷文本——“我感受不到双指对我们的爱——这是我最不能忍受的部分。”“蒙格大人不只有强大的力量与信念,也满怀着爱。”梵雷死前的最后一句话:“啊啊……啊啊啊……愿蒙格温王朝沐浴在爱之下……!”
说完帕奇与尤拉,再来谈谈于两位男士对应的两位女士。
【剧情与人物塑造的创作历程】
塔妮丝与艾琉诺拉与火山剧情。
三,关系上契合。
而在这一段,主题则是爱。
“只要玷污属于律法的一切,世上的玷污,也就不再存在──所有的诅咒啊,蒙受赐福吧。”
塔妮丝,火山的女主人,在尊重原剧情中角色设定与塑造的前提下,塔妮丝几乎是一个无解的死结。
有趣的是,艾琉诺拉无疑深度执行过龙飨,掌握着“桂奥尔的咆哮”这种设定上的传说级龙飨祷告法术,而她也无疑为咒血痴狂,甚至成为了“最具威胁性的血指”,但她的捏脸数据中,瞳孔却极为正常,也没有纹身。另一个设定有读者提到,击败艾琉诺拉会掉落净血结晶露滴,这是对付蒙格的大杀器之一,因此推断她可能有反叛之心。(能净化倒数诅咒──“鲜血君王”蒙格恐怖的鲜血仪式。(给不知道的读者说一下,文中蒙格念叨的000,确实是他的大招台词)
「「——先来说说尤拉与帕奇的剧情,以及火山剧情和塔妮丝与艾琉诺拉的塑造——」」
下面我会列举出一些文本来说明。
米凯拉的剧情,其实想法很简单。文本钦定——“拥有神祇的智慧、神祇的魅惑力量──米凯拉才是最为可怕的神人。”
而且塔妮丝虽然说不愿意骗人,但为了骗你去被大蛇吃,还是会骗你说是觐见。(当然也可以理解成在她眼里那就是觐见,是她想得还得不到的待遇呢)
提到爱,又怎么能不想起蒙葛特那著名的文本——“即使生为与赐福无缘的恶兆之子,蒙葛特仍愿意成为黄金树的守卫──不是因为被爱,想要回馈,而是他单纯希望去爱。”
塔妮丝认可了拉卡德以亵渎的方式反抗黄金树,也作为火山官邸中唯一一个人类支持着火山官邸。在拉卡德败亡后,她也深信拉卡德会复活,甚至亲自吞噬山一样大小的巨蛇。
相同的情况也出现在d的身上。可以预见到,女武神、碎星、菲雅等角色也会遭到这种基于角色特质和自己的喜好,而非实际剧情去看待我的剧情或者评价我对角色的处理。
先说一下我是如何写大纲的——
在游戏中,玩家执行龙飨仪式,剧情中尤拉会说逐渐变成非人存在,游戏中表现则是瞳孔会变成竖瞳。而加入血王朝成为血指,玩家的眼睛会变成血红。而血王朝中的大多数npc,即使看不到脸,捏脸也会有蒙格的三叉戟圣矛纹身,大量血王朝敌人的眼眸也确实是红色的。
尤拉追逐着艾琉诺拉,而艾琉诺拉一开始与尤拉猎龙,随后加入血王朝,接受咒血成为血指。尤拉无法接受艾琉诺拉成为猎杀同胞的血指,成为血指猎人,想要让艾琉诺拉回心转意。当他终于追上艾琉诺拉,拼尽全力砍掉艾琉诺拉的指头,随后在玩家见到他时,诉说着希望艾琉诺拉不要再心向咒血的愿望死去。而就在他刚刚死去之后,艾琉诺拉紧接着便再次作为血指入侵了玩家。
(顺便一提,写的时候总是在脑补老八唱《this is the new shit》)
(再顺便一提,主角的名字,无名所以叫无名,其实也很简单,魂一片尾曲嘛,《nameless song》,是魂系列所有作品里我最爱的ed,游戏结束的时候一听,绝了。)
「蒙格与米凯拉」
蒙葛特身上的恶兆现象,从生理上就不会给兰斯桑克斯造成困扰。
当然最后这段应该是有些糙了,因为太长了,写累了说实话。懒得再铺垫更细了,凑活看吧。反正烂尾也是魂的一大特色,致敬,都是致敬(
【未来如何】
不知道,还没想好,法环里就这么100多位角色,想在这点角色中挖更多料,对我来说确实是有点太难了。也有几个想写的剧情,但想写的剧情之间的填充,我还没想好。如果未来一两天没更,那就是还在整理大纲。
dlc拖越久,内容越多,越容易出现背刺。也是实在拖不了了,才把米凯拉拉出来的。我个人判断dlc的进入办法,以及内容主体,应该不会与米凯拉这段内容产生不可调和的冲突。说起来曾经试图强调无名会在事业上继承米凯拉与葛德温的时代,甚至暗示无名的出现也与米凯拉与葛德温有关系,类似代行者。不过目前法环的上层力量和各种神秘魔法至今还笼罩在层层迷雾中,便撂下了。
说起围绕已知剧情挖掘东西,其实我这同人,同人的程度应该超乎大多数读者的想像,就连你们看到的一些原作剧情中并没有定论的我的私设,其实也是同人的一部分。全文的重要剧情完全围绕魂环涉及到的东西来创作,不过具体是怎么个同人法,得完结才能透露。无上意志的剪影像可不是随便放的哦(
(本章完)