第152章 【无敌】效果(1 / 1)
第152章【无敌】效果 嗡! 迈进传送门后,时立来到了一处宽敞的甲板上。 在空气墙的阻隔下,这里只有一个圆形的面积。 这里应该是船头的位置,前方可以看到无边的海洋。 此时天空阴霾,远处有闪电频频落下,像是暴风雨正在往这边靠近。 被呼啸的大风刮来不知是雨滴还是水滴的液体,打在他的脸上。 有一丝特有的咸味,看来应该是海水。 巨大的船体划开海面,响起沉重的声音。 在船首的部位,他看到了一杆旗帜迎着大风被吹得乱舞。 这旗帜上的图案看上去并不怎么正规,画有淌着蓝血的武器,以及表情狰狞的骷髅。 从前面那些关卡的【事件】中,他能够大致拼凑出一个支离破碎的故事背景。 原本这艘【多拉姆号】,是一艘巨型的旅航客船。 这艘客船有个很奇怪的规矩,就是永不靠岸。 旅客想要下船时,只能自己搭乘小船驶上码头。 而胖达他们,就是其中的旅客。 后来不知道因为什么缘故,这艘船出事了。 随后又被海盗找到,打造成了海盗船。 也就是说胖达他们是第一批乘客,全灭之后,船上又来了第二批乘客,海盗。 最终不知怎么的,又变成了幽幽船。 此时在那面旗帜的下方,站立着一个人影。 那家伙站在风中巍然不动,甚至连衣摆都没有被风刮起一点点。 因为对方并没有真正意义上的实体,是幽幽体质。 他高大挺拔,身躯魁梧,宛如一座坚实的堡垒。 有着一头浓密的头发,双眸深邃而锐利,仿佛能透视人心。 且那锐利中,还有丝毫不加隐藏的残暴。 风格独特的海盗装束,皮革外套紧贴身形。 金色的纹章和珠宝点缀在外套上,闪烁着神秘的光芒。 腰间还佩戴一把华丽的剑,剑身镶嵌着宝石。 “这个BOSS,应该就是船长了。” 时立调整了一下心态,走上前触发。 嗡! 蓝光射落,牌桌开始。 他这边的牌格是9+1,而对面的牌格同样是10格。 不过只有2格在后排中间,剩下的8格呈一字型排列。 牌组早就预设好,所以在这块时立并没有花费时间。 咻! 对面首先落下的两道光芒,打在了最后方的两个牌位上。 “嗯?双BOSS吗?” 时立眉头一挑。 很快,那道光芒就化作了卡牌投影。 左边的,居然是刚才他看到的那杠旗帜。 【多拉姆号舰旗】 追风,攻30,1000/1000, 【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害 【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入【破甲】1回合 (【破甲】:每次遭到攻击,额外增加20点伤害) “你这破甲的增伤数值,有点过分呀。” 浏览完牌面,时立不禁吐槽。 在PVP牌桌,10点的【破甲】都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的【破甲】,真不愧是BOSS。 【破甲】这种效果,最怕的是对方攻击次数多。 对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。 那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。 不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看BOSS好了。 【多拉姆号舰长】 追风,攻100,400/400, 【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长处于【无敌】状态 【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满 (【无敌】:不受伤害,不受任何负面效果影响) “???” 这牌面看完,时立就记住了两个字而已,【无敌】。 他的任务是打死BOSS,然后BOSS的被动是【无敌】。 这确定让人玩? 原本第一眼他看到BOSS只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。 果然就没有一个BOSS是简单的! 咻咻咻咻咻咻咻咻! 随着BOSS站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。 这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。 【嗷…!】 八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。 【多拉姆号冤魂】 追风,攻10,90/90, 【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血 【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值 “还好还好,我就说嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。” 看到这里,时立松了口气。 也就是说自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定BOSS对吧。 双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。 然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。 咻~~~~轰隆! 一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。 “噢,差点忘了我还有这个。” 他顿时恍悟。 【多拉姆号舰炮信号弹】:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害 于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。 100,-90,-90,(无敌),-90,-90…… “额,所以我这算是直接过了第一阶段吗。” 这下子,时立彻底看明白了。 对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。 然后在【多拉姆号舰旗】的作用下,【多拉姆号冤魂】受到所有伤害-10。 但【多拉姆号冤魂】的血量正好就是90点。 他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡BOSS的法术牌,想来就是【多拉姆号舰炮】这种东西。 当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。 现在这么一看,才知道自己天真了。 这种直接就开局能干掉BOSS一个阶段的卡牌,谁不爱? “就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。” 原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。 此时BOSS的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。 【不够,我还有更多!】 突然,他猛的站了起来。 身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。 【多拉姆号舰长】 追风,攻100,4000/4000, 【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害 【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满 “好家伙,这个效果还特么不是【破甲】。” “所以可以跟【魔力旗风】叠加!” 时立看到他这牌面,表示有点可怕。 双攻加成下,那些【多拉姆号冤魂】的攻击力直接能从10点提升到50点。 幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没有。 “总的来说,我还是可以解决的。” 简单算了一下后,他觉得没有问题。 自己这趟之所以敢在拥有【均衡共命】的情况下选择上【树盘巨人】,是因为获得了一个2星狂暴铭文。 【狂暴-理智控制肉体★★】:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值 有了这个铭文在,【树盘巨人】的【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。 就不会消耗血量了。 所以除去【树盘巨人】需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在BOSS身上的输出总共是: 首先要考虑到【多拉姆号舰旗】的10点减伤。 那么【巨型丧妖】的【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击 提供10点输出。 【功夫羊兔】的连续【二连诀】,150点。 【树盘巨人】的平A,50点。 一个回合,打210点。 而BOSS全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。 就只有【多拉姆号舰旗】能输出,但它面对【防守】的【巨型丧妖】,1回合只能打出可怜的10点伤害。 【躺参】1回合回能1回合治疗,相当于2回合释放55点【治疗】。 这个治疗量用来填平【多拉姆号舰旗】那小小的坑,简直易如反掌。 甚至【巨型丧妖】时不时还能放弃【防守】,用正常平A偷输出。 “二阶段对我来说也不难,既然这样的话……” 他把目光落到了【多拉姆号舰旗】上面。 这杠旗子总觉得很碍眼。 不把它干掉的话,说不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。 旗子是还剩900的血,BOSS是4000的血。 为了方便计算前2回合【树盘巨人】的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。 那么集火BOSS就需要4000/(10+150+50)≈19个回合。 考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。 这19个回合会缩短3个回合左右。 如果分散火力,【功夫羊兔】继续控制BOSS。 【巨型丧妖】+【树盘巨人】集火旗帜。 900/(50+50)≈9回合。 【树盘巨人】平摊出来的攻击力+【功夫羊兔】的输出,就是4000/200≈20回合。 在干掉旗帜的9个回合里,只需要【树盘巨人】适时的停手控制好输出,穿插【巨型丧妖】的【防守】。 就可以在保证让【躺参】奶满牌组的前提下,完成先干掉【多拉姆号舰旗】的任务。 “这很OK,没什么不行的。” 于是接下来时立就按照这个思路操作。 经过15分钟之后,用几乎满血的牌组干掉了【多拉姆号舰旗】。 “接下来,就是光弄BOSS的事了。” 看到牌局走向完全按照自己的计划,时立略有点小兴奋。 不会真就这么简单,让自己把BOSS干掉吧? 然而接下来的情况,证明事情并没有那么简单。 咔啦! 生命值归0的旗帜,当成断成了两截。 然后开始化成一点点的光粒,就像平时的卡牌投影消散一样。 但这一次,光粒却没有消散。 而是全部像受到磁力吸引一般,飘向了BOSS并融入他的体内。 【啊啊啊啊啊!】 BOSS当场仰天发出痛苦的叫声。 紧接着,他身上一道光环掠过。 然后血条重新回满,并且牌面发生改变。 “什么意思,我干掉一杆破旗也要转阶段?” “你这是不是太无赖啊喂?” 时立看傻眼了。 但他忘了,这是双BOSS战,舰旗同样是BOSS。 所以他不知道的是,有的双BOSS战会存在特殊机制。 就比如眼前,【多拉姆号舰长】生命值归0,会进入下一阶段。 【多拉姆号舰旗】生命值归0,也会进入下一阶段。 且根据不同的一方生命值归0,会呈现出不一样的下一阶段。 【多拉姆号舰长】 追风,攻200,8000/8000, 【坚韧的灵魂-被动】:多拉姆号舰长能量蓄满时,获得【霸体】 【孤独的灵魂-被动】:场上仅剩多拉姆号舰长时,获得【真实伤害】 (【霸体】:免疫所有控制) (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免) “好家伙,要是没有【均衡共命】的话,那岂不是直接完犊子。” 时立第一眼,就看到了对方高达200的攻击力,和相比上一阶段翻倍的血量。 他决定收回之前BOSS攻击力没有小怪高的言论。 再继续往下看,更是脸黑。 “这就更厉害了。” “别的BOSS最多是【韧性】,你直接来个全程免控的【霸体】。” 控又没法控,攻击还是没法【防守】的【真实伤害】。 BOSS那边没有主动技能,所以这基本就是赤裸裸的肉搏战。 幸好自己有先见之明,在干掉旗子之前把奶几乎抬满! 稍微思考了一下,他这边索性也不让【躺参】继续进行【治疗】了。 换成了使用另一个技能。 【人参军团-1点能量】:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从 【人参随从】 均衡,5分, 攻5, 不要小看这两只【人参随从】,它们提供的那点输出不是关键。 【躺参】的攻击力是30点,4个回合可以打出150点输出。 1回合回能,1回合释放。 那么初始的4个回合就可以召唤出4只人参,挡在自己的牌组前面,抵挡BOSS一次攻击。 并且人参墙成型后,每2个回合就可以召唤出2只,填上BOSS打出来的墙体窟窿。 也就是说从第4个回合开始往后,每2个回合,BOSS就只能输出到时立的牌组一次。 “只希望BOSS不要再有下一个阶段了,到这里就结束吧……” 一边开始操作牌局,时立只能一边祈祷起来。 就这样两边机械式的互殴了20多个回合。 最终在BOSS仅剩一个回合输出就可以打爆他牌组的时候,他的牌组也终于将其生命值打至归0! 【终于…可以安息了!】 BOSS的身躯,真的如他期盼的那般化开始化作蓝光飘散。 一道道幽幽状的光芒在这时也从他体内钻了出来,纷纷争先恐后的飘向天空。 其中有一些,还会暂时停留下来,在半空中对着时立做躬或者磕头膜拜。 “额……真的成了?” 时立站在那里,看着这幕表情有点无所适从。 嗡… 蓝色光柱射向天际,牌桌开始收敛。 【叮咚!】 【通过一关十,请选择以下奖励】 【1、在本关卡牌中选择1张,强度为C】 【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】 “我…我敲!” 当提示跳出来的时候,他才真的如梦初醒。 “居然就这样被我搞过去了,这都行!” 这也太戏剧性了! 就差一个回合,差一个回合自己就要被干掉了。 “那这样一来的话,岂不是我……” “算了,这个是后面的事情,先看看卡牌再说。” “先选一个1吧。” 时立还是挺想要BOSS战的这些卡牌的。 相信即便被修正之后,C级的它们应该也不错。 咻咻咻! 点了选项1之后,顿时有一张张卡牌呈现在了面前。 其中【多拉姆号舰长】三个阶段,共3张。 【多拉姆号舰旗】1张。 还有第一阶段的小怪【多拉姆号冤魂】1张。 然后第一和第二阶段它会召唤出2只不同的小怪,也是2张。 先来看看小怪的牌面。 【多拉姆号冤魂】 追风,30分, 攻30,100/100, 【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长获得20点【治疗】 【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值 就与BOSS战中一样,是与【多拉姆号舰长】的联动牌。 “这张牌可真有意思。” “正面词条修正幅度很大,从满血变成20点【治疗】。” “至于负面词条,则是一个字都没改,这么赶时间么。” 想要这张牌,就必须要拿【多拉姆号舰长】与之配套。 可现在他只有2次选择的机会,很显然不会把机会浪费在这张牌上面。 所以,PASS。 然后再往下,看看【多拉姆号舰旗】。 “咦?这张牌倒是很不错的样子!” 时立浏览完牌面,当场眼睛一亮。 …… ……