第四十四章:决赛打响(2 / 2)
‘‘轮到破晓者这边,黎明和纪陌最后选择了将军和弓手,补足了前排和后排。黑痕这边则是继续选择,寒末和未止选择的分别是屠夫和船夫,两个控制多的。‘‘
‘‘最后一选给到了水墨染选手,选择了剑姬。这还真是一个职业把之前略显劣势的职业选择给扳回来了呢。‘‘
‘‘是的,最起码现在来看,两队职业选择是五五开的一个局面。‘‘
短暂的加载,比赛正式开始了。
前三天基本上就是黑痕的个人秀,因为对面没有人发现任务点,所以黑痕就和队友打四一分带。不得不说黑痕的个人能力真的强,连着三天成功单杀对面,而且自己还剩下了半血。
不过第四天开始,对面也开始陆续发现任务点了,黑痕战队也不好过了。水墨染则开始慢慢发力,利用剑姬独特的被动,连着发现了三个任务点,搞得黑痕这边都有点疲于奔命的感觉了。
没办法,为了保住任务点,黑痕在第四天晚上虽然成功拖住了对面两个人,但是也被对面集火带走了。
最后时刻还是让破晓者拿下一城。
黑痕其实并不自大鲁莽,但是因为队友的打法相对来讲比较保守,他只能被迫去当试水的,搅乱对方。
第五天在黑痕的带领下,哪怕对面强突两个任务点,黑痕战队还是稳稳的守住了。
一直到第七天,因为未止被两个人夹击,掉点,被再下一城。就再没有被打穿过任务点。
结束了,二十一分钟整,一局精彩的比赛。2:3,黑痕战队艰难赢下来了第一局。
接着经过短暂休息后,第二局就开始了。
黑痕战队突破者,破晓者战队坚守者。
黑痕战队阵容选择:御医,暗夜行者,农民,秀才,县令。
破晓者战队阵容选择:祭祀,舞女,驱魔师,将军,阴阳师。
两队阵容都不太常规,内行可能更多关注的会是两队的打法思路,不过场上百分之七十以上的人可能更关心的是高燃团战。
果然,没有让大家失望。两队都采用了比较少见的五五分带的思路,同时第五天第六天更是贡献了两波精彩团战。场上狼叫不断,只不过这局黑痕战队有一点点运气不好,最终也是以2:3输给了破晓者战队。
总比分1:1打平了,这是很多人没有想到的。毕竟之前的黑痕战队一路杀过来要比同样一路连胜的破晓者战队更引人注目一点。
又经过了短暂的调歇,bo3最后一局即将开战。
这一把地图随机到了长清湖回廊这张地图。
两方阵容分别是:
黑痕战队坚守者:舞女,刺客,将军,屠夫,武侍。
破晓者战队突破者:剑姬,武刀客,学鉴官,船夫,猎户。
版本之子御医则是被弃用了,毕竟是决赛,御医这种比较吃生存的谁也不敢随便搞。
对局,即将开始……