第二百二十四章 蝗军VS皇军(1 / 2)
事实证明,系统确实出了BUG。
工坊系统上线后,玩家们就获得了收集资源的能力,其收集的方式与大多数‘种田’游戏并没有太大分别,比如收集木料时,只要用冷兵器的刀具砍伐树木,就能获取相应的木料,而钢铁等金属的采集工具则是工兵的焊枪——虽然有些奇怪,但情理上倒也说得通。
当然,或许是考虑到这毕竟是款以战斗为主的开放性世界游戏,所以材料的收集同样也可以由NPC来完成,不过若是相关的工作交给NPC来做,那就完全是遵照现实的工作流程来进行的了,好处是不需要玩家们自己动手,缺点则是效率要比玩家们自己去弄慢得多。
正常情况下,直接用焊枪去对敌方的载具进行攻击,是不能获取资源的,这一点,玩家们已经试过——若是系统一开始就有这么大的漏洞,他们又何至于等到现在才发现?要知道,玩家们在游戏里钻空子的能力,那可不是吹出来的,多少游戏连开发商自己都想不到的玩家,往往游戏上市用不了几天,就会被玩家们给玩出花来。
但问题就出在这战舰上……也不知是不是因为这战舰的场地范围太大,以至于游戏系统竟将其默认为了类似于副本一样的战斗场景,而这样一来,根据游戏采集系统的规则,在任何场影地形中,只要玩家们用相应的工具对着相应的资源进行攻击,就相当于是执行了采集的操作,于是,也就有了玩家们竟能直接从这些战舰上采集材料的BUG。
发现了这点后,玩家们立刻就行动起来,首先,接下来所有重生跳伞的人员,都装备上了焊枪,而原本舰上的战斗人员,则负责封锁各个出口通道,防止鬼子的船员跑出来妨碍他们发财——虽然这让他们有些吃亏,但指挥官却也对他们作出了补偿的承诺。
采集资源,原本是一件很枯燥,很无趣的工作,但如果有足够的好处,它同样也能让玩家们的肾上腺素激增,享受到无与伦比的满足感——就比如现在。
对工业稍有了点的人应该都知道,同样是钢材,不同种类的型号之间,性能的差别也是天差别地的,普通的钢材,像民间切菜的菜刀,一般的铁匠铺就能炼出来,但能够用来造航母的特种钢,别说铁匠铺了,哪怕是到了二十一世纪,全世界能炼出这种钢材的国家也没几个,能掌握这种技术的,基本上都是世界上数得着的工业强国。
虽说有了这样的好钢,并不代表着玩家们就能利用工坊造出同样的航母战舰:大型军舰的设计,那毕竟是一项相当专业而又浩大的工程,但相应的,他们的许多受限于材料的脑洞设计,却都能凭此变为现实。
比如,在这个时代绝对属于最尖端的军事科技的涡喷发动机,对于很多喜欢航模或是从事相关专业的玩家来说,其设计根本就不是什么难事,但由于普通的钢材无法达到涡喷扇叶那必须耐高温高压的要求,以至于直到现在玩家们也没能将这种在后世技术早已成熟的发动机给弄出来,但现在,有了航母上采集到的这些材料,或许军用级别的那种尖端发动机他们暂时还弄不出来,但至少弄一些同样原理,只是性能上差一点的山寨发动机却是完全没问题的。
正因为清楚的知道这点,所以玩家们一个个都干得相当的起劲,以至于战场上竟出现了诡异的一幕:刚刚还枪声如雷爆炸轰鸣的军舰上,突然就安静下来,一个个武装到牙齿的空降兵没有去跟敌舰上的船员交火,反倒是拿起了焊枪,在船上到处焊个不停,看着竟像是在给军舰搞维修一般。
采集的过程相当枯燥,甚至都不需要怎么操作,但看着代表自己获得资源的那些数字不断跳动,玩家们却丝毫不觉得无聊,反倒是眉飞色舞,这其中的快乐,或许也只有他们自己才能体会得到。