第四十九章 产品定型(2 / 2)
堆叠方式则是使用了榫卯结构,通过滑轨的方式进行抽拉,通过PCIE接口固定,结构上还是非常稳固的。
原型机现在已经做出了8种单元,基本包含了一台完整主机的所有功能,完全堆叠起来能达到30公分的总高度,看起来略微奇怪了一些。
不过这样做散热会好很多,而且大概率没多少人会把所有的单元全部堆上,比如专门为微信视频会议设计的会议单元,很多玩家买去是没用的。
只拥有电源和计算这两个单元的最初级的版本,虽然存储很小只有80G,但是成本可以压缩到120美元,这就可以当做一个配置较为普通的电脑使用了。
即使再加上一个中端的A厂显卡,总价也不超过180美元。
这个价格很有竞争力,也有足够的空间去对标微軟299美元的标准版Xbox,并且在性能方面是绝对碾压Xbox那种游戏机的。
毕竟做主机的终极目的还是推广奥创操作系统,所以还要配一个较为特殊的BIOS,稍微防止一下用户买回去后重新安装win系统。
之所以是稍微防止一下,而不是完全禁止,这个情况就比较复杂了。
主要还是参考蘋果公司,06年以前,蘋果电脑不能装win系统,销量其实挺一般的。
但06年以后,蘋果官方提供工具,支持了安装win系统,销量大幅度提升。
到后来,买蘋果电脑的安装双系统基本上是个基本操作了。
这个情况放到奥创这边也一样,如果完全不让安装win系统,销量恐怕会相当惨淡。
销量差,系统就更推广不开,这就很矛盾了。
限制还是要做,但是可以通过非官方渠道透露出能装win系统,人们一听,哇一台完整的电脑这么便宜,还能安装win系统,买买买。
只有销量起来,操作系统才能得到更大范围的推广。
其实就跟微軟在大夏干的事儿差不多,允许个人使用盗版提升行业地位,然后逼着政企交钱。
蘋果就很聪明,哪怕买回去想要安装win系统,那也得在我的系统里进行操作。
步骤设计的稍微复杂点儿,等安装完win系统,用户基本上也就明白我的系统咋用了。
用不用是小事儿,会不会用可是大事儿。
会用的多了,自然会带动更多人使用,这才能把系统做起来。
经过连续几天的拷机老化,又经过一些功能芯片的优化调整,王正这才拍板确定,可以进行试生产环节了。
只要有思路,研发生产个产品其实真不难,难点是把东西卖出去。
奥创这主机自己设计的其实就只有机箱结构,主板、电源、显卡等配件都是国内友商定制,而CPU、内存和硬盘则是通用行货,直接采购组装即可。
电脑行业的代工厂此时就已经非常发达了,主板方面有富士康、大众等众多代工厂家,包设计包生产包贴牌一条龙服务。
显卡则是同德和栢能这两家一线大厂,这几年,同德系的同德五虎七彩虹铭瑄昂达盈通和双敏在显卡界叱咤风云,而栢能则是主要给蓝宝石、索泰代工。
第一批次就是试水,王正不打算做的太多。
就先来个10万台得了。