128.火山獒(1 / 1)
夏离娄本想去旅店开房,不过提夫建议不如来几顶帐篷,于是众人离了小镇一段距离。
帐篷火堆备好,既然在镇外,夏离娄便顺势准备召唤系法术的测试。
这些事倒也没避讳斯嘉丽,夏离娄先是开辟了一片夯实的空地,其他三人在边上观看。
夏离娄在备忘录中已经绘制好了规则的魔法阵图,现在唯一的关键就是,如何使用魔法元素在现世构造魔法阵。
兰科抄录的几个法术模本,分别可以召唤火系魔兽、风系魔兽、风系幻兽、冰系幻兽、火系灵兽。在实际的施法中,以自身法力引导魔法元素时,就需要针对法术本身的召唤对象,来甄选相应系别的魔法元素。
魔兽、幻兽、灵兽这些玩意儿的区别,是夏离娄对法术模本中相应单词的瞎翻译,有精力再好好琢磨。以夏离娄“魔法元素即‘S-Z-C’”的认知,他是不知道怎么区分各种属性的,本来就感知不到,不过他有一番想法,并认为是可行的。
单以火系、冰系来看,在夏离娄的认知中,这两种效果本质上就是温度高低的区别,而温度即粒子热运动,那么可以认为所谓的火系元素和冰系元素,大概是魔法元素影响并造成粒子运动统计意义上的平均动能变化。
也就是说,夏离娄认为魔法元素是纯粹的,这个世界之所以有系别之分,应该是不同的魔纹对魔法元素造成的不同影响。
再说风系,自然风本身是温差造成的空气流动,要用魔法元素造成气流效果,不管是从本质上以温差促使还是以压差推动,都是简单明了的。
其它系别的魔法,像岩石、控水、雷电这种,都可以轻易套用这种推测,而恶魔、死灵这一类,暂时还没法理解。其实最难以理解的,是魔法元素本身是什么性质的存在。
这些对目前的夏离娄来说没什么意义,反正所知的五个召唤系法术,魔法元素的系别都是可以通过指令的描述来实现的。
像火系元素和冰系元素,简单来说指令模式是“S-Z-C组成魔法阵的图案,并在图案线条上形成多少K温度”,至于魔法元素怎么摩擦粒子造成预期的温度效果,那就不在夏离娄考虑范围内。多高的温度属于火系或冰系的范围,就需要尝试。
而风系元素,指令则可以是“S-Z-C推动气流,沿图案线条循环”,至于是热风还是冷风,好像也不用考虑。
思路整理完毕,预设的方案也准备完成,方案中还设置了提醒在什么时间段该喊什么音诀,夏离娄伸指轻点,夜色中空地上一条红色光带浮现,并沿着特定的路径构造一个图案。
魔法元素的温度被设置为五百摄氏度,不少有机物的燃点都低于这个温度,应该说符合火系元素的外在表现了。
在CII的提示中,夏离娄一个个音诀朗诵,魔法阵图的构造逐渐完整,而光芒也慢慢增强。这是卓越级召唤术火系魔兽召唤,夏离娄仅是先尝试召唤法阵,契约法阵和禁锢法阵暂时还不需要。
旁观的三人退开了几步,魔法阵的温度没有隔绝,靠近一些就会感到灼热。
以法术模本上所描述的每个音诀之间的最短时间间隔,以及构图时在什么时刻之后才填充哪一处细节,顺利的话需要七八分钟才能完成法阵构建,夏离娄便循规蹈矩的按部就班,在没有弄清音诀和施法过程的内在联系之前,没办法将施法速度加快。
正常的召唤系法术在施展时,其难度在于魔法阵的构建,因为魔法阵图很复杂,想要毫无差错的将魔法阵构建完成,就得一笔一划描点连线,期间所花的时间是很长的。实际上一个当前品阶的施法者,在施展卓越级的召唤法阵的时候,真正花的时间是近一个小时,而且这是取了巧,事先在地上描好了魔法阵构图,之后再引导魔法元素去描边。若是凭空构造魔法阵,那估计得两三个小时还不一定成功。