第355章 勇敢闯下去(1 / 2)
第355章 勇敢闯下去
我对于《cs1.6》,也是有一份情怀存在的,或者说我对于《cs》是有一份情怀存在的。
之前在威虎山,我用手枪展现我的枪法,击毙刁占一的时候我就说过。
我的枪法,是通过《cs1.6》打下的基础,因为我平时真的没少玩。
最初接触到《cs》,还是在我没有小学的时候,那时候我玩的还不是《cs1.6》的这个版本。
具体是哪一个版本我也记不清了,反正肯定是很古老了,因为只能选择做“反恐精英”而不能选择做“****”。
但那时候,我就通过玩那个版本的《cs》,对这款游戏产生了浓厚的有趣。
又过了一段时间,我就接触到了《cs1.6》,这次也就能够自由选择做反恐精英还是****了。
其实我个人是比较喜欢做****的,其实我倒是没有什么暴力倾向或者是想当****的倾向。
就是单纯的****的形象比较好,现在我也依然是这样认为的。
我感觉反恐精英的那四个形象,外形上来看的话都说差不多,全部都是面罩遮脸甚至是毒气面具遮脸。
总之,看起来话就是千篇一律,缺少****那样十分鲜明的特点。
四个****的选择里,我最喜欢就是那个叫做“蛙蛇”的****,浓浓的大胡子加橙色的发带看起来是真的有很有个性。
所以,我经常在选择做****之后,就选择做蛙蛇来跟反恐精英进行对战。
而在《cs1.6》里,我最喜欢玩的还真就是眼前的这张,秦羽墨所给我的废弃工厂地图。
虽说是现在关谷神奇和花媚娘他们占据的废弃工厂地图,但真的和仓库地图的地形差不多,只是多了一些废弃工厂的东西罢了。
仓库地图不仅我最喜欢玩的一张地图,更是很多《cs1.6》粉丝喜欢玩的一张地图。
这张地图与《cs1.6》的其他地图不一样,因为这是一张人质地图。
其他的地图,都是属于那种日常的**地图,也就是****需要被动的去安装c4**才炸毁目标而取得胜利。
如果没能够及时的安装c4**,或者说是被反恐精英拆除了**,那么****就将输掉了当局。
所以****只能选择被动的“主动出击”,去指定的区域安装c4**,不然就会输掉比赛。
当然了,还有一个选择,就是去歼灭掉全部的反恐精英。
同样的道理,如果是反恐精英全部歼灭掉了****,那么他们也可以取得当局的胜利。
但是一般在**地图内,从反恐精英的角度来说,至少是《cs1.6》的反恐精英还是会选择在可以安装c4**的两个区域对****采取“守株待兔”的战术。
这种战术虽然灵活性较差,但一般来说却十分的有效,因为可以起到充分的埋伏效果。
反恐精英可以充分的利用各种角度,对进攻来的****进行有效的反击,这样反恐精英的胜率就会大大提高。
不过人质地图的话,基本就属于把这种情况给完全反过来了。
反恐精英必须是要主动的进行攻击,因为****手中掌握有四名人质(一般都是四名人质)。
所以反恐精英的主要目标,就是要像在**地图里,****必须要去安装**一样去营救人质。
如果没能在规定时间内将人质救出,或者说是没能在规定时间内将人质全部救出,那么反恐精英当局就只能判定为失败。
就像是****没能在规定时间内安装好c4**,或者说是被反恐精英拆掉了c4**,都是一个道理。
当然了,还是那句话,如果是反恐精英或者是****有一方遭到了全歼。
那么另一方就会自然而然的取得胜利,这依旧是一个不变的必要条件。
不过在这种人质地图里,无论是单机还是联机,****们一般都会选择“坚守战术”。
即是将人质牢牢的守住,对来营救人质的反恐精英,就像是反恐精英在**地图利用埋伏及各种角度对其进行有效的杀伤。
甚至有的时候,****甚至会选择将人质全部杀死,然后躲到某一个角落里直到当局结束。
那样的情况下,照样会判定反恐精英当局失败。
所以人质地图的话,选择当反恐精英的劣势是相当大的,****很容易就会取得胜利。
尤其是在这张经典的仓库地图中,简直就是对反恐精英不友好到了极点。
这张地图对于****来说,绝对是百分之百的有利,因为真的是特别的易守难攻。
****只要是在人数充足,哪怕是人数不太充足的情况下,也可以很好的将这间仓库守住。
使反恐精英不能够及时的将人质营救出,甚至会被全部的歼灭在这间仓库里。
这个仓库对于反恐精英来说,是有着四条进攻路线的,而这四条进攻路线却都可以被****很好的扼杀住。
别看进攻路线很多,但是几乎每一条进攻路线,都可以被****很好的控制住。
第一条路线呢,就是选择从仓库的大门进攻,这一条路线是最为普通的一条路线。
就是从仓库大门选择正面对****进行进攻,但是****面对这一条进攻路线,甚至可以不用正面与之对抗。
因为即使被那些反恐精英闯进了大门内,只要****在仓库内很好的埋伏起来,在各个点位上都安排上人手。
多处的火力就可以形成一个较差的火力网,如果再有高爆**的配合下,那就更好了。
绝对可以在短时间内,将十个反恐精英全部歼灭在正面。