第二章 编制陷阱(1 / 1)
刘悦闻言,面无表情的回去,只是他的内心却如同被丢到了诸神的乐园里,变得无比的雀跃,全身肾上激素猛然增多,血液早已沸腾。
回到自己城堡里的卧室,吩咐自己的仆人和侍女,没有什么事情不能打扰他。
轻轻的关上房门拉上门栓,在关上卧室房门的那一刻,刘悦再也无法按耐自己早已炙热的心脏,兴奋的手舞足蹈起来。
一个大胆的猜测,出现在他的脑海里,为了证实自己的想法,急忙戴上头盔,开始专注研究自己制作的诛天游戏。
进入游戏后台,开始查看游戏设定,发现设定的登录地点就是自己刚刚待过的那条街道。
看看能不能移动出生地点,试着将地点转移,最后发现可以,便将地点创建到自己卧室内。
弄好后,又开始创建一个虚拟身体,随着操作完成,对人物开始进行背景设定,把他设置为忠诚度百分之百的护卫。
点击投放之后,急忙退出游戏,摘掉头盔,就看见自己卧室里出现了一个高大的男人,全身裸露就只穿着一个内裤。
这是神迹!刘悦激动的浑身颤栗,全身激动的发抖,眼神都要喷出炙热的火焰。
紧接着刘悦发现无论他如何设定就是无法生成衣物和武器,任何现实中的物品,除了身体根本没办法生成。
可是没关系,按照对这具尸体的查看,所有数据表明,这具身体无需进食,最主要的是经过一系列的设定刘悦将身体进行了相关方面的强化,把刚才仿生的设定,改成了游戏设定,让身体拥有一定的血槽,只有血槽掉完才会死亡消失,相比较普通身体,这具身体更加耐操。
满意的点了点头,看着眼前的男人,刘悦问到:“听得到我的说话吗?”
只见男人不断的自主呼吸着,一切都与常人无异,可就是不答话,死死的站在卧室内。
刘悦皱了皱眉,随即来到这人眼前,晃了晃手,发现他毫无反应。
最后拿出随身佩戴的剑划了一下,发现这人还是一动不动。
怎么回事!
刘悦不由得戴上头盔,开始查看,经过一番探索,发现一个强制设定,任何角色必须要有独立意识操控。
噗嗤!仿佛炙热的铁块被丢弃到冷水里,刘悦瞬间大脑空白,心如死灰。
开玩笑呢吧!我上哪里找这么多的独立意识!
看着眼前的人,刘悦无奈,一顿乱砍,随即这具身体化为黑雾消失不见。
还以为发现了什么了不起的东西,完全是鸡肋,食之无味弃之可惜。
看着眼前的一切,刘悦不知道该说什么好,就在这时突然眼前一亮。
亦如黎明前的黑暗,那一束耀眼的亮光,突然让刘悦感觉似乎开天辟地一声巨响在脑中传来。
等等……我似乎忽略了什么?诛天是款游戏……游戏……
刘悦眼睛一亮,自己不可以,不代表别人不可以,不代表千千万万的网民不可以,诛天原本就是一款小游戏,因为穿越的缘故发生了不知名的变异,自己何不根据现如今现实的需要打造一款自己需要的游戏,这具身体不需要进食,不知疲倦,这些可是了不得的劳动力。
唯一无法确定的就是这游戏能不能连接地球那边人的意识了,先不管了,先把基础的游戏设定搞定。
刘悦想到这里,急忙找了一个鹅毛笔,拿出一张又厚又硬的草纸,开始着手设计内容。
现如今自己最缺钱和粮食,还有武力保障,眼看寒冬将至,自己必须保证领地人口的存活率。
首先就是解决食物,必须打造一个可以盈利的模式,虚拟货币的建立势在必行。
如何从玩家手里赚得金钱和食物,当然根据现实任何卖钱的东西物资都可以,玩家首先需要良好的装备,可这里毕竟是现实,难保玩家在其他城镇购买物品,怎么才能把玩家手里的东西骗过来。
刘悦想了想,一边打开游戏后台一边测试。
几日后,终于发现可以利用的一点,玩家每人携带的储物空间,这里面有一定的操作空间。
还发现一个灵魂提取、重组搞了半天,没搞明白。
其他的都七七八八大致了解。
刘悦发现这些储物空间可以绑定物品不掉落,如果玩家死亡,储物空间里面存储的物品一旦绑定就永久无法掉落。
随后刘悦想到两个字,垄断!
只要是玩家自己购买的物品,可以用空间储存,可一旦死亡就会全部掉落。
只有刘悦自己绑定的物品永久性的不可掉落。
这需要一个完整的体系,首先玩家想要好的装备就必须收集资源,然后交给刘悦回收上来,刘悦在用虚拟货币支付酬金。
这就需要一个回收机构,自己必须找人替自己回收物资,这些人要在自己仆从和护卫里找,因为灵魂契约的关系,他们也不可能背叛也不敢背叛。
然后找人分门别类,存储起来,有用的打造新的装备,多余的进行贩卖换取金钱,再用这些金钱购买需要的东西。
附近城镇一定会有一些商人,看来需要组建一个商队进行交易。
再有就是铸造业,想到这里,刘悦打起了自己前身花大价钱买来的一百矮人工匠的主意,这些人都是从人口贩子那里买来的,拥有高超的手艺,并且和自己进行了灵魂契约。
建立作坊后,需要一条完整的产业链,毕竟这是现实,玩家可以从别处购买东西,自己如果不做点手脚,这帮玩家可不会乖乖把东西送过来。
回收、储存、制造、贩卖,刘悦需要建立两个回收部门,一个是食物回收,不管是野果、咸鱼、兽肉凡是能吃有营养的都行,反正荆棘城四面环山让玩家自己去收集,专司食物回收。
一个是物资回收,铁矿、废铁、兽皮、珍珠玛瑙、药材,只要是有利用价值的都行。
仓储负责分门别类的储存,然后把需要的东西进行分配给工坊和商队。
然后建立工坊,这就要用到矮人族了,先是两大类,五十人负责武器,五十人负责防具,暂时只能如此,等以后有钱了,再找人口贩子买一些更多的工匠。
随后就是商队,把多余的卖出去,至于沿途护卫问题,完全可以用虚拟货币雇佣玩家解决,反正他们也是一帮闲的没事干的人。