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第十九章、出征会议(1 / 2)

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从贝达城回来,哈德逊立即召开了全郡贵族会议。

没有任何意外,大家纷纷问候西斯子爵全家。

从乱哄哄的场面可以看出来,众人是真的气坏了。

哈德逊甚至怀疑自己要是不在,没准也是被口诛笔伐的对象。

人心这玩意儿最是难测,遇到这种倒霉事,不迁怒是不可能的。

虽然是西斯子爵手贱抽到的,很多人还是不愿意接受现实。

在内心深处少不了非议:哈德逊为啥不去抽,偏偏要让西斯那倒霉蛋上。

至于哈德逊的难处,直接被他们忽略掉了。不能指望每一名贵族都是聪明人,能够看透问题的本质。

运气好人设,固然给哈德逊带来了无数好处,但同时也带来负面效应。

比如说抽签这种事,那帮老狐狸就合情合理的将他踹了出去。

结果都没出去,总不能为了一枚签,就和行省中的老大硬顶吧?

军事义务,早晚都要去完成,躲是躲不过去的。

跑去莫西公国打仗,没有守土有责的义务。对哈德逊个人来说,也未尝不是一件好事。

看似哈德逊跟着来特郡的贵族一起掉坑,其实真正倒霉的还是一众普通贵族。

没有义务约束,到了危急时刻,哈德逊可以毫无压力的跑路。

个人安全有保障,这才是哈德逊能够迅速接受现实,坦然面对任务的原因。

“西斯子爵,怎么没来?

卫兵,派人过去催一下。

这么重要的会议,他这个郡守怎么能缺席呢!”

哈德逊故作关心的问道,仿佛缺了西斯这个郡守,今天的会议就进行不下去。

“尊敬的哈德逊子爵,西斯子爵的车队两天前就离开了贝达城,看方向是往北地。”

对这个结果,哈德逊并不感到意外。

军权被人抢了去,郡中的贵族又都给得罪光了。

不赶紧跑路离开,难不成还要跟着大军去莫西公国。

真以为贵族是好惹的?

有仇报仇、有怨报怨,才是贵族内部的真实写照。

要是敢跟着去莫西公国,以西斯的运气,被人坑死只是时间问题。

仇恨已经产生了,这不是释放一个政治信号,就能够解决的。

临阵脱逃是不可能的,西斯没有那么傻。

如果不出意外的话,他应该是带着手下主动报名上前线,加入王国常备军。

以卡瓦迪亚大公的面子,这么点儿小事,军部应该还是会买账的。

少了几百精锐,哈德逊也不心疼。能够摆脱这个霉神,才是关键。

看众贵族那一脸轻松的表情,就知道大家都抱有差不多的想法。

“巴泽尔男爵,你确定没有看错,西斯子爵真的带人离开了?”

哈德逊故作吃惊的问道。

“子爵阁下,这种事情我怎么敢乱说呢?

为了确定消息真假,在过来的路上我还去了一趟达迪尔城。西斯子爵确实不在城中,负责主持领地事务的是他的管家。

从管家口中得知,西斯子爵被前线紧急征召。因为时间太急,来不及和大家告别。”

巴泽尔男爵认真的回答道。

这可不是他要出卖西斯,而是事情都发生了,根本就保不了密。

反正人都离开了两天,就算大家心里有火,也不可能现在带着队伍追上去。

算算时间,差不多刚从贝达城回来,西斯子爵就带人跑路。

光这份果决,就不是一般人能够比的。

告别是不可能的。

把大家坑得这么惨,要是敢来参加会议,那是会挨揍的。

一个空头郡守,可震慑不住众人。

火气上来,把人揍了,也就揍了。

能不能活着回来都不知道,谁还会在乎一位远在千里之外的大公面子。

挥手制止了众人的议论,哈德逊缓缓开口说道:

“既然西斯郡守接受王国征召离开,那么接下来的事务就由我负责主持了。

救援莫西公国的任务,现在已经落在我们来特郡头上,再说别的也没有意义。

按照王国规定,最低出兵人数不得低于一万五千人,还必须要是精锐。

没有讲条件的余地,少了西斯郡守,任务依旧不能打折扣。

任务分配还是老规矩,一切都按王国定例进行。

特殊情况,可以酌情考虑。

未成年贵族,可以不上战场。但其他军事义务,还是要继续履行。

年迈贵族,可由爵位继承人代替服役。

这些规矩,想来大家心中都有数。

我要强调的是兵员素质,必须要是精锐,不能什么垃圾都往里面塞。

就算我不追究,王国那关也过不去。

到时候被揪住了,连累大家一起丢人,休怪我不讲人情。

你们也不用太过悲观!

此去莫西公国确实危险,但也不是什么必死任务。

想为家族保存实力没错,可前提是你们自己得先活下来。

明明可以活着回来,若因为手下的士兵不合格,白白丢掉了性命,那可就成笑话了!”

小弟能不能打,直接关系到能不能打胜仗。第一次率领大军出征,哈德逊可不想吃败仗。

竖立人设不容易,但毁掉人设却非常简单。只要打几次败仗,他前面苦心经营出来的名头,就直接葬送掉了。

实在是要打败仗,那也必须塑造出“非战之罪”的悲情英雄形象。

只要杀敌数量足够多,战绩足够亮眼,即便是全军覆没,大家也会帮忙寻找不得不败的理由。

在这方面,阿尔法王国可谓是做得非常好。在评定名将功绩的时候,都是将战绩和伤亡摆在一起看,不单纯以胜负论英雄。

都是被兽人给逼出来的。作为弱势的一方,要是也机械的以胜负论来追责,王国就没有将领可用了。

在敌人绝对的实力面前,能够多坚持几天,或者说败得不那么难看,就已经是名将水准。

每次都要求前线将领必须以弱胜强,那纯粹就是脑子有病。强逼着要胜利,只会缔造出一批冒险家出来。

一个韧性十足,经历无数战火不倒的王国,就注定了不会是一个爱冒险的王国。

相比去赌一线生机,大家更喜欢稳扎稳打。哪怕一直吃败仗,只要按计划拖延了足够多的时间,就是战略上的胜利。

在这种稳健的指导思想上,阿尔法王国的战略部署一直都很保守,所有的战役都必须为战略服务。

唯一付出牺牲的,就是前线统兵将领的名声。几乎所有的王国主要将领,都是一系列败仗堆起来的,甚至打败仗的次数远多于胜仗。

“名将”的头衔,只能在王国内部说说,外界根本就不认可。

很多人甚至将阿尔法王国一直被动挨打,归结于阿尔法王国缺乏“名将”,只要有几位“名将”就可以逆转占据。

对这种说法,哈德逊完全不屑一顾。能够一直被兽人揍几百年,都能够屹立不倒,就足以说明阿尔法王国执行的战略是正确的。

按照大陆各国的玩法,要么赢得大胜,要么遭遇大败。阿尔法王国这么玩儿,早就消失在历史长河中。

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