第33章 认错人了(1 / 2)
登陆游戏的瞬间,像是水墨画般徐徐展开,熟悉的小屋再次出现在屏幕。
视角正好对着小床。
然而夏晨曦只看见床上的被子乱糟糟的,而本应该睡觉的小人却毫无踪迹。
小人呢?
夏晨曦顿时心里一咯噔,调整游戏视角查看了一下厨房。
没有找到小人。
半敞开的卫生间,也没有找到小人。
夏晨曦心里一沉,难不成小人已经出门了?
他正想继续转动视角看一眼门时。
游戏弹出了一个提示。
【亲爱的玩家,它临时出门去找公寓其他住户了,很快就会回来。】
夏晨曦这才恍然,又忍不住想拍自己的蠢脑袋。
按照这几天对小人的观察,它有着严谨且规律的生活习惯,十分爱干净整洁。
如果它真出门了的话,肯定会把被子叠好才出去。
但现在,小人床上的被子乱糟糟的。
夏晨曦有些好奇,不知道是不是因为自己上线时间太晚了,导致游戏临时改了小人的行为轨迹,让它改变出门的计划,选择去见其他公寓住户。
这样就可以合理空出部分时间,好让身为玩家的自己顺利把支线任务做好。
当然,也不排除是因为他的运气确实是挺好,今天小人可能是真的有事才要去其他公寓住户那里。
但不管是什么。
至少他今天可以顺利完成两次日常任务了。
现在。
他得趁着小人还没回来之前,抓紧把饭菜拿出来摆好。
这样,等小人回来看到桌子上的菜肴,肯定会觉得很惊喜。
然而还没等夏晨曦付之行动时,游戏又弹出了新的提示。
【亲爱的玩家,它似乎遭遇了不太好的事,生命值下降至百分之四十,处于十分虚弱状态。】
生命值下降百分之四十?
夏晨曦既震惊又疑惑,更多的则是对小人的担心。
小人出去到底遭遇了什么,生命值怎么会下降了这么多?
夏晨曦第一反应就是那个每天下
午敲门的神经病,怀疑对方可能按捺不住在今天对小人下手了。
小人向来很弱,怎么可能是那个神经病的对手。
夏晨曦甚至脑补出了小人一身是血,正被那个神经病拿刀追砍的画面。
夏晨曦顿时着急的不行,要是生命值下降到百分之十,小人恐怕就真的死定了。
就在这时,游戏画面再次弹出了提示。
夏晨曦被反复的提示差点惹毛想翻脸了。
但直到看见内容时,他心底的怒意这才消失,赶紧专心往下看。
【亲爱的玩家,您触发了新的任务——[贴心照顾]:小人将会在四天内陷入极度虚弱状态,无法照顾自己,请玩家在接下来的四天时间里贴心照顾好小人的身心健康,并让它在四天内保持心情愉悦,这样可以加快它的生命值恢复速度哦。】
【温馨提示——在四天内,本游戏将解锁厨房与卫生间地图权限,任务期间将会开启免费互动模式】
【亲爱的玩家,请牢记,该任务奖励将根据小人心情愉悦数值来给予相应的恋爱值奖励。】
【四天后,所有特殊权限将会收回,请在四天内加油努力拉近小人的好感度吧!】
一大串文字提示,夏晨曦认认真真来回看了三遍,尽快让自己记住任务全部内容后才关掉了文字提示。
——小人将会在四天内陷入虚弱状态。
这话让夏晨曦提起的心微微放下了些许。
虽然到现在为止不知道小人那边到底是什么情况,更无法得知是不是那个神经病在追杀小人。
但根据游戏刚刚的文字提示,其实已经隐晦暗示了小人有很大概率会平安返回房间。
要不然这个任务根本没法往下做了。
游戏总算做人了一次。
但夏晨曦还是觉得不太爽,尽管他能理解游戏故意设置这样的情节,目的就是为了让玩家有一个合理的理由,好在这四天里与游戏角色互动并拉近好感度。
他玩的众多游戏里,也都有这样场景的剧情设定。
许多npc只会动嘴逼逼
派任务,然后让玩家飞天钻地到处跑腿。
这也是众多游戏的玩法常见套路了。
但对于这款游戏,夏晨曦却很不喜欢这种强行让小人受伤,自己却什么都做不了的感觉。
太憋屈了。
但说到底,还是因为他的恋爱值太少了。
就在这时,熟悉的脚步声从门外若隐若现,最后逐渐清晰。
夏晨曦玩游戏才接近半个月,就已经可以根据脚步声判断出门外的脚步声是小人发出的。
夏晨曦压下思绪,总算松了口气。
小人平安回来了,而且他没有从游戏里听到第二个奇怪的脚步声。
不过奇怪的是,怎么感觉小人今天的脚步声十分清晰,就好像没了以往那种有什么东西隔阂的东西。
夏晨曦下意识皱眉,怀揣着疑惑,迅速移动画面调到门的位置。
这才惊愕的发现小人房间门竟然是敞开着的。
夏晨曦顿时懊恼起来,他竟然现在才发现这个细节,浪费了太多可以观察楼道外的时间和机会。
。
哪怕是在白天,楼道里仍旧有一种挥之不去的晦暗,但至少比晚上要看的清楚。
忽然,夏晨曦眸光一凝,注意到对面那个门似乎不太一样了。
他本能的再次放大游戏画面,可以依稀看见对门那红色的门面上,已经上了新的染料。
再也看不见任何砍过的痕迹,光滑如新到仿佛像是刚买回来并安装好的新门。
而且,颜料比起昨晚看到的门要更加鲜红。
红的仿佛像是用鲜血染红,下一秒就会滴落血迹。
周围陈旧晦暗的一切,黑褐色的脏箱子,和仿佛堆积着许多年已经渗入水泥地的黑褐色地面,带着说不出的黏腻腐朽的味道。
越发的衬托出那扇门越发的诡异。
新与旧。
红与黑。
整个画面看起来及其的冲突。
再加上游戏画面过于写实,让夏晨曦看的不是很舒服。
并且,也让夏晨曦越发意识到小人居住的环境实在是太差了,尤其是总有一些神经病对小人不怀好意。
紧接着,门外的脚步声越来越近了。
与此同时,游戏右上角出现了00:00的时间提示,似乎在提示着夏晨曦任务从现在开始了。
夏晨曦不再观察楼道外的细节,而是转动大脑迅速疯狂思考起来。
游戏的主要任务就是要在四天时间里照顾好小人的身心健康,还要让它在四天时间里保持愉悦的心情。
任务的奖励,是和小人心情愉悦程度挂钩的。
理清思绪后,夏晨曦很快有了大概的计划,他先点开商城迅速浏览了一遍里面的商品。
上面仍旧挂着两个商品,分别是解毒丹和医用胶带,同时,【食】这一栏已经刷新出了新的商品。
现在时间是早上九点十五分。
还有十五分钟,商品就会被刷新清空了。
夏晨曦仔细听着门外的脚步声,还来得及。
他迅速扫了一眼商品。
今日不再有鸡蛋和大米,而是多出了白砂糖,以及半斤小米,猪排骨,以及西红柿这四样。
夏晨曦有些意外,这几样感觉都属于那种比较营养补身体的,想也不用想就知道是游戏故意这样设置的。
夏晨曦不知道明天还会不会出现这几样产品,直接全都买下来了。
除了西红柿。
恋爱值立刻从+6变成了+3。
接着,夏晨曦又用最后的恋爱值购买了医用胶带。
小人的生命值都掉到百分之四十了,说明肯定受了伤,肯定需要用到医用胶带。
接下来,夏晨曦并尝试着将医用胶带放在桌子上。
游戏曾经说过当任务开始后,会免费开启屏幕互动模式。
这意味着,他应该可以随便移动屋内所有的家具和东西。
果不其然。
下一秒,医用胶带凭空出现在了桌子上,全程没有出现需要扣除恋爱值的提示。
夏晨曦真正松了口气。
游戏总算没那么抠门了。
当然这也意味着,他必须要好好把握这个机会,争取在这四天里多赚点恋爱值。
接着。
夏晨曦赶紧点开
虚拟厨房,将早就准备好的米饭以及西红柿炒鸡蛋全都拿出来摆放好,筷子和勺子也都整齐划一摆在右边。
门外的脚步声越来越靠近,直到门框边似乎出现了一只脚。
小人要进屋了。
意识到这点,夏晨曦心里怦怦直跳,竟然爆发出了极快的手速,迅速点开虚拟厨房,拉出已经热好倒入碗里的牛奶,摆放在桌子上。
整个过程只用了一秒。
与此同时,小人整个身体出现在了门外。
夏晨曦猛地呼了口气,就差一点。
即便是杀死了神秘人。
它内心的愤怒却没有随之消失,反而更生气了,还带了自己都说不上来的某种情绪,让它很想钻回被子安静待一会儿。
尤其是它付出了那么多的代价,最后还是没有找回美味。
尤其是那碗好喝的水。
小人完全没有在意此时的身体,似乎以极其可怕的速度逐渐虚弱。
它的思绪仍旧沉浸在失去美味的愤怒中。
身后的门里隐藏着无数的脸,正窥视着它,仿佛只要感受到它有虚弱的迹象,就会涌过来般。
但它仍旧平静着脸走到自己房间门口,忽的,它嗅到了屋内似乎飘来若隐若无的香味。
小人猛地抬起头,目光直直的望向屋内的桌子。
屋内桌子上摆放着热气腾腾的米饭和菜肴。
它脸上的阴沉和平静变成了不可置信。
它像是完全呆在了那里。
怎么会。
等等。
小人注意到桌子上还多出了一个碗,而那个碗里装着满满当当的水,几乎快要溢出来了。