第六十一章 对外挂我们零容忍(1 / 2)
屏幕上,一挺机枪正以稳超六十码的时速呼啸而来,它飘浮在空中,就像是在嘲讽着万有引力的学说,面对此情此景,驻守在村头的鬼子哨兵一时间甚至都没反应过来,而当他们意识到事情有些不对,想要发出警报时,只听得两声枪响,哨位上的两个鬼子兵就被子弹瞬间爆头。
“靠,该死的外挂党!”
看到这一幕,胡迭忍不住气得破口大骂,他当然不会以为这是自己见了鬼,在游戏里遇到这种超出游戏设定的事情,通常都只有两个解释:要么,就是出现了BUG,要么,就是有人在用外挂。
玩过游戏的人都知道,那些打破游戏设定和破坏游戏平衡的外挂党有多可恨,若只是一般的透视压枪的挂也就罢了,虽然也会在一定程度上破坏游戏的公平性,但至少对手还能有机会凭技术翻盘,可眼前的这货,分明就是打破所有玩家容忍底线的那种渣渣。
看不到人,这是隐身,在不到一秒的时间里瞬间爆掉两个目标的头,这是锁头,如果不出意外,这个号称是‘终极无敌外挂’的非法软件,应该还有着锁血和瞬移,加速之类的功能,所以,你完全可以想像在一款公平竞技的游戏中,碰上这样一个既看不到,又打不死,而且还能完全不讲道理的枪枪爆头的对手,那将会是何等糟糕的一种体验。
战地1确实是款好游戏,但不得不说,游戏公司对外挂的容忍度实在太高了,几乎完全就是不管不问的状态,只是没想到那些无耻的外挂在这个新MOD中竟然也能用。
枪声响起,立刻就惊动了镇上的鬼子,看着一队鬼子兵刚冲出来,就被那外挂玩家一路爆头血洗,连死都不知怎么死的,胡迭也顾不上多想,跟队友们打了声招呼,端着枪就往镇里冲:没办法,有这么个外挂党出现,镇上这群鬼子绝对是撑不了多久的,要是再不动手,他们就真成了看戏的了。
胡迭想得很清楚,虽然现在冲出去是很冒险,甚至会替那个该死的外挂党吸引鬼子的注意,但拼一把,总好过白跑一趟却什么都没捞着……由于赶路的原因,他和队友们这一局都已经玩了很长的时间,已经不可能再去寻找下一个目标了,也就是说,哪怕他们不死于战斗,在游戏里也待不了多久就得下机,既然这样,那还有什么可顾忌的?当然是拼一把再说。
十几个人,兵力是有点少,但所有人全都配备着机枪和冲锋枪这样的速射武器,这火力聚在一起,可就相当的强悍了,更别说一旁还有个能以机枪的速度发射子弹,然后还枪枪可以爆头的外挂党,加上镇子里街道狭窄,这一打起来,那些搞不清状况而冲出来的鬼子兵可就瞬间倒了血霉,绝大多数人甚至是连敌军的模样都没看清,就已经被一枪爆头,要不就是被密集的弹雨给打成了筛子。
但很快,他们就被越来越多的鬼子兵给压制住了。
跟其他游戏不同,这款抗战MOD的敌方NPC可是不会排着队来让玩家们杀的,一个据点里不管有多少的兵力,只要与玩家发生交战,都会一涌而上,而不会像其他游戏那样,为了照顾玩家的游戏体验,而刻意限制出现在玩家们面前的敌军的数量,让玩家们可以一路无双的过关斩将,杀个痛快。
这样的设定当然更加真实,但代价就是游戏的难度直线飙升,哪怕胡迭他们的火力配置在这个时代而言已经是形同于开挂,可面对整整一个大队上千的鬼子兵,就算对方手里大多都只是三八大盖,也照样能把他们压得抬不起头。