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种族与职业对HP与MP的影响(2 / 2)

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武斗家:1.5:0.45

刺客:0.98:0.95

盗剑士:1.1:0.95

吟游诗人:0.95:0.95

牧师:1:0.9

德鲁伊:0.9:1

神官:1:1

妖术师:0.75:1.15

召唤师:0.75:1.15

赋予术师:0.8:1.2

.

以上比例均由动画&小说人物显示的数据得出,微小差距视作装备补正。

.

计算方式

(九十级基础值)×(种族)×(职业)等于拥有的数值(装备变化不纳入其中)

.

ps:请不要讨论没有满级的递进计算,我数学学得差。ps2:今天因为对以上问题设定花费了较多的时间,毕竟找资料本身就很花费时间,正文极有可能更不出(2014/3/920:16)

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