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第78章 爆款的第78天(1 / 2)

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二次元宅们最怕的是什么

不是喜欢的漫画作品一直无法动画化,而是喜欢的漫画作品动画化之后,因为制作方经费不足疯狂摆烂,不仅画面帧数不足而且人物严重变形附带各种设定ooc偏离人设。

如果喜爱的作品在动画化之后严重ooc,倒不如不要动画化的好

不少二次元爱好者们对于作品的动画化大都会抱有这样一种期待又担忧的复杂心情。

这一次超进化时代系列的条漫作品大规模动画化,就引发了这些漫画粉丝们的紧张情绪。

在有人第一个发出疑问之后,后续很快就有更多人跟进开始讨论。

不管是哪个系列条漫的爱好者,他们所担心的问题都是一致的动画化的制作方是哪一家公司人物设计、作画监督、动作监督等等制作班底靠谱吗哪怕是泡面番,动画化的单集经费有多少能否保证续航会不会因为经费不足的问题压缩动画品质

一连串的问题被逐一地抛了出来,每个超进化时代系列漫画的粉丝都显得非常地紧张。

直到有个横跨游戏圈和二次元圈子的游戏宅跳了出来,丢下了一组数据之后,这些原本在紧张担心不输工作室摆烂的群众们才安详地把心放回了肚子里。

一念仙魔单日流水jg、一念仙魔7日流水jg,这是超进化时代游戏开发方不输工作室目前的支柱项目一念仙魔的全平台单日和7日流水数据,扣除和平台的分成以及税款、制作运营成本之后,预计不输工作室的单日纯收益在350万rb左右。泡面番在作画保证尽量精致的情况下,单集制作成本不超过10万。目前的预告,各个系列泡面番首季均在12集。

一念仙魔单日流水,足够覆盖至少35集泡面番的成本。10个系列共120集的动画,成本大概是一念仙魔15天的全平台流水,35天的纯收益。

众二次元宅们

对不起,是他们唐突了。

行了,散了吧。

金主霸霸有钱。

霸霸有钱了快乐的人是谁

是他们呀

随着不输工作室有钱的这个信息同时发出的,还有条漫作者们陆续放出的制作方讯息剪影动画、以梦为马、梦境动画、神笔时代

每一个制作方名字的公布,就让二次元宅们爆发出一阵欢呼。

这些公话公司都是国内老牌的动画公司,各个旗下都握有个国内知名的动画i,在他们的背后还有诸如苏氏财团、黎氏集团等顶尖投资方的注资背景,实力雄厚,由他们出品的动画往往也有着出众的品质。

在得知泡面番是由这几家公司制作出品之后,对于超进化时代系列的爱好者们来说,即将到来的泡面番不啻于一顿饕餮盛宴了

二次元宅们眼泪都要流下来了这是什么神仙公司一次性为他们输送了这样大批的精神口粮,呜呜呜,他们不抠了,他们想要向金主霸霸送上钱包。

游戏圈子里还从来没有见过搞游戏i搞出这么大架势的。

极星工作室里,李晟、陈山等人最近聚在一起闲聊的时候,谈话的话题都很难绕开不输工作室的这个大手笔。

陈山不输工作室这次砸钱的手笔真的大,看来网传的2个亿打造i不是说假的。

李晟那是的我已经关注他们的动作好久了2个亿的投资应该大差不差,依照目前他们给出的衍生内容体量和制作方名单,光只是这次10个系列120集的系列泡面番成本就在1200万上下,而根据这些系列条漫原作者的作品内容,单个系列的内容不可能只有1季,至少3季打底的内容产出量,这里就是3600万。

同时,网络上仅以微博这个平台论,与超进化时代相关的作品、同人超话已经超过了50个,收录超进化时代相关作品投稿的各类型bot已有10个,且每日都有内容产出。

这些产出的中前期应该都是不输工作室的约稿作品,虽然这些花费不在明面上,但是这是一个持续性的产出,不论画稿质量如何,至少需要保证各个bot有同人作品和维持热度和关注度,维持这样的热度,每个月充数的稿酬支出大约在100万,高品质的衍生作品价格另算,还有各个条漫作者的每月稿酬开支,这部分总计费用应该在500万左右。

这还只是超进化时代的条漫、泡面番的制作成本,目前来看,他们应该还有动画番剧在制作,这个成本比泡面番要高得多,预计应该也是千万打底。

李晟在超神项目是数值负责人,对于数字也十分敏锐,他一条条一项项地将不输工作室有可能的制作成本给列了出来,每一条的内容都像是闪烁着金钱的光芒。

李晟就这还只是制作成本,还没有计算推广营销的成本,不过他们这次的动作实在是太大了,在网络上产生的自然热度就非常惊人,那些画手和二次元爱好者也会自发地制造热度,算下来推广营销的成本大概也折合在制作成本里面了。

说到这里,李晟一脸认真地感慨真的是好算计

陈山也完全同意李晟的说法这个成本,可比超神当初打造i的投入还要更惊人了。

李晟点头同意,那可不是吗

超神项目是真的有钱,当初想要打造i也是非常认真的,整体的成本预算在1个亿,这其中包含漫画、动画、小说、舞台剧等多个不同方向的制作和推广成本。

非得要说,超神当初花的钱真的也不算少,李晟和陈山他们作为超神项目的高管,当然也跟进过当初超神i开发的整体工作,所以刚刚在推算不输工作室花了多少钱时,李晟才能一样一样地计算,如数家珍。

只可惜,超神当初的i开发完全不像是不输工作室这么顺畅。

李晟也说不清问题究竟是出在哪里,他们当初邀请画手给超神的人气角色绘制周边同人,也花费了大价钱给人气角色制作了电影级的3d单人故事短片,还砸了大量的推广资源,可是仍旧是只有游戏玩家会关注他们的内容,根本没有能够产生像是超进化时代这样的破圈效应。

一款还在内测期间的游戏,根本都还没有几个游戏粉丝,结果就先在二次元圈子里打响了名气

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