第一百六十三章 游戏初体验(2 / 2)
【+10磁铁】
【+10铜块】
文良:???
尽管知道这是游戏,但这么大一个飞行舱,就拆出这么点东西,还是让人忍不住想要吐槽。
不管是以吨或者立方米作为一个单位,只获得这么点东西,都只能说明银月表面看着光鲜亮丽,实则本质上还是个败家娘们……
文良操控着银月尝试采集这个看上去像是水晶矿一样的矿石。
【+1铁矿】
在银月的头上,差不多一秒就会飘出一个这样的提示。
文良对手动采集的效率顿时心里有了数。
打开科技面板,看到繁杂的科技树,文良内心相当满意。
科技树越是复杂,就说明游戏的策略性越高,这正合他的心意。
随意看了看。
高效电浆控制,等离子萃取精炼,光子变频,太阳帆轨道系统,微型核聚变发电……
一个个听上去就牛逼哄哄的科技词汇光是在脑中想象就令人心潮澎湃。
看了好一会儿,文良才平复心情,将目光投向科技树最左侧,那个科技树的起点,有着万物起源般地位的科技——电磁学!
点击之后,可以看到关于这个科技的详细信息。
【形式上宛如诗歌般的麦克斯韦方程组向世人展现了电与磁之间的关系,在深切理解这些后创造了高效获取以及利用电能的机器。】
研究消耗需要10个“磁线圈”组件。
关于磁线圈的描述信息也有:
【最基本的电磁元件,非常实用。】
除此之外,介绍信息中还写明了它是制造于“制造台”,也可以在合成面板手动制造。
下面还有其配方图,配方图简洁易懂,需要1个铜块和2个铁圈状的物品通过1秒钟可以得到2个磁线圈。
研究电磁学后还可以解锁三个建筑,这也非常好理解。
唯一让文良不太理解的是数据量写着的“1200哈希块”代表的是什么含义。
难道是游戏专门设定的一种用来体现科研进度或者科研时间成本的单位?
电磁学的“启动”按钮亮着,文良也就直接点了。
点完之后,他就发现左上角多出了一个手动研究的列表,列表中显示只有一项。
【磁线圈0/10】
显然,研究电磁学所需的磁线圈他现在一个都没有。
像这种游戏前期的阶段,跟着引导走就完事了。
既然当前缺的是磁线圈,文良直接打开合成器研究起手动合成的玩法。
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