第三章骗人者不得好死?(2 / 2)
陈文哲无语,他得到的这个系统,真的有点不太正经,教授的全是些坑蒙拐骗的技术!
今天接受的知识太多,受到的冲击太大,陈文哲的脑袋已经变得昏昏沉沉。
没办法,只能快步回宿舍。
回到宿舍,陈文哲倒头就睡。
迷迷糊糊之中,陈文哲陷入了一幅幅光怪陆离的画面当中。
在这古怪的梦境当中发生的事情,就好像是他的亲身经历!
在这个过程当中,他学到了很多知识,主要是做旧。
先是制作,制作完成之后,就开始专心做旧!
瓷器的做旧,书画的做旧,金银铜器的做旧,甚至还有木质家具、木雕的做旧。
可以说,只要是能做旧,能卖钱的东西,他都学习了一遍!
至于基础制造术,他还是没有完全学会,只能说,他获得的基础做旧术,并不简单!
“做旧的第一步是制造,第二步就是去贼光,第三步是上包浆!”
“这个系统,果然不正经,教授的都是捞偏门的技术,而且每一项技术,好像都很好用!”
“啊!”不知道过了多久,陈文哲猛然坐起身。
刚才梦中发生了什么?到了最后,他居然被乱棍打死了?
学到了很多技术,陈文哲自然很高兴,可正当他欣喜不已的时候,一大群人跑过来就对他棍棒相加。
那种棍棍到肉的感觉,实在是太清晰了,就好像有人真的在打他一样。
惊醒过来,坐在床上,陈文哲满脸的惊恐!
这是骗子死全家的节奏?还是骗人者不得好死?
陈文哲无语的梳理着系统显示出来的信息,这个系统有没有底线?
虽然它教授的技术都不太正经,但是真的很有用。
“学习包浆术!”想到梦中所见,陈文哲试探的开口道。
“需要成就点!”
“怎么获得成就点?”
“采用量化法则,获得世人认可,就会获得成就值!”
又是一道信息传来,陈文哲算是明白了这个系统的规则。
传承不要钱,直接通过系统学习技能,需要成就值!
所谓的量化法则,就是弄出一件作品,卖出的价格越高,获得的成就点就越多,通过价值的体现,来判断成就点的高低!
学习进阶技能--包浆术专精,只需要十点成就值,好像也不难。
只不过,需要他自己的作品,卖出去了,才能获得成就值。
陈文哲:基础做旧术一级,成就值(0);
可学习进阶技能:包浆术、水锈术、土锈术、血沁术、釉彩术、鸡爪纹......
基础技能的学习,需要一个成就点,而专精技能,却需要十点成就值。
“得想办法弄点成就值!”
“激活新手任务1:完成一件作品,成功奖励成就值一点!”
完成一件作品?他现在只会基础做旧术,烧制瓷器就算了,难道是让他做旧一件瓷器?