第494章 GOG创意社区(2 / 2)
针对优秀内容产出者(提供了大量反响强烈的创意,无论是否被采纳):
不论创意是否被采纳,都可以享有三折购买全皮肤的权利(两种折扣不叠加,取最低折扣);
如果创意被采纳,可以获得该英雄皮肤盈利的5%作为奖励,并且会在该英雄的详情页上永久标注初始创意来源者的名字或游戏ID。玩家进入游戏对局后可以选择头衔,类似于。
当然,玩家在将创意上传之前需要同意一些协议,防止可能产生的版权纠纷问题。
否则腾达采纳了某个设计之后被反讹一笔那就很尴尬了。
整体而言,这个回馈力度可以说是非常大了。
尤其是创意一旦被采纳,即可获得所有皮肤盈利的5%,英雄越受欢迎、皮肤卖得越多,这笔钱就越多。
理想情况下,玩家只要能设计出一个足够好玩、被大多数玩家喜爱的英雄,就能指着这5%的分成吃一辈子了。
当然,这也只是理想情况。
哪怕是几年后英雄到了一百多个,这种幸运的玩家也只会有几十人而已。
但是,这种丰厚的奖励会吸引那些有才的玩家绞尽脑汁地参与英雄设计。
用5%的分成换一个受到玩家普遍喜爱的英雄角色,同时也换到了玩家们的踊跃参与,这波不亏。
现在闵静超只想对指头公司说一句话:“来吧,你有铁一般的肝脏,但玩家的智慧是无穷无尽的!”
把方案再度确认过之后,闵静超把方案发给马一群。
目前终点中文网、TPDb网站还有游戏的官方网站、论坛等等,都是同一批人在负责,反正都是网站,最后也都要整合到TPDb网站上去,统一制作是最好的。
等论坛准备完成、改版之后,这个消息绝对会在玩家群体中掀起轩然大波!
裴总应该也会为我们想到这么好的办法而感到欣慰的吧?
……
与此同时。
裴谦正在办公室里发愁。
对于本周期的那个叫做“学无止境”的特殊任务,他还完全没有头绪。
最多花2000万的8%,也就是160万投资自己,学习一些知识,如果结算时系统判定“学有所成”,就允许削减或增加1280万的系统资金。
但前提是,得花160万。
花的少,最后削减得也少。
裴谦之所以纠结了三周都没确定,主要是纠结两点。
什么课程的学费能在几个月之内花掉160万?
如果存在这种课程,那自己能获得足够的提升,被系统判定为“学有所成”吗?
系统要是判定“学无所成”,那就只是相当于突击花掉了160万,完全起不到削减系统资金的效果,意义不大。
裴谦想过很多,比如学管理、学经济、学外语、学画画……
但是想来想去,还是觉得不稳妥。
首先,自己现在这么忙,有时间上课,但不一定有时间把这些知识学透。
其次,即使有时间,脑子也不一定跟得上。
最后,有时间、能学会的课,很难花到160万;能花掉160万的方法,又不一定能学到足够有用的知识。
系统又很鸡贼,裴谦想搞一下“花160万买了个教训”这种骚操作,玩一下文字游戏,只会换来系统的白眼。
这可真是太难了。
眼瞅着时间一天一天过去,裴谦觉得不能再拖了,越往后拖,学习时间就越不够。
自己想不出办法,那就只能求助别人了。
求助谁呢?
裴谦想了想,觉得可以问一问小唐。
在所有迪化的员工中,小唐的迪化程度应该是最浅的,同时她口风也很严,不该说的一个字都不会说,是个不错的人选。
想到这里,裴谦给唐亦姝发了条信息,让她来办公室一趟。
很快,外面传来敲门声。
进入办公室之后,唐亦姝先开口了:“学长,管培生还、还没找齐……”
裴谦一摆手:“说好了周六之前,不用着急。这次主要是有别的事情想问你,你给我出出主意。”
“你觉得,如果我要学点东西的话,最需要学什么?”
唐亦姝愣住了,眼睛迷惑地眨了眨,然后说道:“不、不知道。”
裴谦感到很忧伤。
他对这个答案有一点点失望。
难道在所有人的眼中我都是一个完美无缺的人吗?甚至连学习和进步的空间都没有了吗?
哎,人和人之间的误解,真是太可怕了!
唐亦姝想了想,又说道:“学长,你最需要学什么我不知道,我、我只知道你最不需要学什么……”
裴谦:“哦?我最不需要学什么?”
唐亦姝:“游戏,游戏设计。”
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