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第213章 机制变态的猴子(1 / 1)

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第213章机制变态的猴子 不知道这功夫塔是不是个特例,其实从第一层开始,时立就发现这些家伙的灵智比较完善,不完全像是NPC。 尤其是现在第7关的这只猴子,它甚至还会主动与自己搭几句话。 “少废话,来吧。” 时立直接踏入了红光警戒圈里。 嗡! 随着蓝色光柱落下,牌桌立即铺开。 这里是第7关,所以牌组是7V7。 实际上,也就是平时熟悉的6+1而已。 这一把牌局,时立是有着充分的信心的。 因为他这趟非常的顺利,前面1~6关全都中了均衡铭文。 也就是说,他获得了【均衡共命】的效果。 这6个均衡铭文分别是: 【均衡-节流★】:己方卡牌释放控制技能时,恢复1点能量 【均衡-审判★★】:当出现生命值高于牌组总血量的敌人时,使其登场即减少7%生命值 【均衡-团结★★】:己方每存在1张均衡牌,己方均衡牌生命值 【均衡-劣势者补偿方案★★】:当己方牌组不足300分时,可选择一张卡牌使其攻击力 【均衡-孤军勇★★★】:己方中列卡牌两侧无卡牌时生命值上限增加30(每张卡牌本局仅可触发1次) 【均衡-教派信徒★★★】:当己方全部卡牌为均衡牌时,获得5攻击力10点生命值加成 全精英战的好处,就是铭文等级很高。 只有第1关,给了个1星铭文。 后面的关卡都是2星保底。 遗憾的是,两个3星铭文【均衡-教派信徒★★★】【均衡-孤军勇★★★】压根没用。 还有【均衡-审判★★】也没用,因为这些家伙的单牌血量都不算很多,至少不会超过他的牌组总血量。 之所以选择它们,仅仅是由于它们是均衡铭文而已。 另外还有法术牌1张,【六脉】:可选择一张己方破势牌,使其攻击及技能均携带【贯穿】效果 因为有【均衡-节流★】的存在,所以【功夫羊兔】暖机完毕后可以每回合都打出【二连诀】+【贯穿】。 而且就算没有这个铭文在,【六脉】的选择目标也肯定非它莫属。 这边的6+1牌组,时立分别选用如下: 【功夫羊兔】,40分,绝对主力输出,自不用多说。 【旗术师】,30分,全团BUFF,肯定不能少。 【鸦人】,20分,强力辅助,无限续航。 【武猴】,20分,在这个牌局里有点特殊,待会另说。 【刁手蛇】,30分,副输出,多段攻击有奇效。 【瑜伽蛙】,30分,多段攻击,群疗。 【剑舞娘】,30分,全团BUFF,高额加成。 再加上场景牌【武林】,摆出的阵型如下: 【鸦人】【武猴】【旗术】 【刁手】【舞娘】【瑜伽】 【无位】【羊兔】【无位】 原本时立的计划中,是有【重拳保镖】和【鱼头柔道家】的一席之地的。 因为【重拳保镖】有很强的AOE能力,能很好的担任副输出位置。 【鱼头柔道家】40点高攻,且还能享受到【武林】的10攻击力加成。 是的,因为融合了【江湖】这张牌之后,现在【武林】里面存在着水类场景牌的标签。 但是由于收集到了均衡6铭,所以经过思考后,计划有变。 首先是【瑜伽蛙】顶替掉了【重拳保镖】。 因为【瑜伽蛙】的治疗效果是“己方每张功夫牌获得10点【治疗】”。 在【均衡共命】的效果下,所有卡牌是一起掉血的。 因此它的这个治疗效果就不会奶到满血的卡牌上,导致治疗量溢出的情况。 1点能量,能奶70点血,这绝对是妥妥的大了。 然后【武猴】顶替掉了【鱼头柔道家】。 在上一趟中,时立其实就有上了【武猴】。 于是就发现了一个奇异的现象。 那就是对面似乎不太喜欢【武猴】的存在。 一定要集火优先秒掉它才会罢休,即便是过量输出溢出伤害也毫不犹豫。 然而现在【武猴】有整套牌组作为血量支撑,压根不会在集火之下被秒。 既然站得住,那么它的反击就必将能够打出海量的输出。 咻~! 等时立摆完牌组后,一道流光落在了对面的牌桌上。 化作了投影的那只猴子身穿道袍,由于那道袍不太合身,所以显得有点不伦不类。 再加上猴类天生的姿态举止习惯,就更加别扭了。 【哎呀呀,你们这么多人】 【等我先吃一颗自制分身丹再说】 这句台词,时立上回已经听过一次,一字未改。 只见那猴子投影从衣襟里摸出一颗黑乎乎的东西,然后一把塞进了自己的嘴巴里。 咻咻咻! 紧接着一分七,七只猴子就这么同样以6+1的形式站在了时立的跟前。 【守炉猴】 均衡,攻30, 【异体同心-被动】:使场上所有守炉猴共享生命值 之前之所以时立打不过,就是因为对面的这个词条太过于变态了。 7张400血的卡牌,总血量2800点。 他这边6+1,总血量才800点。 足足少2000,这怎么打。 “不过这次不一样了,老子也有生命值共享。” 说着,他就迅速的完成了卡牌的行为确认。 首先【旗术师】的10点减伤丢给【武猴】,2点能量丢给【功夫羊兔】。 【均衡-劣势者补偿方案★★】的10点攻击力加成,丢给了【功夫羊兔】。 另外有【武猴】【旗术师】【刁手蛇】这3张均衡牌,在【均衡-团结★★】的作用下,让他牌组还额外增加了15点最大生命值。 然后就是行动阶段的到来。 之前也说了,【武猴】这张猴牌的存在,似乎对于它们来说有嘲讽意义。 所以对面的【守炉猴】,全部朝着【武猴】一拥而上。 【区区小猴,也敢在我面前丢人现眼!】 一连串的伤害数字从【武猴】头顶掉了出来。 总计造成的伤害量,是140点。 “守个丹炉而已,真把自己给当大圣了?” 至于时立这边,采取的也是同样战术,集火攻击。 【刁手蛇】攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点【中毒】 【功夫羊兔】攻击对面,造成55点伤害,【贯穿】55点伤害。 【旗术师】攻击对面,造成35点伤害。 【剑舞娘】攻击对面,造成35点伤害。 【鸦人】攻击对面,造成25点伤害。 然后最引人瞩目的还是【武猴】。 【咕嘎!】 它一连进行了7次反击,打出了25x7=175点的伤害。 总计造成的伤害量,是410点。 光【武猴】一张牌,就贡献了差不多一半的输出。 随后,时立这边【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。 【武猴】触发【快意恩仇】3次,获得了15点【治疗】。 【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。 可惜的是【封印】在这个场合并不奏效,因为这些【守炉猴】的被动都是一样的。 想要屏蔽掉它们的生命值共享效果,除非是给它们全员都上【封印】。 很显然,时立的牌组做不到。 回合结束后,双方血量如下: 【守炉猴】: 【时立】: 对于这个局面,时立还是信心满满的。 因为【武猴】没有被秒掉,下个回合依旧可以打出输出。 第二个回合,与上个回合相比,有两个地方发生了改变。 一个是【功夫羊兔】满充,从这个回合起,它就可以无限【二连诀】了。 另一个,就是【刁手蛇】的20点中毒爆发。 【守炉猴】这边,还是呐喊着相同的台词。 【区区小猴,也敢在我面前丢人现眼!】 不过由于一只【守炉猴】被【眩晕】,所以只打出了120点的输出。 时立这边。 【刁手蛇】攻击对面,造成15+15点伤害,并附带20点【中毒】,上回合的20点【中毒】发作。 【功夫羊兔】发动【二连诀】造成55+55点伤害,【贯穿】55+55点伤害。 【旗术师】攻击对面,造成35点伤害。 【剑舞娘】攻击对面,造成35点伤害。 【鸦人】攻击对面,造成25点伤害。 【武猴】打出6次反击,造成150点伤害。 总计造成的伤害量,是515点。 【武林】对己方卡牌释放了30点【急救】。 【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。 【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。 【武猴】触发【快意恩仇】,获得了15点【治疗】。 【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。 125点治疗量,比对面的输出还多5点。 回合结束后,双方血量如下: 【守炉猴】: 【时立】: 时立这边的牌组,在【武林】和【瑜伽蛙】的保驾护航之下,几乎血量无伤。 “果然,其实最终还是得靠【均衡共命】。” “要是没有这个效果的话,两个回合我已经差不多要被秒掉2张牌了。” “【武猴】活不下去,输出量也是大打折扣。” 接下来的回合,时立越打越好打。 最后在第5个回合,【瑜伽蛙】仅释放了4次群疗,还剩2点能量。 他就把对面的生命值给打光了。 “哼,就这?” 看着对面全部同时退场的卡牌,时立环抱起双手。 然而事实证明,他装逼得太早了。 【你…呼…倒是呼…有几分呼…本事!】 【哼,等我呼…吃些呼…丹药再来呼…跟你打!】 “……,不是吧。” 只见那粗喘的【守炉猴】投影再次伸手掏向衣襟。 【嗯?没有了!】 对方的动作一滞,让时立不禁松了口气。 这是故意设置的牌桌剧情吗,就是为了吓吓自己而已? 【没办法,那只能偷颗丹药吃了】 结果那猴子说着,居然直接破天荒的跑出了牌桌,迅速来到了那炼丹炉的旁边。 【你可不能告诉塔主喔!】 【否则他会打死我的!】 【喔,不对,我求你一个外人保密干嘛】 【我直接把你打死,你不就没法告密了】 想通之后的猴子,直接伸手揭开了丹炉的青铜大盖子。 “额,你不怕烫么。” 【哇嘎嘎嘎嘎!好烫!】 结果时立刚刚吐槽,对面就真的惨叫起来。 【老子可是火猴,才不怕这区区炉火!】 然而猴子似乎也发狠了,直接双手再次抓起炉盖,然后迅速的将其一扔。 咣当! 沉重的炉盖砸落在地上,激起一圈白雾波浪。 并且丹炉中迅速冒出更多的白雾,开始飞快的填充着整个塔层空间。 【该死的,烟太多看不到丹药!】 或许是兽血未泯,烦躁之下的猴子发狠得更加厉害了。 没想到它竟是纵身一跃,跳进了炉子里! 【该死!熏得眼睛好痛!】 【痛痛痛痛痛啊!】 【不管了,随便抓一把!】 伴随着几声惨叫之后,猴子终于从丹炉里重新跳了出来。 并且口中塞着满满的什么,正在咀嚼着。 如果猜错的话,应该是丹炉里的丹药。 【这就是塔主炼的长生丹吗,真难吃!】 【还不如我自己熬出来的味道好,呸呸呸!】 【不过全身都充满了力量啊啊啊啊!】 在【守炉猴】的咆哮中,牌桌重新发生了变化。 对面不再是7张【守炉猴】,而是变成了1张。 “是我疏忽了。” 看着对方的牌面,时立一声叹气。 本来精英战就是常常会出现二阶段的。 只是因为前面的第2~第5关没有出现,所以他几乎忘了这件事情。 “还有场景牌,这张场景牌…卧槽。” 而且他发现,对面的牌桌上还蔓延起了一层厚厚的白雾虚影。 虚影似乎具备有实体,将【守炉猴】托起悬离了地面。 【丹斗云】 场景 【一万八千毫米】:使【守炉猴】每回合可额外行动2次 “额,一万八千毫米是多远距离……” 时立承认自己第一眼是有被吓到了,但仔细算了算。 “一万八千毫米不就是十八米而已吗。” “这一换算,逼格就全无了呀。” 他忍不住吐槽。 有一说一,这张场景牌的效果还是绝对极品的。 每个回合额外行动2次,这种概念也太无赖了。 不过想想,也不能算是真正的极品。 因为恐怕只有在怪物方才会出现这么imba的卡牌。 如果修正成牌手牌,估计2回合能多动1次都是大极品了。 看完了场景牌,再来看看那猴子的牌面有没有什么不一样。 这只猴子的模样外观与一阶段的时候相比略有不同,那两只眼睛因为刚才进了炼丹炉,所以被熏得通红通红的。 而且隐约中,还有金光从里面冒出来。 “嗯?这是什么机制?” 这一看,把时立看傻眼了。 绝对是没有看到过的机制,就连在牌馆的二级权限里都没见过。 【守炉猴】 均衡,攻60, 【火眼金睛-被动】:守炉猴每回合可选择1个注视目标,使其当前回合获得【破绽】【眩晕】【锁定】【破甲】【沉默】【封印】【失衡】【养生】【元素崩坏】【脆弱心灵】【偃旗】【无用功】【杂念】效果并造成60点伤害 时立:“……” 时立:“……” 时立:“……” 看完对方的面板,他只能说:真是有够无赖的。 第零大关,怪物牌确实是只有1个词条没错。 可没说允许你1个词条,顶十几个词条啊喂! 尤其是最后那7个,就是专门针对七大类牌的专属减益。 也就是说无论是哪类卡牌,都逃不过它的那双眼睛。 “如果它还是继续攻击【武猴】的话,那么就会将其【封印】。” “这样一来,【武猴】就没法反击了。” “而且这家伙的攻击优先级,又每回合都能跟【二连诀】对冲,压根不怕被控制。” “对方一个回合能打180点输出,我打得过吗? 对此,他只能说自己试试。 于是新的回合开始。 【守炉猴】这边。 出乎意料但同时也是情理之中的,这次它并没有再单单揪着【武猴】打。 而是充分的利用了被动技能,攻击了时立这边的三张首行牌。 【鸦人】+【武猴】+【旗术】,被打出180点伤害。 时立这边,三张首行牌身上堆积了一堆的DEBUFF,可以说是完全的废了。 压根参与不到输出之中,尤其是【旗术师】因为被【封印】无法再提供攻击力BUFF。 首先是【均衡-审判★★】触发,对【守炉猴】造成了70点伤害。 【刁手蛇】攻击对面,造成10+10点伤害,并附带20点【中毒】。 【功夫羊兔】发动【二连诀】造成50+50点伤害。 【剑舞娘】攻击对面,造成30点伤害。 总计造成的伤害量,是150点。 在治疗方面。 【武林】给予了30点【急救】。 【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。 【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。 【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。 总治疗量是110点。 回合结束后,双方血量如下: 【守炉猴】: 【时立】: 又一个回合过去,双方的行动模式未变。 回合结束后,双方血量如下: 【守炉猴】: 【时立】: 看似两边血量比较接近,自己这边正在逐渐追上对方,但时立心里并没有底。 因为到这个回合,【瑜伽蛙】的能量就彻底耗尽了。 …… …… 月票

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