第六十五章:专属于玩家的战斗(2 / 2)
由于我们可以提前布置,熟悉地形,完全可以把敌军引诱至陷阱中,如果战局不利,我们又能快速精准撤离到下一个防御阵地,能最大程度的缩小与敌人的差距。
防守方还能从侧面小规模渗透,打击敌军补给或通讯小队,以此来给己方争取更多的时间。
同时,如果敌人是阿波菲斯,狭窄的巷道也可以束缚住它的行动,更好对付。
当然,这是最后的保险,如果打巷战的话,对于城镇建筑将会是毁灭性的打击,所以,对于我们来说,如何将敌人抵御在城镇外才是最该想的。”
“啧。”
看着那张设计图,临城不由自主的发出一声轻啧,他已经可以想象今后要是真的到打巷战的地步,这个城镇究竟会变成怎样的炼狱了。
近代史以来,每一场巷战几乎都能被冠以“绞肉机”之名。
在二战中,最著名的巷战莫过于斯大林格勒保卫战了。
斯大林格勒作为苏军重镇,连接着苏联中央地区和高加索以及主要石油开采区的交通线,具有十分重要的战略意义。
一旦德军攻破斯大林格勒,他们就能切断苏联的巴库石油运输路线,进一步冲击苏联中央区域。
在士兵数量、武器装备等方面,德军都有巨大优势,特别是飞机数量。
双方在一片残垣瓦砾中反复争夺,一条街、一座楼、一家工厂,这些都是双方火拼的目标,这次巷战残酷到什么程度?
新加入巷战的士兵,平均存活时间不到24小时,中下级军官也基本活不过3天!
双方争夺推进的单位,是用米来计算的,根据相关人员回忆,当时苏军和德军对火车站的反复争夺次数,骇人的高达13次!有时候转角都能清楚听见敌军的呼吸声!
斯大林格勒堪称近代战争史上最为残酷的巷战,参战双方总伤亡人数超过200万!也是整个二战的转折点。
近些年来,米粒坚通过营销手段将自己渲染为了二战的功臣。
许多年轻人在被问及二战的转折点的时候,甚至会回答出诺曼底登陆战,亦或者是珍珠港这种离谱的东西。
在斯大林格勒爆发的时候,整个盟军的前景还是一片黑暗。尽管德国在莫斯科遭遇了一次失利,但他们依然还具备着横扫欧陆的能力。
苏联付出了上百万人的代价,成功将不可一世的德军击退,才让盟军军队心中燃起了胜利的希望。
斯大林格勒战役是德军在东线遭遇的最大败仗,从装备与军力角度而言,德军绝大多数的精锐跟装甲部队都在东线,这一仗,几乎把德军东线战场的脊梁打没了。
从士气上来看,如果说莫斯科的失败是天气原因的话,那么斯大林格勒的失利便让德国人再也找不到借口。
战无不胜的德军遭到了重大的打击,士兵们也不再拥有每战必胜的自信。
最可怕的是,军队中的消极心态迅速传回了德国本土。不仅士兵失去了信心,整个德国也开始对元首产生了质疑。
这种微妙的心态逐渐发酵,最终酝酿出了1944年的刺杀元首案。虽然刺杀失败,但德国的内部矛盾却已然完全暴露,德国再难以扭转局势。
欧洲战场来到1944年时,德国的失败已经成为定局,战争几乎已经没有了悬念。
不在最关键的1943年投入欧洲战场,而是在44年苏军大反攻的时候投入打了一场“痛打落水狗”的投机战争。
牺牲不想牺牲,到了战局明朗的时候再跳出来,想要抢那两千多万人的功劳,甚至还想抹去他们的存在,何其卑劣。
1946年二战结束西方国家做过民意调查,56%的欧洲人认为苏军对欧洲贡献最大。
后来经过西方媒体不断洗脑,到80年代,只有24%欧洲人认为苏军贡献大。再这样下去,估计敦刻尔克大撤退都要变成二战转折点了。
再说回巷战,在平原上,步兵根本没有面对这坦克与飞机火炮的可能,所以在面对这个方面的劣势,会很快投降。
但是一旦进入巷战,火炮与坦克受到限制,那么能用的,就只有人命了.....
如果逐个建筑搜查,就要面对肉搏等室内战斗,这种情况下,装备优势不大,更加考验敌我双方士兵的心理素质和战斗技巧。
而心理素质以及不断死亡锻炼出来的战斗技巧,就是玩家们的优势,更不说那可以不断复活的能力。
可以说,巷战,就是专属于玩家的战斗!