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战斗系统(不定期更新)(2 / 2)

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所谓“战技”即为近战技术,又称招式,徒手或用兵器毙敌于十步之内、短兵交接之道,也是一切战法的基本功。比如剑客都需要熟练剑器的各种攻击方式:劈、砍、崩、撩、格、洗、截、刺、搅、压、挂、云等等。

虽然“战技”号称基本功,但事实上精通战技的强者在近身战中往往比擅长其他两道的强者更具威胁;在力量极差别不大的情况下,一个擅长战技的武术家可以通过精湛的技术快速击败仅擅长远程攻击的猎人或者法师类强者。

战气:

所谓“战气”则是能做到元神外放的强者才能有资格施展的远程攻击方式。元神修炼到一定程度,人对自身以及天地的理解会更上一层楼,到那时,可以掌握体内元神的流动,使之从身体内释放出来,形成攻击。战气技法便是深化这种攻击效益的法门。最基本的战气便是将本来无形的元神攻击淬炼成肉眼能看得见的,具有实体与颜色的真实物质,使得元神攻击威力徒增。高等的战气技法举手投足之间便可杀人于千步之外,更甚者可以掌握元神的形态变化,将元神模拟成各种物体甚至是自然现象。

例如《异人》世界中的雷法;《忍者》中的五行遁术。

战意:

所谓“战意”,则是需要掌握比元神外放更为高深的“元神质变”,即能改变自身元神的形态,质量,达到自己所满意的状态。(战意技法是“灵劫”事件后,世界结构改变才诞生)

战意是一种精神力量的攻击,主要用于打人心神,震慑魂魄。如果说战技和战气多数是靠元神之中的“元”字,那么战意则是多为依靠这元神之中的“神”字。

最基本的战意攻击便是“目击”,施术者与对手双眼交汇之时,运用一股元神之力从双眼爆射而出,通过四目交汇打入对手脑部,然后借由施术者元神质变的能力将打入对手脑部的元神力量观想成具有精神杀伤力的念力攻击,从而击溃心智。高等级的战意是三种战术技法大类之中最为玄妙的一类;传闻强大的战意强者不用任何动作,凭空让一个人自燃而死,是将虚无的战意以一种莫名的手段打入人的身体内部,然后点燃成真实的元神火焰,焚烧其内脏,血液,让人防不胜防。更甚者可以将自己思维中一些恐怖的猛兽,魔神等不属于真实世界的念头,观想成实质形态的物体降临在自己身边,辅助战斗。

(注:主角骆磊通过元始芯片,撕裂次元通道,召唤异次元生物的战斗手段不属于战意技法范畴)

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